© Sega fuente del fichero Uso editorial a baja resolución
Total War: Warhammer II 2017
Estrategia · Creative Assembly · Sega
Total War: Warhammer II salió para Windows el 28 de septiembre de 2017. Lo desarrolló Creative Assembly y lo publicó Sega. Feral lo llevó a Mac y Linux el 20 de noviembre de 2018. Es la secuela de [Total War: Warhammer](/juegos/total-war-warhammer), no un DLC: mapa nuevo, cuatro razas nuevas y una campaña con final. Quien posee los dos descarga Mortal Empires, el mapa combinado, gratis. [Warhammer III](/juegos/total-war-warhammer-iii) cierra la trilogía.
Total War: Warhammer II en pantalla
8 capturas · pulsa cualquiera para verla a tamaño completo
© Creative Assembly fuente del fichero Uso editorial a baja resolución
Cuatro continentes, un agujero en el cielo
El mapa deja el Imperio y se va al oeste y al sur. Cada una de las cuatro razas de salida tiene señores, magia y una forma distinta de empujar el Vórtice. Los skaven provocan los rituales ajenos para que baje el Gran Rata Cornuda. Malekith, si gana, se hace dios. Altos elfos y slann cierran el desagüe. Andy Hall volvió a escribir.
Mortal Empires, octubre de 2017, es el otro modo: sandbox enorme, sin el relato del Vórtice, para quien tiene los dos discos. Se baja a mano en Steam y no se cobra. Los DLC de reyes funerarios (la Pirámide Negra, cinco libros de Nagash) y de la Costa Vampiro (el merwyrm Amanar) añaden campañas propias; no tienen ficha. The Hunter and the Beast, Repanse de Lyonesse, The Twisted and The Twilight y The Silence and the Fury son más señores en este mapa, también de pago.
IGN (Leana Hafer): 9,1, skaven, Vórtice y la interfaz. PC Gamer (Jody Macgregor): 92, «tantos arreglos pequeños que cuesta listarlos». GameSpot: 9, combate, razas y mapas; la cámara cercana y la falta de algunas facciones en el versus competitivo, no. Destructoid, 8,5; Game Informer, 8,75; Polygon, 8. Nada de esto es un agregador.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Windows | 2017-09-28 | Campaña del Vórtice |
| Mortal Empires | 2017-10 | Mapa combinado; exige el primero |
| Mac / Linux (Feral) | 2018-11-20 | El de Windows, otras máquinas |
La recomendación práctica: éste más el primero, por Mortal Empires —o el tercero, que hereda el mapa en Immortal Empires.
Eurogamer lo recomendó; Hardcore Gamer, 4/5.
Preguntas frecuentes sobre Total War: Warhammer II
¿Hace falta el primero?
No para el Vórtice. Sí para Mortal Empires, que sale en octubre de 2017 y une el Viejo Mundo con Lustria, Ulthuan, Naggaroth y las Tierras del Sur. Las razas del primero se desbloquean en el segundo si se tienen.
¿Qué razas hay al salir?
Altos elfos, elfos oscuros, hombres lagarto y skaven. Reyes funerarios y Costa Vampiro llegaron de pago. Otros DLC traen expediciones del Imperio, Bretonia, pieles verdes, elfos silvanos, hombres bestia y enanos a este mapa.
¿Qué es el Vórtice?
Una campaña con relato: Caledor y los slann drenan magia del Caos. Un cohete skaven, disfrazado de cometa, lo desestabiliza. Altos elfos y hombres lagarto quieren estabilizarlo; skaven y elfos oscuros, usarlo. El quinto ritual lleva a la batalla final en la Isla de los Muertos.
¿Se puede jugar a dos?
La campaña admite cooperativo o cara a cara en línea, además de las batallas multijugador.
¿Dónde se anunció?
En la EGX Rezzed de Londres, marzo de 2017. Ian Roxburgh dirigió; Andy Hall escribió, como en el primero.
¿Hay consola?
No en estas fuentes. Windows, Mac y Linux.
Ficha revisada el .
Más de la saga Total War: Warhammer
Ver la saga →¿Has visto un error en esta ficha?
Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.