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Ocho Sims en una playa de noche en The Sims 3: hoguera, guitarra, baile y el faro a la derecha
Carátula de The Sims 3

© The Sims Studio fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

The Sims 3 2009

Simulación · The Sims Studio · Electronic Arts

PC, Macintosh PlayStation Xbox Móvil Wii Nintendo DS Nintendo 3DS
PC, PlayStation, Xbox, Móvil y 3 más

The Sims 3 salió el 2 de junio de 2009 para Windows y Macintosh. Lo desarrolló The Sims Studio; Electronic Arts lo publicó. El cambio de diseño es el mapa: el barrio se recorre sin cargar cada solar. Xbox 360, PlayStation 3, Wii, DS, 3DS y móviles son adaptaciones. No es The Sims 2 ni The Sims 4. SimCity sigue siendo otra saga.

© The Sims Studio / Electronic Arts fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

The Sims 3 2009
PC, Macintosh PlayStation Xbox Móvil Wii y también Nintendo DS, Nintendo 3DS

Un pueblo que no carga

Once expansiones de PC alargaron el mapa: China, Francia y Egipto en World Adventures; Island Paradise, islas; Into the Future, otra época. Pets volvió a meter animales. Seasons, el calendario.

Wii y DS recortan. 3DS y móviles son otra escala. Xbox 360 y PS3 intentan el pueblo y no son el de PC. La recomendación es Windows/Mac.

Lo que dijeron

La prensa de 2009 coincidió en el mapa continuo y en el editor de estilo. D.I.C.E. lo nominó a simulación.

Las versiones

VersiónAñoQué la distingue
Windows / Mac2009-06-02Mapa continuo; Create-a-Style
Once expansiones PC2009–13De World Adventures a Into the Future
Xbox 360 / PS32010Pueblo recortado
Wii / DS / 3DS / móvil2010–11Otra escala

La recomendación práctica: PC con las expansiones que se quieran. El de emociones y gratis es The Sims 4. El de generaciones sin mapa continuo es The Sims 2.

Preguntas frecuentes sobre The Sims 3

¿Qué es el mundo abierto?

En el 2, salir de casa cargaba otra pantalla. Aquí el pueblo es un mapa continuo: trabajo, parque y solar del vecino están a un clic de distancia, con el tiempo corriendo. Las consolas y el móvil no replican ese mapa igual; el de referencia es PC.

¿Create-a-Style qué es?

Pintar ropa, paredes y muebles con un editor de colores y motivos, no elegir un prefab. Los rasgos (traits) sustituyen en parte a las aspiraciones rígidas del 2: se combinan y cambian el comportamiento.

¿Las expansiones se parten?

No. World Adventures, Ambitions, Late Night, Generations, Pets, Showtime, Supernatural, Seasons, University Life, Island Paradise e Into the Future se cuentan aquí. Los packs de stuff, también. No hay ficha tipo: expansion.

¿Wright lo diseñó?

No. The Sims Studio, dentro de EA. Wright es el de 2000. El nombre Maxis vuelve en créditos posteriores de la saga; en la caja de 2009 dice The Sims Studio.

¿Se puede jugar hoy?

Origin/EA App y, en algunos territorios, Steam. El launcher y los DLC son el aviso de siempre de EA.

¿Y Cities Skylines?

Otro género a escala de ciudad, otro estudio. Éste sigue siendo una vida. SimCity es el municipio de Maxis.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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