🔴 EN VIVO Playable Archive, lo nuevo de los creadores de The Mortuary Assistant, es un juego de terror gratis para PC que se juega en una hora Doce juegos de terror para la noche de Halloween: dos gratis, los recién salidos y los clásicos que lo empezaron todo The King's Return, un plataformas nuevo para Game Boy Color, ya se vende en cartucho Mouthwashing tendrá película: Sony se queda los derechos y la dirigirá Karyn Kusama FromSoftware apaga los servidores de Dark Souls II y Dark Souls III en todas las plataformas por un fallo
CDJUEGOS.com
← Volver a noticias Anuncios

Blizzard anuncia Diablo V para la primavera de 2029: esta vez Diablo ya ha ganado

Una catedral gótica deformada por una masa orgánica de color rojo oscuro que trepa por sus torres y se deshace en ceniza, entre agujas de piedra y niebla roja

© Blizzard Entertainment fuente del fichero Arte oficial del anuncio, uso editorial

Blizzard anunció Diablo V el sábado 12 de septiembre en la ceremonia de apertura de la BlizzCon, en Anaheim, y lo espera para la primavera de 2029. Lo que se enseñó fue un teaser cinemático y dos frases que la compañía ha repetido después en todo el material: «Santuario ha caído. Diablo ha ganado». Esa misma tarde, en un panel presentado por Johanna Faries, presidenta de Blizzard, el equipo contó bastante más de lo que suele contarse de un juego al que le faltan dos años y medio.

La historia: Santuario en manos de Diablo

La premisa es la novedad de verdad. Las cuatro entregas anteriores giraban alrededor de un apocalipsis que había que impedir; ésta empieza cuando ya no se pudo. Según el texto oficial, Diablo ha conquistado Santuario y usa a sus habitantes y sus almas como armas en el Conflicto Eterno, con la conquista como primer paso para invadir los Cielos. Y no espera al final del juego, como en los anteriores: está desde el principio y es él quien da forma a la historia. En el panel, Tiffany Wat, directora de producción, contó que el equipo había sopesado un villano con matices, a la manera de Lilith en Diablo IV, y lo descartó: «Diablo es Diablo. Es el Señor del Terror. No tiene redención».

Se juega como heredero de Westmarch, huyendo por un reino convertido en avanzadilla del infierno, donde los pocos humanos que quedan o se han postrado ante Diablo o se han unido a sus sectas, y unos pocos se han corrompido hasta convertirse en comandantes del terror. El personaje tiene con Diablo un vínculo que Blizzard llama misterioso y que, dicen, se descubre jugando; lo único que adelantan es que le hace a la vez una amenaza para él y alguien especialmente vulnerable a su influencia.

El cambio de estructura más visible es que no hay pueblos. Con Santuario en manos del enemigo no quedan refugios, y en su lugar el jugador reúne una caravana de supervivientes que viaja con él y hace de mercado y de compañía. Hay dos nombrados: una antigua hermana del Ojo Ciego y un goblin del tesoro extraviado que, en la frase de Blizzard, busca el sentido de la vida en un mundo donde la avaricia ha perdido su propósito. El mundo tampoco se queda quieto: el terreno, los puntos de interés, los monstruos y las recompensas pueden cambiar al volver a una zona, y la compañía lo presenta como obra del propio Diablo.

Clases y botín al estilo de Diablo II

Las tres primeras clases son el cazador de demonios y el monje, que vuelven de Diablo III, y una nueva, el caballero de la plaga, que va acorazado, contagia enfermedades a los enemigos y luego las consume para hacerse más fuerte. Joe Shely, director del juego, lo llamó «una muerte andante» y soltó la frase que más se ha repetido del panel: Diablo V saldrá «con más clases que nunca. Y no quiero decir más de las que tenía otro Diablo al salir: quiero decir más clases, en total». No dio el número, pero la cuenta es fácil de hacer: Diablo IV tiene hoy ocho y la amazona que llega en 2027 será la novena.

Lo que más va a gustar a los veteranos está en el botín, y el modelo declarado es Diablo II. Los objetos tendrán niveles y crecerán con el personaje; el inventario vuelve a tener piezas que ocupan varias casillas; regresan los conjuntos ligados al equipo, con un sistema de artesanía de runas y palabras rúnicas, y el equipo está probando requisitos de atributos para poder llevar una pieza, que es lo único que Shely presentó como experimento y no como decisión. La captura del inventario que repartió Blizzard lleva el rótulo de contenido en desarrollo y no definitivo.

Plataformas y precio, sin anunciar

Y luego está lo que no se dijo. No hay plataformas anunciadas, ni en el artículo de Blizzard ni en la web del juego, aunque varios medios hayan dado por hecho que sale en PC, PlayStation y Xbox. No hay imágenes jugables: lo repartido son ilustraciones, bocetos y esa pantalla de inventario. Tampoco hay precio ni modelo de negocio. Y la distancia en años con Diablo IV, que en la prensa aparece como medio siglo en unos sitios y como un siglo en otros, no figura en ningún texto oficial. El equipo promete novedades regulares a partir de 2027 y ha abierto un registro en la web del juego.

Serie de Netflix y Diablo IV en Switch 2

El resto de la ceremonia fue para lo que ya existe. Blizzard y Netflix preparan una serie de animación ambientada en Diablo, sin fecha. Diablo IV abre el 15 de septiembre la Temporada del Legado del Infierno, un homenaje por los treinta años de la saga con Deckard Cain y los tres Males Primarios, y ese mismo día llega a Nintendo Switch 2 como Diablo IV: Age of Hatred Collection, con el juego base y sus dos expansiones. La amazona, con arco y jabalina, será su próxima clase, en la primera mitad de 2027.

Vídeos

Con JavaScript se ven aquí, si aceptas YouTube. Sin él, o si lo rechazas, se abren en YouTube. CDJuegos.com no los aloja ni recibe comisión.

El juego

¿Te ha gustado esta noticia?

Comentarios (0)

Sé el primero en comentar.

Para comentar hace falta una cuenta con el correo validado. Se tarda menos en hacerla que en escribir el comentario, y así tu nombre es tuyo.

Crear una cuenta Entrar

¿Has visto un error en esta noticia?

Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.

Crear una cuenta Ya tengo una

Noticias relacionadas

Anuncios

StarCraft vuelve en la primavera de 2030, y no como estrategia: es un shooter de mundo abierto

Blizzard anunció en la BlizzCon un StarCraft nuevo, sin número: un shooter de mundo abierto centrado en la historia, setenta años después de Legacy of the Void y a cargo de Dan Hay, veterano de Far Cry. Sale en la primavera de 2030.

Anuncios

Spawn llega a Diablo Immortal el 29 de septiembre, y Todd McFarlane lo dibuja hoy en la BlizzCon

El antihéroe de Todd McFarlane protagoniza un evento temporal de Diablo Immortal que empieza el 29 de septiembre. Blizzard no ha contado aún qué trae; McFarlane lo dibujará en directo este domingo en la BlizzCon, a las 19:00 hora peninsular.

Anuncios

Hearthstone tendrá el monje como duodécima clase en marzo de 2027; antes, el 20 de octubre, llega El Auge del Imperio Negro

Blizzard anunció en la BlizzCon la primera clase nueva de Hearthstone desde el caballero de la Muerte, con Chen Cerveza de Trueno. La expansión de otoño vuelve a los Dioses Antiguos con una palabra clave nueva, Reunión, y el 15 de septiembre llega un parche con carta gratis y un Mercado Negro.

Anuncios

Overwatch presenta a Doctrine, un apoyo vampírico, y pasa a Sombra al rol de apoyo en la temporada 5, que empieza el 6 de octubre

Doctrine, el héroe 54, es un aliado de Doomfist con cetro y drones con forma de murciélago. Llega el 6 de octubre con la temporada 5, que cierra el Reinado de Talon y trae un mapa de escolta en Islandia y los rediseños de Sombra y Roadhog.