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Zelda II: The Adventure of Link 1987
Aventura · Nintendo R&D4 · Nintendo
Zelda II: The Adventure of Link salió en Japón el 14 de enero de 1987 para Famicom Disk System. En PAL, 26 de septiembre de 1988; en Norteamérica, 1 de diciembre de 1988, retrasado por la escasez de chips ROM. Miyamoto produjo; Sugiyama y Yamamura dirigieron; Tezuka escribió; Nakatsuka la música. Es la única de la saga canónica con vidas y puntos de experiencia. La de 1986 es The Legend of Zelda.
Juego
Zelda II: The Adventure of Link
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Zelda II: The Adventure of Link en pantalla
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De lado, con magia
Seis palacios, la Trifuerza del Valor, el palacio grande. Ocho hechizos, cada uno de un sabio en un pueblo. Ataque, magia y vida suben con experiencia; en Occidente cada atributo cuesta distinto y el nivel se guarda; en el disco japonés, si se pierden las vidas, los tres bajan al más bajo.
Miyamoto reunió equipo nuevo salvo a él y a Tezuka. El combate, de pie o agachado, contra Iron Knuckle que cambia de guarda. Dark Link cierra la partida. Ganon no aparece como jefe: sus siervos buscan la sangre de Link para resucitarlo.
El disco japonés pierde música al pasar a cartucho; las mazmorras del FDS son grises o verdes y en NES cada una tiene color. Collector's Edition en GameCube, 2003. Classic NES Series en GBA, 2004: el texto del «No.3 Triforce» pasa a «third Triforce».
Lo que dijeron
Famitsu 36/40. Dragon (Sandy Petersen, 1993) le dio 3/5: no entra en la media de esta ficha porque la nota cerrada con escala de 1987 es la de Famitsu. IGN 7/10 al GBA; GameSpot, en Virtual Console, lo tuvo por jugable a cinco dólares con decisiones de diseño discutibles.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Famicom Disk System | 1987-01-14 | El original; experiencia distinta |
| NES PAL / NA | 1988-09-26 / 12-01 | Cartucho; mazmorras de color |
| GameCube Collector's | 2003 | Pack de la saga |
| GBA Classic NES Series | 2004 | Texto y muerte sin parpadeo |
| Wii Virtual Console | 2007 | El título 100 de la tienda |
| 3DS / Wii U Virtual Console | 2011 / 2013 | — |
| Switch (Nintendo Classics) | — | Catálogo NES |
La recomendación práctica: NES o Classics. The Legend of Zelda es el de 1986. A Link to the Past vuelve al cenital.
Las otras de la saga
El de 1986. Éste. A Link to the Past. Ocarina of Time. Breath of the Wild.
Preguntas frecuentes sobre Zelda II: The Adventure of Link
¿Salió en 1988 en Japón?
No. Famicom Disk System, 14 de enero de 1987, menos de un año después del primero. El 1988 es NES: PAL el 26 de septiembre y Norteamérica el 1 de diciembre.
¿Por qué se ve de lado?
El mapa es cenital; pueblos, cuevas y combates pasan a vista lateral. Miyamoto quería que no se pareciera al primero. El combate debe a Kung-Fu Master; la experiencia, a Dragon Quest.
¿Hay que jugar el de 1986?
Es secuela directa: el mismo Link, Ganon derrotado, otra Zelda dormida. Se entiende sin él; se reconoce mejor con The Legend of Zelda.
¿Cuánto vendió?
4,38 millones. Nintendo Power lo nombró juego del año 1988. Famicom Tsūshin (hoy Famitsu) le dio 36/40: 8, 10, 9 y 9; el segundo de 1987 tras Dragon Quest II.
¿Game Boy Advance y Switch?
Classic NES Series en GBA, 2004. Virtual Console en Wii (el número 100 de la tienda, 2007), 3DS y Wii U. NES Classic Edition. Nintendo Classics en Switch. Game & Watch: The Legend of Zelda, 2021, con el primero y Link's Awakening.
¿Volvió el sistema de experiencia?
No en la saga canónica. Magia y Dark Link sí. A Link to the Past vuelve a la vista cenital.
Ficha revisada el .
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