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Carátula de The Legend of Zelda

© Nintendo fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

The Legend of Zelda 1986

Aventura · Nintendo R&D4 · Nintendo

Switch NES GameCube Wii
Switch, NES, GameCube, Wii

The Legend of Zelda salió en Japón el 21 de febrero de 1986 como juego de lanzamiento del Famicom Disk System. Nintendo R&D4 lo desarrolló —Miyamoto y Tezuka dirigieron; Tezuka escribió; Koji Kondo compuso—. En NES, cartucho, el 22 de agosto de 1987 en Norteamérica y el 15 de noviembre en PAL. En Japón el cartucho llegó el 19 de febrero de 1994 como Zelda no Densetsu 1. El género del directorio es aventura, no plataformas.

Un jardín en el cajón

Miyamoto y Tezuka lo hicieron a la vez que Super Mario Bros.: Mario iba a ser lineal; Zelda, lo contrario. Nakago, de SRD, programó. Keiji Terui escribió el trasfondo del manual. Miyamoto buscaba el bosque y las cuevas de Kioto, las puertas correderas de Sonobe, The Black Onyx y Ultima. El nombre Link iba a unir pasado y futuro con circuitos; el juego acabó en espada y hechicería. Zelda, por Zelda Fitzgerald.

Kondo iba a usar el Bolero de Ravel; en noviembre de 1985 no estaba en dominio público en Japón y en un día escribió el tema del sobremundo.

«It's dangerous to go alone! Take this.» Rupees, contenedores de corazón, bumerán, flauta. 600 pantallas: más de 97 de campo y nueve laberintos.

Lo que se vendió, y a dónde fue

Crítica y ventas: la Wikipedia lo tiene por uno de los más influyentes. Disco de 128 KB, más barato que un cartucho de ese tamaño. El Famicom sólo tenía 256 teselas: el texto japonés iba en katakana.

No hay tabla de notas de 1986 con escala contrastada en las fuentes de esta ficha; no se inventa media.

Second Quest: al terminar, un código (o el nombre «ZELDA» en algunas versiones) abre otro mapa. Collector's Edition en GameCube, 2003. NES Classic Edition lo trae entre treinta juegos.

Las versiones

VersiónAñoQué la distingue
Famicom Disk System1986-02-21Lanzamiento; guardado en el disco; micrófono
NES (NA / PAL)1987-08-22 / 11-15Cartucho dorado, pila
Famicom cartucho1994-02-19Zelda no Densetsu 1
GameCube Collector's Edition2003Pack de la saga
GBA2004Sin slug de GBA
Wii Virtual Console2006
Switch (Nintendo Classics)2021Catálogo

La recomendación práctica: NES o Classics. A Link to the Past es el de Super Nintendo.

Las otras de la saga

Zelda II (1987). A Link to the Past (1991). Ocarina of Time (1998). Breath of the Wild (2017). Tears of the Kingdom (2023).

Preguntas frecuentes sobre The Legend of Zelda

¿Hay que seguir un orden de mazmorras?

Hay ocho laberintos con un fragmento cada uno y un noveno para Ganon, pero el sobremundo se recorre libre. La Wikipedia señala que se puede llegar al jefe final sin coger la espada del anciano. La Second Quest cambia mapas y enemigos.

¿Por qué el cartucho era dorado?

En Norteamérica la caja dejaba ver el cartucho. Fue de los primeros NES con pila para guardar; el disco japonés reescribía el propio medio. El MMC1 permitía un juego más grande.

¿El micrófono de Famicom?

Pols Voice se derrota soplando o gritando. La NES americana no tiene micrófono; el manual igual decía que odia el ruido, y mucha gente usó la flauta sin efecto.

¿Cuánto vendió?

Más de 6,5 millones. En 1988, dos millones. El Fun Club de Nintendo of America creció con los secretos de Zelda hasta más de un millón de socios a principios de 1988; de ahí salió Nintendo Power.

¿Game Boy Advance y NES Classic?

GBA, 2004; no hay slug de GBA. NES Classic Edition lo incluye entre sus treinta. Collector's Edition en GameCube (2003). Virtual Console en Wii. Nintendo Classics en Switch.

¿Zelda II?

The Adventure of Link salió en Japón el 14 de enero de 1987, antes de que el primero llegara a Occidente. Ficha: [Zelda II](/juegos/zelda-ii-the-adventure-of-link).

Ficha revisada el .

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