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Carátula de Silent Hill 4: The Room

© Team Silent (Konami Computer Entertainment Tokyo) fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Silent Hill 4: The Room 2004

Terror · Team Silent (Konami Computer Entertainment Tokyo) · Konami

PC PlayStation Xbox
PC, PlayStation, Xbox

Silent Hill 4: The Room salió en Japón el 17 de junio de 2004 y el 7 de septiembre en Norteamérica y Europa, en PlayStation 2, Xbox y Windows. Team Silent lo empezó en cuanto cerró Silent Hill 2, a la vez que el 3. Henry Townshend, un introvertido de unos treinta años, lleva cinco días cerrado con llave en el 302 de South Ashfield Heights. El pueblo de Silent Hill ya no es el tablero.

El sitio más seguro, convertido en amenaza

La idea de diseño era ésa: el cuarto propio deja de ser refugio. Henry entra por un agujero del baño a un metro abandonado, encuentra a Cynthia Velasquez y la ve morir a manos de un hombre que resulta ser Walter Sullivan. El periodista Joseph Schreiber, citado en Silent Hill 3 por un artículo contra el orfanato Hope House, habitó el 302 antes que Henry. Walter busca veintiún asesinatos; Henry es el último.

Eileen Galvin, la vecina, acompaña en la segunda mitad. No puede morir a tu lado, pero el daño que reciba decide si cae en el jefe final. Inventario limitado; el baúl está en el piso. Los fantasmas de las víctimas no se matan del todo sin objetos concretos. El combate se puede cargar. No hay dificultades separadas de puzle y pelea: cambiar la de combate cambia también los puzles.

El equipo citó Jacob's Ladder, Rosemary's Baby, Twin Peaks, Stephen King, Coin Locker Babies de Ryū Murakami y The Cell. El agujero del piso se ha comparado con el espacio no euclidiano de House of Leaves. Henry, según quien lo ha visto, se parece a Peter Krause.

Team Silent, Yamaoka, y un PC peor parado

Akira Yamaoka produce y compone; Mary Elizabeth McGlynn y Joe Romersa cantan. El disco japonés traía un segundo CD con relatos tradicionales. Un remix de «Your Rain» salió en Dance Dance Revolution Extreme. El puerto de Windows y Xbox lo hizo Konami Software Shanghai.

En Japón vendió 41.000 copias la primera semana, en un mercado flojo, y bajó al décimo puesto a la siguiente. Konami habló de ventas «favorables» en Norteamérica. CNN, la BBC y The Times le dedicaron espacio. Marc Saltzman, en CNN, escribió que a diferencia de las secuelas de Hollywood esta saga mejoraba. Game Informer dijo que el voyeurismo y la tensión eran lo que la serie había intentado siempre. The New York Times no encontró «terror de verdad». IGN (Douglass C. Perry) echó de menos puzles de lógica y jefes; GameSpot (Bethany Massimilla) alabó los pasillos de carne y la cárcel de agua. El PC salió peor parado: texturas, ratón y el cambio continuo de cámara.

Ninguna de esas piezas es un agregado de notas. Lo que hay son reseñas de 2004, y el PC que la prensa señaló aparte.

Lo que no es

No hay ovnis. La segunda mitad reusa los cuatro primeros mundos a propósito, para enseñar a los personajes cambiados; a mucha prensa le pareció repetición. El único punto de guardado y el baúl, siempre en el 302, también se llevaron quejas: hay que volver. En 2006 y 2009 volvió al PS2 dentro de recopilatorios europeos, el primero a la vez que la película. Silent Hill: Origins ya no lo firma Team Silent.

Las versiones

VersiónAñoQué la distingue
PlayStation 2 / Xbox / Windows2004-06-17Japón; Occidente el 7 de septiembre. El PC, peor nota de control
The Silent Hill Collection (PS2, Europa)2006 / 2009Con el 2 y el 3
PlayStation Network (Japón)2012El de PS2, digital
GOG2020-10-02Parches para Windows 10
GOG Preservation Program2025-03Estabilidad y contenido que el puerto original no traía

La recomendación práctica: PlayStation 2 o el GOG de 2025. El Xbox original corre en Xbox 360. Quien venga del pueblo: Silent Hill 2 y Silent Hill 3.

Preguntas frecuentes sobre Silent Hill 4: The Room

¿Pasa en Silent Hill?

Casi no. El centro es Ashfield y el piso de Henry. Los agujeros del baño llevan a un metro, una cárcel de agua, un orfanato del culto y el propio edificio, pero no es el mapa del 1 ni del 2.

¿Primera o tercera persona?

Las dos. El piso se recorre en primera persona; el resto, en tercera, como la saga. En la primera mitad el 302 cura; en la segunda, las posesiones restan vida. El único punto de guardado está ahí.

¿Es un Silent Hill o era otro juego?

Konami y el equipo han dicho que siempre iba a estar ligado a Silent Hill, no que fuera un terror suelto al que le pusieron el nombre después. El título de trabajo era Room 302. Lo produjeron unas setenta personas en dos años y medio.

¿Hay final UFO?

No. Es el primer numerado sin final de broma. Hay cuatro desenlaces, según Eileen y el estado del piso: 21 Sacraments, Eileen's Death, Mother y Escape.

¿Se puede jugar en PC hoy?

El 2 de octubre de 2020 volvió a GOG con parches para Windows 10. En marzo de 2025 entró en el GOG Preservation Program, con más estabilidad y contenido que el puerto original no traía. El Xbox original es compatible hacia atrás con Xbox 360.

¿Quién es Walter Sullivan?

El asesino en serie del recorte de Silent Hill 2, que se suicidó en la celda tras matar a dos niños. Aquí vuelve no-muerto: busca veintiún asesinatos para un rito; Henry es el último. De niño lo abandonaron en el 302 y el culto le hizo creer que su madre era el piso.

Ficha revisada el .

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