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Eternal Anima, el JRPG de Marvelous con guion de Nojima, sale el 4 de marzo por 49,99 euros en físico

Arte principal sobre un cielo azul estrellado: a la derecha, el grupo protagonista, con Wade delante y una criatura de piedra, una espadachina y un anciano

© Marvelous fuente del fichero Material de prensa oficial, web de Marvelous Europe

Marvelous aprovechó el Nintendo Direct del 9 de septiembre para enseñar por fin un juego que había anunciado en 2023 sin mostrar apenas nada. Se llama Eternal Anima, es un juego de rol por turnos y sale el 4 de marzo de 2027 en Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC por Steam, todas el mismo día. Los textos están en castellano; las voces, en inglés y en japonés.

En mayo de 2023, en su presentación anual, la compañía de Story of Seasons y Rune Factory lo había anunciado con un nombre provisional —PROJECT LIFE is RPG—, unas ilustraciones de un mundo acuático y poco más. Ahora tiene nombre, tráiler y, sobre todo, un equipo con nombres propios que cualquier aficionado al rol japonés reconoce. Lo dirige Katsuhisa Higuchi, que según recoge Automaton fue programador de Final Fantasy II, III, IV y V y de Chrono Trigger y fue director técnico de Lost Odyssey. El guion es de Kazushige Nojima, el de Final Fantasy VII, VIII y X, sobre una idea original de Keisuke Makino. La música la hace Basiscape con Hitoshi Sakimoto, el compositor de Final Fantasy Tactics y Final Fantasy XII, como productor, y los personajes los ha diseñado Max Berthelot.

Marvelous lo vende sin rodeos como un homenaje a los juegos de rol japoneses de finales de los noventa y principios de los dos mil, y la premisa tiene ese aire. No queda tierra firme en el mundo, y lo último que resiste es Urvis Ael, un reino flotante gobernado por un soberano todopoderoso con una sola ley: nada de progreso. Wade, el protagonista, la cuestiona, lo persiguen por hereje y huye a los Mares Prohibidos, donde acaba recorriendo cuatro continentes perdidos en dos épocas, su pasado y su presente.

Lo que tiene de propio está en los dos usos de un mismo poder. Wade puede leer los recuerdos que se quedan dentro de los objetos. Explorando, eso le sirve para heredar las clases y las habilidades de los héroes del pasado que los poseyeron, y combinarlas a su gusto. Peleando, le deja ver el futuro: en cada turno el juego enseña cuándo actuará cada enemigo y qué resultado tendrá, y con las órdenes adecuadas se puede retrasar esa acción o anularla antes de que ocurra. Los combates siguen siendo por turnos y de menú de toda la vida; lo que cambia es que se juegan sabiendo lo que viene.

El día del anuncio Marvelous publicó además, en Japón, una conversación de casi media hora entre Higuchi e Hironobu Sakaguchi, el creador de Final Fantasy, sobre la herencia en los juegos de rol, que es la palabra con la que la editora resume el juego.

El precio es la parte en la que Europa y Estados Unidos no coinciden, y conviene leerlo con cuidado. Marvelous Europe anuncia una edición física estándar a 49,99 euros en PlayStation 5, Switch 2 y Xbox Series, y una edición limitada a 79,99 euros sólo en PlayStation 5 y Switch 2, con el juego, la banda sonora en dos discos, nueve cartas con ilustraciones de los personajes y un libro de arte. Las reservas, dice, abrirán pronto en las tiendas.

En Estados Unidos, en cambio, Marvelous USA pone la versión de Switch 2 diez dólares más cara que la de PlayStation 5 —59,99 frente a 49,99, y 89,99 frente a 79,99 la limitada— y lo acompaña de un detalle que explica la diferencia: allí el juego va entero en el cartucho. El comunicado europeo no dice nada del formato del cartucho, así que por ahora no se puede dar por hecho que la edición española sea igual. Tampoco coinciden las plataformas: en Estados Unidos la edición física se anuncia sólo para PlayStation 5 y Switch 2, y en Europa también para Xbox Series.

De la edición digital no hay precio en ninguno de los dos lados del Atlántico; las dos filiales dicen que darán los detalles más adelante. Japón sí ha ido más lejos: allí la edición normal cuesta 7.678 yenes, en caja o en descarga, y hay una edición digital de lujo que añade un libro de arte y la banda sonora en digital.

Queda por saber casi todo lo que no cabe en un tráiler: cuánto dura, qué pide en PC —la ficha de Steam todavía tiene los requisitos sin rellenar— y la clasificación por edades definitiva. La página de Marvelous Europe muestra por ahora un PEGI 12 provisional.

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