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Carátula de The Sims 4

© Maxis fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

The Sims 4 2014

Simulación · Maxis · Electronic Arts

PC, Macintosh PlayStation Xbox
PC, PlayStation, Xbox

The Sims 4 salió el 2 de septiembre de 2014 para Windows. Lo desarrolló Maxis (The Sims Studio en la época del anuncio); Electronic Arts lo publicó. Macintosh, febrero de 2015. PlayStation 4 y Xbox One, noviembre de 2017. El 18 de octubre de 2022 el juego base pasó a ser gratuito en todas las plataformas: se paga el DLC. En Steam es el app 1222670. No es [The Sims 3](/juegos/the-sims-3): aquí el mapa no es un pueblo continuo al lanzamiento. No es [SimCity](/juegos/simcity).

7 /10 Media de 5 análisis
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Emociones, un lanzamiento hueco y un base que dejó de cobrarse

Maxis —el crédito de Steam y de la Wikipedia actual— construyó un Create-a-Sim que la prensa alabó y un pueblo que, al lado del 3, se sentía pequeño. Las emociones (feliz, tenso, coqueto, enfadado) cambian el menú social. La Galería es el workshop de solares.

El 18 de octubre de 2022 el base pasó a F2P. EA cifró 31 millones de jugadores nuevos desde entonces y 85 millones en total a mayo de 2024. El DLC —expansiones, game packs, kits— es el negocio. Royalty & Legacy, 12 de febrero de 2026, está en la cuenta de expansiones de la Wikipedia; no se inventa una nota para ese pack.

PS4 y Xbox One, noviembre de 2017, traen el mismo base. No hay Switch en las plataformas de esta ficha porque no consta en las fuentes usadas.

Lo que dijeron en 2014

IGN 7,5. GameSpot 6. PC Gamer 79. Polygon 6,5. GameRevolution 3,5/5. Hardcore Gamer 2,5/5, citado en Wikipedia; no se duplica si no aporta otra escala clara. IGN volvió años después con un 8: esa cifra es una reedición de la reseña, no la de lanzamiento, y no entra en la tabla.

Las versiones

VersiónAñoQué la distingue
Windows2014-09-02El original de pago
Macintosh2015-02Aspyr
PS4 / Xbox One2017-11El mismo base
Gratis (todas)2022-10-18El base; el DLC se paga
Steam 12226702020-06-18Alta en la tienda

La recomendación práctica: el base gratis en PC y los packs que se quieran. El de mapa continuo es The Sims 3. El municipio es SimCity.

Preguntas frecuentes sobre The Sims 4

¿Es gratis de verdad?

El base, desde el 18 de octubre de 2022, sí. Las expansiones, packs de juego y kits se pagan. EA lo anunció en septiembre de 2022. Quien lo había comprado recibió un kit (Desert Luxe) un tiempo. Es el cuarto Sims gratuito de EA, después de Social, FreePlay y Mobile —ésos no son esta ficha—.

¿Por qué la prensa lo recortó en 2014?

Al lanzamiento no había piscinas, bebés que gatean, coches, agujeros de conejo (restaurante, tienda) ni Create-a-Style del 3. Kevin VanOrd, en GameSpot, 6/10: menos es menos. IGN, 7,5/10. PC Gamer, 79 %. Polygon, 6,5. GameRevolution, 3,5/5. Parches y DLC fueron rellenando huecos durante una década; esa media de 2014 no se reescribe.

¿Qué hay de nuevo?

Emociones que cambian animaciones y diálogos. Create-a-Sim más detallado. Construcción de habitaciones. Galería para compartir solares. El mundo se organiza en barrios con carga entre ellos, no el mapa continuo del 3.

¿Cuánta gente lo ha jugado?

EA, mayo de 2024: más de 85 millones de jugadores en todas las plataformas, 31 millones desde que es gratis. En 2019, más de mil millones de dólares de ingresos con el DLC. En 2014 fue el primer PC en liderar la lista Ukie británica desde Guild Wars 2.

¿Las expansiones se parten?

No. Se cuentan aquí, como Rush Hour en SimCity 4. El recuento de packs crece cada año; esta ficha no lista cada kit como URL propia.

¿Es lo mismo que SimCity o Cities Skylines?

No. SimCity es un municipio. Cities Skylines, otro estudio. Éste es una casa y unas personas. El de Wright de 2000 es [The Sims](/juegos/the-sims).

Ficha revisada el .

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