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Captura de Super Mario Bros. Wonder
Carátula de Super Mario Bros. Wonder

© Nintendo fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Super Mario Bros. Wonder 2023

Plataformas · Nintendo EPD · Nintendo

Switch
Switch

Super Mario Bros. Wonder salió el 20 de octubre de 2023 para Nintendo Switch, en todo el mundo el mismo día. Lo desarrolló Nintendo EPD; lo publicó Nintendo. Shiro Mouri dirigió; Takashi Tezuka produjo. Es el primer Super Mario de lado desde New Super Mario Bros. U (2012). El escenario es el Reino Flor. La Flor Maravilla tuerce la fase; las insignias (badges) se equipan de una en una. No es Super Mario Odyssey ni un Mario Kart.

9 /10 Media de 3 análisis
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© Nintendo EPD fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Una flor que tuerce el pasillo

Nintendo EPD arrancó en 2019, al cerrar New Super Mario Bros. U Deluxe. Mouri quería el secreto del Super Mario Bros. de 1985 para quien ya se lo sabe de memoria. Tezuka: no otra tubería a otro sitio, sino el sitio mismo cambiando. Nació la Flor Maravilla. Motor nuevo, modelos 3D en un 2D. Tezuka lo planteó contra la idea de que Super Mario Maker había matado el 2D de autor.

Hasta doce personajes: Mario, Luigi, Peach, Daisy, Toads, Toadette, Nabbit y cuatro Yoshi. Elefante, flor de burbujas, champiñón taladro. Nabbit no recibe daño de enemigos. Hasta cuatro en la fase; hasta doce en la sala. En línea, sombras de otros: un fantasma se revive acercándose a un jugador o a un muñeco. Miyamoto casi no estuvo; Mouri cuenta que le disgustó el elefante y lo redibujaron.

Las Flores parlantes sustituyeron una narración deportiva que no cerraba. Kevin Afghani estrena aquí la voz de Mario y Luigi, después de Charles Martinet.

McCaffrey, IGN, 9: sucesor del siglo XXI de Super Mario World; menos exigente que Odyssey. Watts, GameSpot, 9; notó repetición en algún efecto. Famitsu, 36/40. Nintendo Life lo tuvo por el mejor 2D desde World. La media de esta ficha sale de esas tres notas. Ninguna es Metacritic. GOTY de The Game Awards, no: sí mejor juego familiar.

Sonic Superstars salió tres días antes. Tezuka e Iizuka dijeron que fue coincidencia.

Lo que se vendió

4,3 millones en dos semanas. 12.º de 2023 en Estados Unidos. 17,15 millones hacia el 31 de marzo de 2026.

El 26 de marzo de 2026 llegó la edición Switch 2, + Meetup in Bellabel Park: mundo nuevo, Koopalings, Rosalina y un Destello a dos. Wikipedia: los jefes del original se criticaron por pobres; esa edición los retoca. Sigue siendo este juego, no otro.

Las versiones

VersiónAñoQué la distingue
Switch (mundial)2023-10-20La original
Switch 2 + Meetup in Bellabel Park2026-03-26Mundo extra; Rosalina; Koopalings

La recomendación práctica: Switch, 2023. Super Mario Odyssey es el 3D de 2017. Super Mario 64 es el de Nintendo 64.

Preguntas frecuentes sobre Super Mario Bros. Wonder

¿Es un New Super Mario Bros.?

No. Wikipedia lo cuenta como el primer 2D de Super Mario desde U, 2012, y como base nueva, no como otra entrega New. Super Mario Bros. es el de 1985; Super Mario World, el de Super Nintendo.

¿Qué hace la Flor Maravilla?

Al cogerla, la fase cambia: tuberías que se retuercen, hordas, otro aspecto de Mario. Acaba al recoger una Semilla Maravilla o al salir del área. El equipo pidió unas 2.000 ideas de efecto.

¿Las insignias son obligatorias?

No. Acción, impulso o experto; una por fase. Se pueden apagar. Sirven para bajar o subir la dificultad sin cambiar de personaje.

¿Cuánto vendió?

4,3 millones en dos semanas: el Super Mario de salida más rápido, según la Wikipedia. 13,44 millones hacia el 31 de marzo de 2024. 17,15 millones hacia el 31 de marzo de 2026.

¿Famitsu le dio un 40?

Un 36 sobre 40: 10, 9, 9 y 8. IGN, 9 (McCaffrey). GameSpot, 9 (Watts): lo tuvo por sucesor de Super Mario World. No es Metacritic.

¿Mario Kart, Party o Land son éste?

No. Éste es el 2D de 2023. Super Mario 3D Land es el de Nintendo 3DS; Mario Kart y Mario Party son otras líneas. Odyssey es el 3D de Switch.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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