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Isla flotante pintada a mano con un jardín japonés, un templete de piedra y un puente, bajo un cielo gris; caen bolas de fuego sobre el arco de la izquierda y una estatua roja de caballo preside la escena
Carátula de Worms W.M.D

© Team17 fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Worms W.M.D 2016

Estrategia · Team17

PC, Macintosh PlayStation Xbox Switch Móvil
PC, PlayStation, Xbox, Switch y 1 más

Worms W.M.D salió el 23 de agosto de 2016 en Linux, macOS, PS4, Windows y Xbox One, llegó a Switch el 23 de noviembre de 2017, a Stadia el 1 de julio de 2022 y a iOS y Android el 11 de abril de 2023. Es el Worms con mejor aspecto de todos: el escenario está pintado a mano, con una profundidad de campo que hace que la isla flotante parezca una ilustración. Y es también el que más cosas mete en el tablero sin romperlo: vehículos que se pilotan —tanques, helicópteros— y edificios en los que un gusano puede meterse a cubierto, con el interior visible. La prensa le puso entre un 7 y un 8.

7,5 /10 Media de 4 análisis
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© Team17 fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Worms W.M.D 2016
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Vídeos oficiales de Worms W.M.D

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El más bonito

Hay una diferencia inmediata entre éste y cualquier otro Worms, y es que está pintado. El escenario no es un mapa de bloques con textura: es una ilustración con profundidad de campo, con el fondo desenfocado y la isla flotante recortada encima, y eso le da a la saga una elegancia que no había tenido nunca.

Debajo del dibujo, el juego de siempre. Ángulo, potencia, viento, terreno que se deshace y una oveja que corre. No hay giro de reglas como el de Revolution: hay dos añadidos que amplían el tablero sin cambiarlo.

Vehículos y edificios

Los vehículos —tanques, helicópteros— se pilotan durante el turno y dan alcance y movilidad a cambio de convertirse en un blanco del tamaño de un tanque. Es un intercambio limpio, de los que se entienden a la primera.

Los edificios son lo más interesante, porque tocan la geometría. Hasta aquí, un escenario de Worms era una superficie con agujeros; ahora hay interiores donde meterse, y el juego los enseña en corte para que se vea quién está dentro. Estar a cubierto deja de ser cuestión de esconderse detrás de una loma.

Cuatro versiones, cuatro notas

GameSpot analizó la de PC y le dio un 8. IGN la de PS4, un 7,8. Destructoid la de Xbox One, un 7. Nintendo Life la de Switch, otro 7. Es una recepción muy consistente: nadie discute que sea bueno y nadie se entusiasma.

Dónde queda en la saga

Es el último Worms por turnos hasta la fecha. Lo que vino después fue Worms Rumble, en 2020, que abandonó los turnos por completo y se convirtió en otra cosa —un juego de acción en tiempo real— con resultados bastante peores.

Preguntas frecuentes sobre Worms W.M.D

¿Qué aportan los vehículos?

Movilidad y potencia a cambio de exponerse. Un gusano puede subirse a un tanque o a un helicóptero y usarlo en su turno, lo que le da alcance que a pie no tiene; el precio es que el vehículo es un blanco grande y, cuando revienta, revienta con quien lleve dentro.

¿Y los edificios?

Son refugios. Un gusano se mete dentro y deja de estar a la intemperie, y el juego enseña el interior en corte para que se vea dónde está. Cambia la geometría del escenario: ya no todo es superficie.

¿Está doblado al castellano?

Sí. Su ficha de Steam declara localización de audio en español de España, junto con inglés, francés, italiano, alemán, portugués de Brasil, ruso, polaco y chino simplificado.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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