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Echoes of Mora ya está en Steam: una aventura narrativa buceando por un pueblo hundido

Bajo el agua, entre algas oscuras, una mano se estira hacia un portal de luz rosada en el que se ve la silueta de una niña, junto a un colgante que flota

© Selkies Interactive Material de prensa enviado a la redacción por Selkies Interactive

Echoes of Mora ya se puede comprar en Steam. Selkies Interactive, un estudio de Berlín formado por tres estudiantes de máster, ha lanzado este lunes, 21 de septiembre, la versión para pantalla de su primer juego, una aventura narrativa en primera persona que se juega con teclado y ratón o con mando. Cuesta 14,99 euros y en su estreno tiene un 10 % de descuento, que la deja en 13,49.

La versión de realidad virtual se vende aparte, como Echoes of Mora VR, y todavía no está disponible: según el estudio, sale en cuanto Valve termine de revisarla. Funciona con cascos de PC VR, se nada moviendo los brazos y cuesta algo más que la otra porque incluye también el modo de pantalla. El estudio pide a quien quiera jugar con casco que espere a esa y no compre la de PC.

Argumento, duración e idiomas

La historia arranca con un niño desaparecido junto a un lago violeta y un pueblo italiano que, días después, está bajo el agua. Quien juega bucea por sus calles y casas, recoge objetos y escucha fragmentos de la vida de los vecinos, y reúne las piezas de veinte portales que llevan a los días de antes de la inundación. Allí está Mora, la hermana del niño, que es la única que puede verle: lo que se le cuenta orienta su búsqueda, y una decisión final lleva a uno de los dos finales.

No hay combate, ni enemigos, ni forma de perder, y los acertijos son sencillos a propósito. El estudio calcula que dura dos o tres horas y lo sitúa cerca de What Remains of Edith Finch, The Vanishing of Ethan Carter y Life is Strange. Las voces están en inglés y los textos, en once idiomas, entre ellos el español de España.

Retraso, estudio y demo gratuita

Iba a salir en marzo, pero el estudio lo retrasó en primavera al recibir la oferta de una editora, que al final se echó atrás. Lo ha acabado publicando por su cuenta, mientras sus autoras escribían los trabajos de fin de máster. Nació en la incubadora de videojuegos de la HTW de Berlín, con apoyo del Medienboard Berlin-Brandenburg, y estuvo en la selección oficial del London Games Festival de este año.

La demo sigue siendo gratuita en Steam y abarca el comienzo del juego y los cinco primeros portales; el estudio dice que la pondrá al día con la versión final en los próximos días.

Vídeos

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El juego

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