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Warcraft III: Reforged recibe Reino olvidado, su primera campaña nueva en 23 años, y ya está a la venta

Un guerrero no-muerto con pañuelo azul y espada carga contra un jinete de armadura negra y roja con un mayal, entre arqueros y soldados

© Blizzard Entertainment fuente del fichero Arte oficial del anuncio, uso editorial

En la ceremonia de apertura de la BlizzCon, el sábado 12 de septiembre, Blizzard anunció una campaña nueva para un juego de 2002 y, como gran sorpresa, según su propia recapitulación, la dejó a la venta ese mismo día. Warcraft III: Reforged - Reino olvidado (Forsaken Kingdom, en inglés) es para el remaster de Warcraft III la primera historia inédita en más de 23 años, desde The Frozen Throne.

Historia y duración de la campaña

Cuenta lo que Warcraft III dejó en blanco: los cuatro años que van del regreso de Arthas a Lordaeron hasta World of Warcraft. Cómo los Renegados se liberaron de la Plaga, cómo fundaron Entrañas bajo las ruinas de la capital, por qué la Plaga no volvió a por Lordaeron y, en palabras de la propia Blizzard, por qué el agua es verde.

Está partida en dos. El ocaso de Lordaeron es un prólogo de cuatro misiones, lineal, a la manera de las campañas de siempre, que empieza cuando Arthas vuelve a casa y se juega desde la guardia de la capital, incluidos los soldados que estaban en la sala del trono en una de las escenas más citadas del juego. Pasa por la capital, por las cloacas que acabarán siendo Entrañas, por Andorhal y por Stratholme después de la matanza. Detrás viene la campaña Reino olvidado, que Blizzard describe como un RPG para un jugador de mundo semiabierto inspirado en la campaña de Rexxar de The Frozen Throne, con inventario de casillas de equipo, objetos y un sistema de talentos. Sus protagonistas son dos personajes nuevos, Garek Bandarion, un guerrero renegado recién resucitado, y la forestal oscura Anya, y a su alrededor aparecen Sylvanas Brisaveloz, Putress, Varimathras, Sally Melenablanca, Renault Mograine, Kel'Thuzad y el barón Osahendido, entre otros. El anuncio habla de un prólogo y tres capítulos.

La cifra de las 30 horas es de Blizzard, aunque no siempre con las mismas palabras. En el resumen de su panel, Brad Chan, jefe del proyecto, habla de «alrededor de 30 horas de juego» y de casi una hora de cinemáticas. Vandal escribe «más de 30», y Game Informer atribuye ese «más de 30» a la propia Blizzard; en las entradas de Blizzard que hemos podido leer no aparece.

Cómo se compra y qué pide

Reino olvidado es de pago y necesita Warcraft III: Reforged. Se compra en la tienda de Battle.net, sola para quien ya tiene Reforged o en un lote con el juego; hay además una Warcraft Forever Collection, a la venta hasta el 11 de enero de 2027, que suma el paquete Epic de World of Warcraft: Forever y adornos para las casas de WoW. Blizzard no pone los precios en sus anuncios, y la tienda no los enseña sin iniciar sesión, así que aquí no van. Pide conexión a internet, cuenta de Battle.net y la aplicación de escritorio. Vandal la da por disponible en PC y en Mac; las entradas de Blizzard no enumeran plataformas.

El parche 3.0 gratuito

Lo que no se paga es el parche que llega con ella, la versión 3.0.0. Trae un modo gráfico nuevo, Definitive Edition, que según Blizzard rehace más de 600 unidades y renueva escenarios, luces, efectos y edificios sin perder las siluetas del original; sustituye al antiguo Classic HD y se elige, junto a Classic y Reforged, desde el propio juego, con partidas mixtas entre jugadores que usen gráficos distintos. Añade también el paladín renegado a la taberna del multijugador, el primer héroe de taberna nuevo desde que en septiembre de 2004 llegaron el señor del fuego, el manitas goblin y el alquimista; tampoco cuesta nada. El límite de selección sube de 12 a 24 unidades, y las salas de partida personalizada admiten contraseña.

Para quien hace mapas, el editor de mundos recibe las herramientas con las que Blizzard dice que construyó los mapas de la campaña. Las notas del parche enumeran, entre otras, un editor de iluminación, luces que proyectan sombra, más opciones de niebla, elementos decorativos que se giran en todos los ejes y la conversión de disparadores a Lua. En el repaso del panel Blizzard presentó a cuatro autores de Hive Workshop, la comunidad de mapas de Warcraft III, cuyo trabajo dice que ayudó a dar forma al proyecto.

Hay un cambio en las notas del parche que no sale en los anuncios. El cliente de Reforged quita el modo LAN y pasa a exigir conexión permanente; la partida en red local y el modo sin conexión siguen existiendo, dicen las notas, a través del cliente clásico.

De la acogida de 2020 a World of Warcraft: Forever

Reforged salió el 28 de enero de 2020 sin funciones que se habían prometido. La crítica lo recibió con división y los jugadores, mal, y Blizzard ofreció reembolsos. Kotaku escribe que desde entonces parecía que la compañía iba a pasar página. En noviembre de 2024 un parche 2.0 dejó elegir entre los gráficos de Reforged y un modo Classic HD, el que ahora desaparece; Reino olvidado es la primera vez que recibe historia nueva, y no se queda en Warcraft III: su historia sigue en World of Warcraft: Forever, la tercera versión de WoW que se anunció en la misma ceremonia y que sale el 4 de noviembre, con beta desde el 17 de septiembre.

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