© SEGA fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Sonic Racing: CrossWorlds 2025
Carreras · Sonic Team · Sega
Sonic Racing: CrossWorlds es el juego de carreras de karts de Sonic Team, publicado por SEGA el 25 de septiembre de 2025 en PlayStation 5 y 4, Xbox Series y One, Switch y PC, y el 4 de diciembre en Switch 2. Su idea propia son los anillos de travesía: en la segunda vuelta, quien va en cabeza manda a todo el grupo a uno de 15 circuitos secundarios, y la tercera vuelve al de partida con el trazado cambiado. Sale con 24 circuitos y 23 corredores de la saga, y SEGA lo ha ido ampliando con invitados gratuitos de sus otras series y con packs de pago de otras marcas. Está en castellano, con textos y voces.
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© SEGA fuente del fichero Captura de la galería de Steam, uso editorial
Sonic Racing: CrossWorlds en pantalla
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Vídeos oficiales de Sonic Racing: CrossWorlds
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Cómo es una carrera
Una carrera normal son tres vueltas, y aquí sólo la primera y la última pasan en el mismo sitio. Al terminar la primera se abre un anillo de travesía y el que va en cabeza decide adónde se va todo el grupo: a uno de los quince CrossWorlds, circuitos con sus propias reglas y obstáculos, que pueden ser de tierra, de agua o de aire. La tercera vuelta devuelve a todos al circuito de salida, que para entonces ha cambiado. Así, un mismo circuito no da dos carreras iguales, y ir primero en la primera vuelta tiene premio más allá de la posición.
Los circuitos principales son veinticuatro, muchos sacados de niveles de la saga —Radical Highway o Urban Canyon, de Sonic Adventure 2, entre ellos—, y se agrupan en copas de cuatro en el Gran Premio. Además están las pruebas contrarreloj, con clasificación mundial, el Parque de competición, que enfrenta a equipos de dos a cuatro con reglas cambiadas, y las partidas en línea de doce con rango.
El garaje y los artilugios
El vehículo no viene cerrado con el personaje. Se monta con piezas delanteras, traseras y ruedas, cada una de las cuales sube unas de las cinco estadísticas —velocidad, aceleración, manejo, potencia y turbo— y baja otras, y se pinta y se decora aparte. Encima van los artilugios, más de setenta según SEGA, que se colocan en una placa y cambian cosas como la carga del turbo o los objetos que tocan.
Es lo que más ha dividido a la prensa. Push Square vio en los artilugios la capa de estrategia que lo separa de otros juegos de karts; PlayStation Universe, que le puso un 9, se quejó de que los mejores cuesten tanto de desbloquear que un jugador nuevo compita en desventaja, y LevelUp también encontró lenta la progresión.
Lo que dijo la prensa
La acogida fue buena en PlayStation 5: entre el 8 y el 9 en casi todos los medios de esta ficha. Se elogió el diseño de los circuitos y el control del derrape, y los reparos se repiten: Vandal lo encontró a veces demasiado caótico, con los objetos de ataque pesando más que la conducción, y echó en falta más contenido para un jugador; VGC advirtió de que, incluso en la dificultad más baja, se les puede hacer cuesta arriba a los más pequeños.
La versión de Switch quedó por debajo. Nintendo Life le puso un 7,6 por el diseño de los circuitos, pero midió caídas de fluidez muy por debajo de los treinta fotogramas en los momentos de más jaleo. La Nintendo Switch 2 Edition, que llegó en diciembre, es la que conviene en consolas de Nintendo.
Un juego que sigue creciendo
SEGA lo planteó como un juego de largo recorrido. Durante el primer año fue añadiendo corredores gratuitos de sus otras series —Joker, de Persona 5; Ichiban Kasuga y Goro Majima, de Like a Dragon; Hatsune Miku; NiGHTS; AiAi, de Super Monkey Ball; Arle, de Puyo Puyo, o Amigo, de Samba de Amigo, entre otros—, cada uno acompañado de un festival, un evento de pocos días en el que los jugadores compiten por equipos.
Por otro lado van las colaboraciones de pago, en packs sueltos o dentro del pase de temporada: Minecraft, Bob Esponja, PAC-MAN, Mega Man y las Tortugas Ninja, con sus personajes, un vehículo y un circuito cada una. SEGA ya ha anunciado un segundo pase con seis packs más, de los que por ahora sólo ha nombrado dos, Godzilla y EVANGELION, y un segundo año de personajes gratuitos que abre Bayonetta.
Preguntas frecuentes sobre Sonic Racing: CrossWorlds
¿Qué son los CrossWorlds?
Es la idea que da nombre al juego. Al acabar la primera vuelta aparece un anillo de travesía, y quien va primero elige a cuál de los quince circuitos secundarios se va todo el grupo para la segunda. La tercera vuelve al circuito de salida, con cambios en el trazado. Game Informer destacó que cada uno de esos circuitos está construido entero, con obstáculos propios.
¿Cuántos pueden jugar?
Hasta doce en línea, con juego cruzado entre plataformas, y varios en la misma consola a pantalla partida. En Xbox y en las consolas de Nintendo y PlayStation el juego en línea exige la suscripción de cada plataforma.
¿Está en español?
Sí. Tiene textos y voces en castellano, y también en español de Hispanoamérica, según la ficha de Steam.
¿Los personajes nuevos son gratis?
Unos sí y otros no. SEGA añade con actualizaciones gratuitas personajes de sus otras series, como Joker, de Persona 5, que llegó el 23 de octubre de 2025, o Ichiban Kasuga, de Like a Dragon. Las colaboraciones con otras marcas —Minecraft, Bob Esponja, PAC-MAN, Mega Man o las Tortugas Ninja— van en packs de pago, sueltos o dentro del pase de temporada.
¿Qué versión de Switch conviene?
La de Switch 2, si se tiene la consola. Nintendo Life midió en la de Switch caídas por debajo de los treinta fotogramas por segundo en los momentos con más jaleo. La Nintendo Switch 2 Edition salió en digital el 4 de diciembre de 2025 con mejor imagen y más fluidez, y quien tenía la de Switch podía pasar a ella con un pack de mejora de pago.
¿Cuánto ha vendido?
SEGA anunció el 23 de octubre de 2025 que había superado el millón de copias en todo el mundo. Esta ficha no recoge cifras posteriores.
Ficha revisada el .
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