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Carátula de Zelda II: The Adventure of Link

© Nintendo fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Zelda II: The Adventure of Link 1987

Aventura · Nintendo R&D4 · Nintendo

Switch NES GameCube Wii Game Boy Advance Nintendo 3DS Wii U
Switch, NES, GameCube, Wii y 3 más

Zelda II: The Adventure of Link salió en Japón el 14 de enero de 1987 para Famicom Disk System. En PAL, 26 de septiembre de 1988; en Norteamérica, 1 de diciembre de 1988, retrasado por la escasez de chips ROM. Miyamoto produjo; Sugiyama y Yamamura dirigieron; Tezuka escribió; Nakatsuka la música. Es la única de la saga canónica con vidas y puntos de experiencia. La de 1986 es The Legend of Zelda.

9 /10 Según Famitsu
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Zelda II: The Adventure of Link 1987
Switch NES GameCube Wii Game Boy Advance y también Nintendo 3DS, Wii U

De lado, con magia

Seis palacios, la Trifuerza del Valor, el palacio grande. Ocho hechizos, cada uno de un sabio en un pueblo. Ataque, magia y vida suben con experiencia; en Occidente cada atributo cuesta distinto y el nivel se guarda; en el disco japonés, si se pierden las vidas, los tres bajan al más bajo.

Miyamoto reunió equipo nuevo salvo a él y a Tezuka. El combate, de pie o agachado, contra Iron Knuckle que cambia de guarda. Dark Link cierra la partida. Ganon no aparece como jefe: sus siervos buscan la sangre de Link para resucitarlo.

El disco japonés pierde música al pasar a cartucho; las mazmorras del FDS son grises o verdes y en NES cada una tiene color. Collector's Edition en GameCube, 2003. Classic NES Series en GBA, 2004: el texto del «No.3 Triforce» pasa a «third Triforce».

Lo que dijeron

Famitsu 36/40. Dragon (Sandy Petersen, 1993) le dio 3/5: no entra en la media de esta ficha porque la nota cerrada con escala de 1987 es la de Famitsu. IGN 7/10 al GBA; GameSpot, en Virtual Console, lo tuvo por jugable a cinco dólares con decisiones de diseño discutibles.

Las versiones

VersiónAñoQué la distingue
Famicom Disk System1987-01-14El original; experiencia distinta
NES PAL / NA1988-09-26 / 12-01Cartucho; mazmorras de color
GameCube Collector's2003Pack de la saga
GBA Classic NES Series2004Texto y muerte sin parpadeo
Wii Virtual Console2007El título 100 de la tienda
3DS / Wii U Virtual Console2011 / 2013—
Switch (Nintendo Classics)—Catálogo NES

La recomendación práctica: NES o Classics. The Legend of Zelda es el de 1986. A Link to the Past vuelve al cenital.

Las otras de la saga

El de 1986. Éste. A Link to the Past. Ocarina of Time. Breath of the Wild.

Preguntas frecuentes sobre Zelda II: The Adventure of Link

¿Salió en 1988 en Japón?

No. Famicom Disk System, 14 de enero de 1987, menos de un año después del primero. El 1988 es NES: PAL el 26 de septiembre y Norteamérica el 1 de diciembre.

¿Por qué se ve de lado?

El mapa es cenital; pueblos, cuevas y combates pasan a vista lateral. Miyamoto quería que no se pareciera al primero. El combate debe a Kung-Fu Master; la experiencia, a Dragon Quest.

¿Hay que jugar el de 1986?

Es secuela directa: el mismo Link, Ganon derrotado, otra Zelda dormida. Se entiende sin él; se reconoce mejor con The Legend of Zelda.

¿Cuánto vendió?

4,38 millones. Nintendo Power lo nombró juego del año 1988. Famicom Tsūshin (hoy Famitsu) le dio 36/40: 8, 10, 9 y 9; el segundo de 1987 tras Dragon Quest II.

¿Game Boy Advance y Switch?

Classic NES Series en GBA, 2004. Virtual Console en Wii (el número 100 de la tienda, 2007), 3DS y Wii U. NES Classic Edition. Nintendo Classics en Switch. Game & Watch: The Legend of Zelda, 2021, con el primero y Link's Awakening.

¿Volvió el sistema de experiencia?

No en la saga canónica. Magia y Dark Link sí. A Link to the Past vuelve a la vista cenital.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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