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Carátula de Warcraft III: Reforged

© Blizzard Entertainment fuente del fichero Material de prensa oficial, uso editorial

Warcraft III: Reforged 2020

Estrategia · Blizzard Entertainment

PC, Macintosh
PC

Warcraft III: Reforged salió el 28 de enero de 2020 para Windows y Mac: es la remasterización de Warcraft III (2002) y de su expansión The Frozen Throne, con modelos, escenarios e interfaz nuevos y el Battle.net de hoy. Llegó sin varias funciones anunciadas, la crítica lo recibió con reparos y los jugadores, muy mal, y a la semana Blizzard devolvía el dinero a quien lo pidiera. El parche 2.0 de 2024 empezó a enmendarlo, y el 12 de septiembre de 2026 llegó Reino olvidado, la primera campaña nueva de Warcraft III en más de 23 años. La historia y las reglas del juego de 2002 se cuentan en su ficha; aquí, lo que es de este remaster.

5,7 /10 Media de 6 análisis
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© Blizzard Entertainment fuente del fichero Material de prensa oficial, uso editorial

Vídeos oficiales de Warcraft III: Reforged

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Más que una capa de pintura, en el anuncio

Blizzard lo anunció en la BlizzCon del 2 de noviembre de 2018, para 2019. La idea no era la de StarCraft: Remastered, que se hizo pidiendo permiso para no tocar nada: Pete Stillwell, su productor, contó a Polygon que las comunidades de Europa y China le decían que Warcraft III no estaba terminado, y que el objetivo era «hacer más con él». Se enseñaron cinemáticas rehechas, se habló de retocar la campaña para que casara con lo que World of Warcraft había contado después —con Christie Golden escribiendo y algunos actores de voz sustituidos por los de hoy— y de un editor de mundos con Lua junto al JASS de siempre. Lemon Sky Studios, de Malasia, hizo la mayor parte de los modelos nuevos.

La campaña retocada se descartó por las quejas de los aficionados, que querían las voces de 2002. La beta abrió en la BlizzCon de 2019, y el 17 de diciembre Blizzard lo retrasó al 28 de enero de 2020.

Un lanzamiento a medias

Salió sin la clasificación competitiva, sin clanes, sin los fondos animados de los menús y sin guardar repeticiones, con una interfaz nueva que no gustó y sin las cinemáticas de la BlizzCon: Blizzard dijo después que las había dejado como estaban para conservar «el verdadero espíritu» del juego. Como compartía cliente con el original, todas las copias de Reign of Chaos tuvieron que actualizarse, y los cambios de Reforged llegaron también a quien no lo había comprado. Y la política de partidas personalizadas reservaba a Blizzard la propiedad de los mapas hechos con su editor, en el juego del que había salido Defense of the Ancients.

Los jugadores lo castigaron en Metacritic hasta dejarlo, durante un tiempo, con la nota de usuarios más baja de la web. El 3 de febrero Blizzard ofrecía el reembolso completo a quien lo pidiera, jugadas las horas que fueran.

En julio de 2021, Jason Schreier contó en Bloomberg qué había pasado dentro: el equipo de juegos clásicos nunca tuvo el presupuesto que pedía el proyecto, los despidos de febrero de 2019 se llevaron a parte de la gente, y como ya se habían cobrado reservas se optó por sacarlo antes que devolverlas. Ese equipo se disolvió unos ocho meses después del lanzamiento.

Lo que dijo la prensa

Casi todos separaron el juego del remaster. PC Gamer (Fraser Brown, 59) seguía viendo un juego excepcional debajo, lastrado por errores, funciones que faltaban y decisiones de diseño como una interfaz enorme. GameStar (66) salvaba la campaña y veía el multijugador peor que antes o inexistente. Vandal (5,7) lo dejó en «un clásico a medio reforjar»: correcto para volver a la campaña con gráficos nuevos, no para quien buscara el multijugador de antes. IGN (7) habló de «un lavado de cara sin inspiración de un juego verdaderamente grande»; Game Informer (6), de un juego increíble y un remaster decepcionante. Gamereactor (3) fue el más duro: partes mejoradas y partes dejadas como estaban, sin cohesión.

Los parches: 2.0 y 3.0

El 13 de noviembre de 2024, casi cinco años después, el parche 2.0 dejó elegir entre los gráficos de Reforged y un modo Classic HD con los modelos originales, e incluyó el instalador clásico, compatible con los mods y mapas de siempre. Devolvió además el juego al Mac: el 3 de octubre, una actualización había borrado el ejecutable de los Mac de quienes lo tenían. Para entonces, buena parte del multijugador de la comunidad se jugaba fuera, en W3Champions.

El 12 de septiembre de 2026, en la BlizzCon, Blizzard anunció y puso a la venta el mismo día Reino olvidado (Forsaken Kingdom), de pago y con el parche 3.0, gratuito. La campaña cuenta los cuatro años entre el regreso de Arthas a Lordaeron y World of Warcraft: un prólogo de cuatro misiones, El ocaso de Lordaeron, y una campaña de rol de mundo semiabierto a la manera de la de Rexxar en The Frozen Throne, con inventario, objetos y talentos, sobre cómo los Renegados fundaron Entrañas. Unas 30 horas, según Blizzard. El parche trae el modo gráfico Definitive Edition, que sustituye a Classic HD; el paladín renegado en la taberna, el primer héroe nuevo desde 2004; selección de 24 unidades en vez de 12; y un editor de mundos con las herramientas de iluminación, sombras y niebla con las que Blizzard dice que hizo la campaña. También quita el modo LAN del cliente de Reforged, que pasa a exigir conexión permanente; la red local y el juego sin conexión quedan en el cliente clásico.

Las versiones

VersiónFechaQué la distingue
Lanzamiento2020-01-28Reign of Chaos y The Frozen Throne remasterizados; sin clasificación competitiva ni clanes
Parche 2.02024-11-13Modo Classic HD, instalador clásico incluido y vuelta al Mac
Reino olvidado + parche 3.02026-09-12Campaña de pago de unas 30 horas; gratis, Definitive Edition, paladín renegado y editor ampliado. Sin modo LAN en el cliente de Reforged

La recomendación práctica: para la campaña de 2002, este cliente con el modo gráfico que se prefiera, aceptando la conexión permanente; para la red local, el cliente clásico que viene con él. El juego de siempre, su historia y lo que vendió están en Warcraft III.

Preguntas frecuentes sobre Warcraft III: Reforged

¿Es otro juego que Warcraft III?

No. Son Reign of Chaos y The Frozen Throne con modelos, escenarios e interfaz nuevos: la misma historia, las mismas razas y el mismo multijugador, con algún cambio de equilibrio. Tiene ficha aparte porque su historia desde 2020 es otra, pero lo que se juega está contado en la de Warcraft III.

¿Qué faltaba cuando salió?

La clasificación competitiva, los clanes, los fondos animados de los menús y la opción de guardar repeticiones, entre otras cosas. Tampoco estaban las cinemáticas rehechas que se enseñaron en la BlizzCon de 2018, ni la campaña retocada para encajar con World of Warcraft, que se descartó antes de salir por las quejas de los aficionados.

¿Por qué salió así?

Según contó Jason Schreier en Bloomberg en julio de 2021, el equipo de juegos clásicos de Blizzard nunca tuvo el presupuesto que pedía el proyecto, los despidos de febrero de 2019 se llevaron a parte de la gente, y como ya se habían cobrado reservas se decidió sacarlo antes que devolverlas. Ese equipo se disolvió unos ocho meses después del lanzamiento.

¿Blizzard devolvió el dinero?

Sí. Desde principios de febrero de 2020 ofreció el reembolso completo a quien lo pidiera, con independencia de las horas jugadas.

¿Qué cambió el parche 2.0?

Llegó el 13 de noviembre de 2024 y dejó elegir entre los gráficos de Reforged y un modo Classic HD con los modelos originales. Incluyó el instalador clásico, compatible con los mods y mapas de siempre, y devolvió el juego al Mac, que Blizzard había dejado sin ejecutable el 3 de octubre. El parche 3.0 de 2026 sustituyó Classic HD por Definitive Edition.

¿Qué es Reino olvidado?

Una campaña de pago que salió el 12 de septiembre de 2026, el mismo día que se anunció en la BlizzCon: un prólogo de cuatro misiones en la caída de Lordaeron y una campaña de rol de mundo semiabierto sobre los Renegados y el origen de Entrañas. Unas 30 horas, según Blizzard. Hace falta tener Reforged.

¿Se puede jugar sin conexión?

Con el cliente de Reforged, ya no: desde el parche 3.0 exige conexión permanente y no tiene modo LAN. Según las notas del parche, la red local y el juego sin conexión siguen en el cliente clásico.

¿De quién son los mapas que se hacen con el editor?

La política de uso de partidas personalizadas de Reforged reserva a Blizzard la propiedad intelectual de lo que se crea con él. Fue una de las quejas del lanzamiento, porque del editor del juego de 2002 salió Defense of the Ancients.

¿Qué edad recomienda PEGI?

PEGI 12, por violencia moderada contra personajes humanos y de fantasía y por lenguaje soez leve.

Ficha revisada el .

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