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Space Quest II 1987
Aventura gráfica · Sierra On-Line
Space Quest II: Vohaul's Revenge salió el 14 de noviembre de 1987. Sigue en AGI: se escribe. Sludge Vohaul, el científico que ideó el Star Generator, rapta a Roger y lo manda a las minas de Labion. Sierra lo tuvo entre sus cinco más vendidos; se le supone la medalla de oro de la SPA, más de 100.000 copias.
Space Quest II en pantalla
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Seguros a domicilio
Roger es ya «jefe de conserjería» en la estación orbital 4 y nadie se acuerda de él. Vohaul lo secuestra: quiere clonar un ejército de vendedores de seguros contra Xenon. El transporte se estrella en la selva de Labion. Hay que volver al asteroide, encogerse, desenchufar el soporte vital de Vohaul y huir en una cápsula. El universo parodia Star Wars y Star Trek; el tono es el de Space Quest I.
PC Magazine, en 1988, abrió con «amantes del reto, venid»: divertido en compañía, EGA «estupendo», CGA que se come el detalle. Douglas Seacat, en Computer Gaming World, lo tuvo por el primero mejorado: más animación, puzles más duros, parser mejor («hurra») y más tamaño. Afeó descripciones flojas en CGA y una gema cuya cueva no se ve en pantalla. Antic dijo que la de Atari ST era más tramposa y más bonita que la primera. Macworld escribió que, como el original, funciona por el humor del dibujo y del texto.
Es el último Space Quest en AGI. Infamous Adventures anunció un remake VGA el 1 de abril de 2007 y lo publicó el 31 de diciembre de 2011, con voces; no es esta ficha.
Lo que se vendió
Sierra lo puso el cuarto de su Top 5. De ahí la medalla de oro de la SPA: más de 100.000 copias. En marzo de 1996 la casa cifraba la saga entera en más de 1,2 millones. Esta ficha no tiene nota numérica de la época contrastada; no se inventa una.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| AGI (PC, Apple, ST, Amiga, Mac) | 1987-11-14 | Parser; el original; último SQ en AGI |
La recomendación práctica: AGI en ScummVM. Space Quest III ya mueve el ratón.
Preguntas frecuentes sobre Space Quest II
¿Es más difícil que el primero?
La prensa de 1988 lo dijo así. PC Magazine avisó de que haría falta el libro de pistas. Computer Gaming World alabó el parser mejorado y el tamaño, y afeó algún objeto mal descrito en CGA y una gema cuyo escondite le pareció ilógico.
¿Parser o ratón?
Se escribe. Es el último Space Quest en AGI: a partir de Space Quest III el motor es SCI. ScummVM lo marca como bueno. Hay muertes de Sierra y objetos que, si se pasan, dejan la partida sin solución. Guarda.
¿Hubo remake oficial?
No. Infamous Adventures publicó un remake no oficial el 31 de diciembre de 2011, con voces y contenido extra. No es esta ficha.
¿Hay que haber jugado al primero?
No es obligatorio. Un cómic del manual cuenta qué ha pasado desde Space Quest I. Roger es ya jefe de conserjería y nadie se acuerda de él.
¿Hubo edición en español?
Erbe Software no lo lista en su catálogo de aventuras. La edición original está en inglés.
Ficha revisada el .
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