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Carátula de StarCraft II: Heart of the Swarm

© Blizzard Entertainment fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

StarCraft II: Heart of the Swarm 2013

Estrategia · Blizzard Entertainment

Expansión de StarCraft II

PC, Macintosh
PC

StarCraft II: Heart of the Swarm salió el 12 de marzo de 2013 para PC y Mac. Es la segunda pieza de la trilogía y una expansión de [Wings of Liberty](/juegos/starcraft-ii): campaña zerg, unidades nuevas en versus y Kerrigan otra vez al frente del Enjambre. Quien compró Wings antes del cambio a gratis de 2017 recibió esta campaña sin pagar; el resto la compra.

8,6 /10 Media de 2 análisis
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Kerrigan, otra vez reina

Pardo anunció la trilogía en 2008. El storyboard de Heart of the Swarm ya trabajaba a principios de 2010, mientras se pulía Wings. El 15 de junio de 2012 el juego estaba «al 99 %»; faltaba afinar. La beta cerrada de versus, el 4 de septiembre de 2012, sin NDA; se cerró el 1 de marzo de 2013.

Wings deja a Kerrigan humana. El Dominio ataca el laboratorio umoja; un telediario dice que Raynor ha sido ejecutado. Kerrigan vuelve al Enjambre, doblega a Zagara en Char, mata a Warfield —y deja evacuar a heridos y desarmados—, va a Zerus —el mundo natal de los zerg— y sale de la poza primordial como Reina de Espadas primal. Raynor está vivo; Mengsk lo usaba de rehén. Narud, siervo de Amon, muere tras herirla. El asalto a Korhal cierra la venganza: Kerrigan atraviesa a Mengsk. Raynor: «My pleasure darlin'. Always was.» Ella se vuelve contra Amon.

Zeratul la manda a Zerus. Stukov, infestado, ayuda contra los híbridos. Valerian le pide que no aplaste civiles; ella acepta, y Raynor lo ve.

Viuda, oráculo y foso de Abathur

Siete unidades nuevas se anunciaron en la BlizzCon de 2011; la lista se movió. Terran: viuda mina en lugar del Shredder; el Warhound no llegó al versus. El Hellion se transforma en Hellbat. Protoss: oráculo, tempest, núcleo de nave nodriza; el Replicant se cortó. Zerg: víbora y enjambre anfitrión. El Hydralisk recupera la mejora de velocidad de Brood War.

En campaña, cada unidad de combate elige una de dos cepas. Hay variantes primales de relato, no producibles. No hay detector móvil ni transporte zerg en campaña: los templarios oscuros no salen, y banshee y fantasma no se camuflan.

Lo que se vendió, y lo que dijeron

1,1 millones de copias en dos días; el PC más vendido del primer trimestre de 2013. PC Gamer (Rich McCormick): 91 % —«un RTS tradicional, esencial para quien juegue estrategia competitiva»—. GameSpot (Daniel Shannon): 8/10, campaña diversa, escritura floja; Kerrigan «aburrida» y a menudo incomprensible. Los cinemáticos ganaron el Golden Reel de 2013 al mejor sonido en interactivo. La Academia de Artes y Ciencias Interactivas lo nominó a estrategia/simulación del año. La media de esta ficha sale de esas dos notas numéricas; no hay Metacritic aquí.

Las versiones

VersiónAñoQué la distingue
Heart of the Swarm2013-03-12Campaña zerg + cambios de versus
Digital Deluxe / Collector's2013Extras de campaña, arte y mascotas en otros juegos de Blizzard

La recomendación práctica: después de Wings. No sustituye a Legacy of the Void.

Preguntas frecuentes sobre StarCraft II: Heart of the Swarm

¿Hace falta Wings of Liberty?

Sí. Es expansión, no un autónomo. El modelo gratis de 2017 abrió Wings y el versus; esta campaña sigue siendo de pago, salvo la excepción de quienes ya tenían Wings.

¿Cuántas misiones son?

Veinte de campaña más siete de evolución, donde se elige una de dos cepas por unidad. El briefing es el Leviatán, con cámara de Kerrigan y el foso de Abathur.

¿Qué cambia en el versus?

Unidades nuevas (viuda mina, oráculo, tempest, núcleo de nave nodriza, víbora, enjambre anfitrión), recortes y ajustes. El Warhound y el Shredder se probaron y se cayeron. Dustin Browder fue documentando la lista en la beta.

¿Dónde acaba la historia?

Kerrigan mata a Arcturus Mengsk en Korhal, con Raynor al lado, y se vuelve contra Amon. Sigue [Legacy of the Void](/juegos/starcraft-ii-legacy-of-the-void).

¿Mismos requisitos que Wings?

Sí. Blizzard lo dijo en la FAQ de la BlizzCon de 2011: el motor se retoca —creep, entornos—, la máquina pedida no sube.

¿Hay edición de coleccionista?

Digital Deluxe (aspecto de ultralisco, retratos, mascota de WoW, objeto de Diablo III) y Collector's Edition (libro de arte, alfombrilla, Blu-ray, CD de once pistas). El DVD pide unos 8 GB extra la primera vez.

Ficha revisada el .

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