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CARÁTULA

Warcraft III 2002

Estrategia · Blizzard Entertainment

PC, Macintosh
PC

Warcraft III: Reign of Chaos salió el 3 de julio de 2002 en Estados Unidos y Australia, y el 5 en Europa. Es el segundo secuela de Orcs & Humans y el primero de la saga en tres dimensiones. The Frozen Throne (1 de julio de 2003) y el remaster Reforged (28 de enero de 2020) se cuentan en esta ficha: son el mismo juego y su expansión, no otra entrega.

De la aventura cancelada al 3D

Tras Beyond the Dark Portal, Blizzard empezó Warcraft Adventures: Lord of the Clans, una aventura de clic. La canceló en 1998; la historia de Thrall pasó a éste. Rob Pardo lo presentó en el ECTS de 1999 como «role-playing strategy». El primer concepto, Warcraft Legends, era pocos unidades, cámara al hombro y sin bases: no funcionó. El juego que salió debe más a StarCraft —cuatro campañas encadenadas, razas asimétricas— que al Warcraft de 1995.

Cuatro facciones: Alianza, Horda, la Plaga y los elfos de la noche. Héroes que suben hasta el nivel diez, objetos, un definitivo al seis. Oro, madera, comida y un sistema de upkeep que penaliza tener demasiadas tropas. Creeps que guardan minas y tiendas. Ciclo de día y noche. Chris Metzen escribió misiones y trasfondo y puso voz a Thrall; fue su primer crédito como director creativo.

Lo que dijeron, y lo que se vendió

GameSpot lo nombró juego del año. PC Gamer, mejor RTS del año. La Academia de Artes y Ciencias Interactivas le dio el de estrategia de ordenador. La crítica alabó el paso al 3D, las cinemáticas, las voces y el Battle.net; GameSpot afeó que los modelos de personaje, de cerca, fueran mediocres. Waypoint, en 2018, llamó a la campaña de un jugador una de las grandes; «The Culling», la misión en la que Arthas limpia Stratholme, sale en casi todos los retrospectivos.

Un millón de copias en el primer mes, entonces el PC más rápido en venderse, por encima de Diablo II. 4,4 millones enviadas a tiendas. En Estados Unidos, un millón y 49,4 millones de dólares hasta agosto de 2006: el séptimo PC más vendido entre 2000 y 2006. En Francia, más de 200.000 en marzo de 2005.

The Frozen Throne salió el 1 de julio de 2003: continúa elfos, humanos y no-muertos y da a los orcos una campaña aparte. Un héroe nuevo por facción y cinco neutrales. El World Editor, fácil de usar sin programar, produjo Defense of the Ancients; Valve acabó con los derechos comerciales del nombre DOTA.

Reforged

Blizzard lo anunció en la BlizzCon de 2018 y lo publicó el 28 de enero de 2020, con Reign of Chaos y Frozen Throne. Faltaban funciones prometidas. El cliente original dejó de recibir soporte, también para quien no había comprado el remaster. La recepción de la crítica fue mixta; la de los jugadores, negativa. Blizzard ofreció reembolsos.

Las versiones

VersiónAñoQué la distingue
Reign of Chaos2002-07-03Windows y Mac; cuatro campañas y prólogo tutorial
The Frozen Throne2003-07-01Expansión: más historia, más héroes, héroes neutrales
Battle ChestEl juego y la expansión en una caja
Reforged2020-01-28Remaster; incluye Frozen Throne. El original dejó de actualizarse

La recomendación práctica: Frozen Throne (o Reforged, si se acepta el cliente de 2020). World of Warcraft arranca cuatro años después de esta historia.

Preguntas frecuentes sobre Warcraft III

¿Cuántas razas se juegan?

Cuatro: Alianza, Horda, la Plaga no-muerta y los elfos de la noche. Cada una tiene edificios, unidades y forma de base distinta, como en StarCraft. Los héroes ganan experiencia, objetos y un hechizo definitivo al nivel seis.

¿The Frozen Throne es otra ficha?

No. Es la expansión de julio de 2003: continúa elfos, humanos y no-muertos y da a los orcos una campaña aparte, más de rol. Un héroe nuevo por facción y cinco héroes neutrales. En la tabla, no en una página propia.

¿Qué pasó con Reforged?

Blizzard lo anunció en la BlizzCon de 2018 y lo publicó el 28 de enero de 2020, con Reign of Chaos y Frozen Throne. Faltaban funciones prometidas y el cliente original dejó de recibir soporte. La recepción de la crítica fue mixta; la de los jugadores, negativa. Blizzard ofreció reembolsos.

¿De aquí sale League of Legends?

Del mapa custom Defense of the Ancients, hecho con el World Editor. Fue torneo en la BlizzCon de 2005 y se cita como el origen más claro del género MOBA. Valve acabó con los derechos comerciales del nombre DOTA.

¿Hubo una aventura de clic cancelada?

Sí: Warcraft Adventures: Lord of the Clans, la historia de Thrall. Blizzard la canceló en 1998 por no llegar al nivel de la casa. Esa trama pasó a éste.

¿Cuánto vendió el primer mes?

Un millón de copias, entonces el PC más rápido en venderse, por encima de Diablo II. 4,4 millones enviadas a tiendas.

Ficha revisada el .

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