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Spawn llega a Diablo Immortal el 29 de septiembre, y Todd McFarlane lo dibuja hoy en la BlizzCon

Spawn, con capa roja hecha jirones y armadura de pinchos, agachado sobre un pedestal entre cadenas y fuego verde, con dos demonios a los lados

© Blizzard Entertainment fuente del fichero Arte oficial de la colaboración, uso editorial

Spawn, el antihéroe que Todd McFarlane creó en los cómics, entra en Diablo Immortal el 29 de septiembre con un evento de tiempo limitado. Blizzard lo adelantó el 8 de septiembre en el avance de la próxima actualización del juego, y la cuenta oficial de Diablo Immortal puso la fecha ese mismo día, con una frase que resume bien el tono: «esta colaboración sólo podía hacerse en el infierno».

De lo que trae, por ahora, casi nada. El texto de Blizzard habla de un evento temporal que lleva a Santuario «cadenas, fuego infernal y poder necroplásmico», que son las señas del personaje, y pide paciencia: el primer vistazo a lo que incluye llegará más adelante. No hay lista de recompensas ni de aspectos, no se sabe cuánto dura y tampoco si una parte será de pago.

La primera pista puede llegar hoy mismo. La colaboración es uno de los reclamos de la BlizzCon de Anaheim, que Blizzard nombró en la recapitulación de su ceremonia de apertura, y tiene panel propio este domingo 13 de septiembre a las 10:00 hora del Pacífico, las 19:00 en la España peninsular. McFarlane subirá al escenario con Justin Murray, artista sénior de Diablo Immortal, para dibujar los dos a la vez ilustraciones originales, hablar del proceso creativo de la colaboración y, según el programa, contar cómo se ha llevado a uno de los antihéroes más conocidos del cómic al juego.

Spawn llega en medio de un septiembre cargado. Made to Suffer, la actualización que el canal del juego anuncia para el 17 de septiembre, sigue la historia de Lut Gholein, donde Andariel y Duriel se disputan la ciudad, y abre el High Ward, el barrio que rodea el palacio del sultán, con un evento de zona nuevo, dos gemas legendarias y la vuelta de los campos de batalla al aspecto de los nefalem. Las notas completas del parche se publican el 14. Después de Spawn, según el mismo avance, vendrán una pequeña celebración de Halloween y un evento especial por los treinta años de Diablo del que Blizzard dice no poder hablar todavía.

No es la primera vez que Diablo Immortal trae a alguien de fuera: esta primavera tuvo un evento con DOOM: The Dark Ages, que Bethesda fechó del 16 de abril al 14 de mayo, con recompensas y aspectos inspirados en el Slayer.

En la ceremonia de apertura del sábado, Blizzard anunció Diablo V para la primavera de 2029 y un StarCraft nuevo, un shooter de mundo abierto, para la primavera de 2030.

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