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Super Mario Galaxy 2 2010
Plataformas · Nintendo EAD Tokyo · Nintendo
Super Mario Galaxy 2 salió el 23 de mayo de 2010 para Wii, en Norteamérica. Japón, el 27 de mayo. Europa, el 11 de junio. Lo desarrolló Nintendo EAD Tokyo; lo publicó Nintendo. Koichi Hayashida dirigió. Yoshiaki Koizumi y Takashi Tezuka produjeron. Es la secuela de [Super Mario Galaxy](/juegos/super-mario-galaxy), no un extra: nació como *Galaxy More* y se hinchó a juego entero. Yoshi vuelve a montarse. El mapa se parece al de [Super Mario World](/juegos/super-mario-world), no al Observatorio.
Super Mario Galaxy 2 en pantalla
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De Galaxy More a secuela
Miyamoto pidió un seguimiento. El plan era variar planetas del primero y llamarlo Super Mario Galaxy More o 1.5, en un año. Meteron lo recortado de Galaxy —Yoshi, un planeta con cara de Mario— y las ideas nuevas no pararon. Dos años y medio. Hayashida dirigió. Takeshi Hayakawa programó una herramienta para que arte y sonido montaran fases sin esperar al código.
Quisieron que todo el juego «cambiara de estado». No cupo: quedó en fases sueltas. Donkey Kong y Pikmin de cameo los cortó Miyamoto. El mapa va por mundos, como Super Mario World. El hub es la Starship Mario. Cuarenta y nueve galaxias en siete mundos. Los seis primeros cierran con Bowser o Bowser Jr.
Flor nube, taladro y Mario roca. Abeja, Boo y muelle vuelven; hielo y vuelo de Galaxy no. El segundo jugador controla un Destello naranja que pega y recoge, no sólo un puntero. Si se falla demasiado, la Guía cósmica —Rosalina— termina la fase y da una estrella de bronce: no cuenta en el cupo.
Yokota volvió a orquesta. Miyamoto autorizó al momento: el jugador esperaría cuerdas. Nagamatsu aportó nueve temas; Kondo, cinco. Setenta músicos. El DVD de instrucciones iba en las cajas de Japón, Europa y Australia; en Norteamérica, no.
IGN, 10. GameSpot, 10: el séptimo 10 de la casa; McShea lo llamó nuevo listón del género. Famitsu, 37/40. Official Nintendo Magazine lo dejó el mejor de Nintendo en 2012. La media de esta ficha sale de esas tres notas. Ninguna es Metacritic. Quien lo encontró más difícil que Galaxy —Game Informer, GamePro— lo dejó escrito; no se interpola de ahí otra cifra.
Lo que se vendió
143.000 el primer día en Japón; 340.000 la primera semana, unas 90.000 más que Galaxy en el mismo tramo. 650.000 en mayo de 2010 en Norteamérica. Un millón en Estados Unidos hacia el 16 de julio. 6,36 millones en el mundo hacia abril de 2011. La Wikipedia lo tiene por más de siete millones y de los más vendidos de Wii.
El 14 de enero de 2015 llegó al eShop de Wii U. El 2 de octubre de 2025, a Switch, solo o con Galaxy.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Wii (NA) | 2010-05-23 | Primera |
| Wii (JP) | 2010-05-27 | Con DVD de ayuda |
| Wii (EU) | 2010-06-11 | Con DVD de ayuda |
| Wii (AU) | 2010-07-01 | Con DVD de ayuda |
| Nintendo Selects | 2014–16 | Precio reducido |
| eShop (Wii U) | 2015-01-14 | Descarga del de Wii |
| Switch (colección / eShop) | 2025-10-02 | 1080p; modo ayuda |
La recomendación práctica: Wii si se quiere el de 2010. Super Mario Galaxy es el de 2007. Super Mario Bros. es el 2D de 1985.
Preguntas frecuentes sobre Super Mario Galaxy 2
¿Salió el 23 de mayo en Japón?
No. El 23 de mayo de 2010 es Norteamérica. Japón, el 27. Europa, el 11 de junio. Australia, el 1 de julio.
¿Hay que haberse pasado Galaxy?
No. Reusa gravitación, Destellos y el giro. La guía cósmica y las Hint TV están para quien no vino del primero. Miyamoto lo comparó con *Majora's Mask* respecto a *Ocarina*: mismo motor, otra partida.
¿Cuántas estrellas hay?
Ciento veinte Power Stars de salida. Al recogerlas se abren 120 estrellas verdes. En total, 242 estrellas distintas, según la Wikipedia.
¿Famitsu le dio un 40?
Un 37 sobre 40: 10, 9, 9 y 9. Galaxy tuvo 38. IGN y GameSpot pusieron 10. No es Metacritic.
¿Odyssey lo sustituye?
No. [Super Mario Odyssey](/juegos/super-mario-odyssey) es el de Switch, 2017. Éste es Wii, 2010. [Super Mario 64](/juegos/super-mario-64) sigue en su ficha.
¿Yoshi sale en todas las galaxias?
No. En fases concretas. La lengua mueve objetos; hay pimienta de carrera, fruta de globo y baya de luz. Si Mario recibe un golpe, Yoshi huye.
Ficha revisada el .
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