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Absolum ya está en Switch 2, con una edición en caja de 49,99 euros que trae la banda sonora

Galandra, de pelo blanco, monta una calavera flotante que escupe un chorro azul contra un enemigo, en un bosque de tonos rosas

© Dotemu / Guard Crush Games / Supamonks fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Absolum sale hoy, jueves 17 de septiembre, en Nintendo Switch 2. Es el beat 'em up de Guard Crush Games y Supamonks que publica Dotemu, y hasta ahora se podía jugar en PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Switch y, desde marzo, Xbox Series X|S. Dotemu lo ha anunciado hoy a través de la agencia Cosmocover, con un tráiler nuevo.

La novedad para quien lo busque en tienda es la edición física. Se llama Absolum Nintendo Switch 2 Edition, la distribuye Silver Lining Interactive y cuesta 49,99 euros, el doble de los 24,99 que vale la versión digital en el resto de sistemas. Según la carátula que ha enviado Dotemu, incluye la banda sonora, y es un cartucho con el juego completo, no una tarjeta que sólo sirve para descargarlo. La propia carátula explica lo que hay dentro: el juego de la primera Switch más el paquete de mejora para Switch 2, que se vende también por separado. Silver Lining no dice qué más trae la caja, y en su tienda la edición aparece como agotada.

Lo que ni Dotemu ni Silver Lining han contado es qué gana el juego en la consola nueva. Cuando se anunció esta versión, en abril, sólo se habló de una resolución más alta, y de que el estudio quería que quien ya lo tuviera en Switch pudiera pasar gratis a la versión nueva y conservar la partida. La nota de hoy no confirma ninguna de las dos cosas ni da el precio del paquete de mejora, y la ficha del juego en la tienda española de Nintendo todavía no lo menciona. Quien lo compró para la primera Switch puede seguir jugándolo en la nueva; la versión de Switch sacó un 9 en Nintendo Life, que la analizó a 60 imágenes por segundo.

Absolum salió el 9 de octubre de 2025. Es un beat 'em up de los de avanzar de lado a golpes, para uno o dos jugadores, con la estructura de un roguelite: cada partida es un intento que empieza de cero, y parte de lo ganado se conserva para el siguiente. Guard Crush Games había coproducido Streets of Rage 4, y la música es de Gareth Coker. En Steam, el 91 % de sus más de 9000 reseñas son positivas, y en Xbox está incluido en Game Pass.

El próximo paso ya tiene fecha: el 5 de noviembre llegará a iOS y Android, con Playdigious como editora.

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