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Carátula de Theme Hospital

© Bullfrog Productions Uso editorial a baja resolución

Theme Hospital 1997

Simulación · Bullfrog Productions · Electronic Arts

PC, MS-DOS PlayStation
PC, PlayStation

Theme Hospital salió el 28 de marzo de 1997 para MS-DOS y Windows. Bullfrog lo desarrolló; Electronic Arts lo publicó. Mark Webley lo diseñó y produjo; Gary Carr dibujó; James Leach escribió los textos y las enfermedades. Peter Molyneux tuvo la idea con Leach, a partir de [Theme Park](/juegos/theme-park), y no se metió en el día a día: estaba en Dungeon Keeper. No es una secuela de montañas rusas: es otra marca, el segundo de la Designer Series.

8 /10 Media de 6 análisis
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Un hospital que no podía ser real

Webley y Carr comieron en la cafetería del Royal Surrey y los echaron de un quirófano por distraer al cirujano. Carr había vuelto a Bullfrog creyendo que haría Dungeon Keeper; Molyneux sonrió y le dio éste. Las salas de un hospital de verdad se parecen demasiado entre sí: el dibujo de tebeo y las dolencias de broma fueron la salida. Leach, contratado entonces, inventó los nombres. El Kit Kat de la máquina expendedora le costó a Andy Bass el color; Carr retocó la paleta.

Se prestó código de Theme Park y Webley lo reescribió. El Complex Engine es el editor de animación, mejorado aquí. Había ideas de más: cuatro épocas (medieval, victoriana, años setenta, futuro) y Animal Magnetism. En mayo de 1996 las épocas ya eran prohibitivas por gráfico. Carr ha dicho que, si hubieran entregado un documento de diseño a EA, quitarlas habría contado como recorte.

La portada con cruz verde sobre blanco se retiró: Bullfrog no tenía derecho. Las ediciones siguientes llevan una estrella. Vendió más de cuatro millones. NHS y The Daily Telegraph lo llamaron de mal gusto; Webley contestó en la radio que las enfermedades no eran las de verdad.

Lo que dijeron

PC Zone: 91 %, Classic. PC PowerPlay: 90 %. PC Gamer UK: 85 % (Steve Owen, interfaz a ratos). Edge: 8/10. Computer Gaming World: 4/5 (Dawn Jepsen: absorbente). GameSpot: 5,5/10 (Trent Ward: gráfico fantástico, IA floja, «no vuela»). Next Generation: 4/5. Génération 4: 5/5. La media de esta ficha sale de las seis notas de PC de la tabla, incluida la que no se sumó. PlayStation: IGN 7/10, GameSpot 7,3/10, Edge 7/10 —el mando—.

En 1997 compartió el puesto 61 de PC Gamer con Theme Park.

Las versiones

VersiónAñoQué la distingue
MS-DOS / Windows1997-03-28La original; el parche añade red
PlayStation1998Krisalis; mismo hospital, peor cursor
GOG / Origin2012—Reedición digital
CorsixTH2010sCódigo libre; hace falta el disco

La recomendación práctica: PC, o CorsixTH. El parque de 1994 es Theme Park. El hospital de 2018 es Two Point Hospital.

Preguntas frecuentes sobre Theme Hospital

¿Es la secuela de Theme Park?

Temática, no de parque. Mismo estudio, mismo tipo de simulación, mucho código de partida. La saga de esta ficha es Theme Hospital; la de aquel, Theme Park. Webley lo eligió de una lista que Molyneux había escrito en una pizarra.

¿Las enfermedades son reales?

Al principio iban a serlo. Tras visitar el Royal Surrey, Great Ormond Street y Frimley Park, Carr y Webley pasaron a males inventados: Bloaty Head (la cabeza se hincha; Molyneux había tenido una reacción así), King Complex (el paciente imita a Elvis; no se pudo llamar Elvis por la herencia) y ADN alienígena. Animal Magnetism se cortó y [Two Point Hospital](/juegos/two-point-hospital) la recuperó.

¿Qué se construye?

Consulta, psiquiatría, quirófano, farmacia, inflador, aseos, sala de personal, investigación, formación. El plano se pinta, se ponen puerta y ventanas, y luego el mueble. El celador repara las máquinas; si no, explotan y matan a quien hay dentro. Los médicos se especializan. Se puede diagnosticar de más —más del cien por cien— para cobrar. Hay epidemias, urgencias, VIP y ratas a las que se dispara con el cursor.

¿Hay multijugador?

En el disco, no. Un parche añadió cable, módem e IPX para hasta cuatro, con «bombas de basura» al hospital rival y caza de empleados. También un selector de dificultad.

¿Qué versión conviene jugar hoy?

PC de 1997, o CorsixTH, el remake libre que pide los datos originales y sube la resolución. PlayStation (Krisalis, 1998) mantiene el juego y empeora el mando: lo dijeron GameSpot, IGN, Edge y Eurogamer. Saturn se canceló. GOG lo reedito en 2012; Origin lo regaló más de una vez.

¿Quién hizo el sucesor?

Webley y Carr fundaron Two Point Studios en 2016, veinte años después de irse de Bullfrog. [Two Point Hospital](/juegos/two-point-hospital) salió el 30 de agosto de 2018. No es un Theme Hospital con otro logo: Sega publica, Unity dibuja, y el condado se llama Two Point.

Ficha revisada el .

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