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Captura de Total War: Warhammer III
Carátula de Total War: Warhammer III

© Sega fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Total War: Warhammer III 2022

Estrategia · Creative Assembly · Sega

PC, Macintosh
PC

Total War: Warhammer III salió el 17 de febrero de 2022 para Windows, Mac y Linux. Lo desarrolló Creative Assembly y lo publicó Sega. Se anunció el 3 de febrero de 2021. Cierra la trilogía de Warhammer y Warhammer II: el este del mundo, los Reinos del Caos y, desde el 23 de agosto de 2022, Immortal Empires para quien tiene los tres. Ian Roxburgh dijo que el mapa de campaña duplica el del Vórtice. No es Warhammer 40,000.

8 /10 Media de 3 análisis
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© Creative Assembly fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

El este, y un dios enjaulado

Kislev (Katarin, Kostaltyn; Boris Ursus se desbloquea) quiere a Ursun. Cathay (Miao Ying, Zhao Ming) busca a su hermana Shen-Zoo. Los ogros quieren comerse al oso. Cada dios del Caos quiere un trozo. Yuri, el God-Slayer, quiere terminar lo que empezó. El Consejero —el tutorial de los dos anteriores— está atado al Tomo de los Destinos; un cuervo blanco resulta Sarthorael. Un postscript dice que esta campaña ocurre antes del primero.

Para entrar en la Forja hay que invadir los cuatro dominios y capturar un Príncipe Demonio de cada dios. Be'lakor planea absorber a Ursun y ser el dios de las Sombras. Katarin lo mata y Ursun ruge el verano; ésa es la rama que las fuentes marcan como canónica. El resto de finales (Cathay, ogros, cada dios, el God-Slayer) están en el juego.

Immortal Empires, 23 de agosto de 2022, es el Mortal Empires del segundo a escala de trilogía. El DLC más grande, Lords of the End Times (24 de septiembre de 2026), trae a Nagash, Thanquol, Boris Todbringer y los Glottkin. Los DLC de campeones del Caos (Azazel, Festus, Vilitch, Valkia) y de los enanos del Caos (Hashut, el taladro) no tienen ficha.

Fraser Brown (PC Gamer) llamó al tutorial el mejor que ha montado Creative Assembly. IGN: 9, Editors' Choice. PC Gamer: 90. GameSpot: 6. The Guardian, 5/5. PCGamesN y Shacknews, 9. La discrepancia se deja así, con nombre y número; no se aplana.

Las versiones

VersiónAñoQué la distingue
Windows / Mac / Linux2022-02-17Campaña de Ursun; ogros la primera semana
Immortal Empires (beta)2022-08-23Mapa de los tres; exige I y II

La recomendación práctica: éste, y Immortal Empires si se tienen el primero y el segundo.

Jeuxvideo.com puso 17/20; The Games Machine (Italia), 9,5.

Preguntas frecuentes sobre Total War: Warhammer III

¿Hace falta tener los dos anteriores?

No para la campaña de Ursun. Sí para Immortal Empires, el mapa que junta los tres juegos, publicado en beta el 23 de agosto de 2022 con el parche 2.0. Las razas compradas en I y II se desbloquean aquí. Desde el 24 de septiembre de 2026, cualquiera de los cuatro packs de Lords of the End Times da acceso a Immortal Empires sin tener ningún juego de la trilogía.

¿Qué razas hay al salir?

Kislev, el Gran Cathay, Khorne, Tzeentch, Nurgle, Slaanesh y un Príncipe Demonio personalizable (Caos Indiviso). Los reinos ogros fueron de quienes lo compraron en la primera semana. Enanos del Caos y campeones mortales llegaron después, de pago.

¿Qué cuenta la campaña?

Ursun, el dios oso de Kislev, lleva siete años en silencio. Yuri Barkov, manipulado por Be'lakor —voz de Richard Armitage—, le dispara. El prólogo lo convierte en Príncipe Demonio. El mapa principal es llegar a la Forja de Almas, robar cuatro almas y matar a Be'lakor. El final de Katarin se da por canónico.

¿Por qué IGN pone 9 y GameSpot 6?

Leana Hafer (IGN) lo trató como cierre de trilogía. Fraser Brown (PC Gamer) puso 90 y llamó al tutorial el mejor de Creative Assembly. GameSpot puso 6. Las tres notas están; no se sustituyen por una media.

¿Ganó algún premio?

Nominado al British Game en los BAFTA Games de 2023. No consta aquí que lo ganara.

¿Hay consola?

No en estas fuentes. Windows, Mac y Linux.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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