La demo gratuita de Calame ya no es la misma. Nextale Games, el estudio de Montpellier que prepara este RPG táctico por turnos, la publicó en Steam el 16 de septiembre, con un capítulo nuevo, un campamento entre misiones y una revisión amplia de la interfaz. Esta semana, Radical Theory ha arrancado la campaña de promoción de la actualización, y con ella pide a quien ya probó la demo que le dé otra oportunidad.
La petición tiene su porqué. La demo lleva en Steam desde que el juego se presentó, en mayo, y su acogida ha sido tibia: 58 reseñas de usuarios, 30 de ellas positivas, que Steam resume como «Variadas». Entre las negativas se repite una queja que no va contra la idea, sino contra el manejo: moverse y atacar a través de menús y demasiados clics por turno. El estudio presenta los cambios como una respuesta directa a lo que le han dicho los jugadores.
La principal novedad es la llegada de las Panteras, la segunda facción de la rebelión, que hasta ahora no estaba en la demo. En Calame se dirige a la vez a dos bandos que se necesitan y se desconfían: Kenmare, que pelea por liberar a la gente corriente, y las Panteras de la princesa exiliada Véra, que quieren recuperar el trono. Un cuarto capítulo, nuevo, las pone al mando, y con ellas un estilo más agresivo y basado en la movilidad que contrasta con el de Kenmare, más resistente.
Entre el tercer capítulo y ese cuarto se abre además el campamento, con dos personajes nuevos: un mercader, para comprar objetos y provisiones, y un herrero, para mejorar las armas. Es una primera muestra del ciclo de progresión entre batallas del juego completo.
El resto es pulido: el tipo de daño aparece al golpear, las habilidades tienen animaciones nuevas, el orden de turnos, el rebobinado y los menús de la Leyenda se han rediseñado, el mapa del mundo se lee mejor, las unidades pueden desplegarse solas al empezar cada combate, y hay música y sonido nuevos.
Calame adapta las novelas de fantasía de Paul Beorn y su rasgo propio es la Leyenda, un recurso con el que se cambia el terreno en mitad del combate: tirar una pila de cajas, reventar una planta explosiva o cortar el paso a los refuerzos. Según su ficha de Steam, la demo abarca ahora los cuatro primeros de sus veinticinco capítulos y deja usar hasta nueve de sus quince personajes. Tiene textos en español de España y voces en inglés.
El juego sale en PC, por Steam, en otoño de 2026, todavía sin día. Las versiones de PlayStation 5 y Xbox Series llegarán en 2027, y para ellas el estudio ha sumado dos coeditoras: Shine Publishing y Radical Theory.
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