🔴 EN VIVO Salt and Soil deja atrás las casillas y rehace Norteamérica con datos reales de elevación La temporada del 30 aniversario de Diablo IV se estrenó con cinco horas de retraso por errores de conexión Los jugadores le ponen un 4,85 sobre 5 a Marvel: Lobezno en PlayStation Store, y la prensa se parte en dos Nintendo Switch Sports Resort sale el 22 de octubre con doce deportes y la isla Wuhu de Wii para recorrer 007 First Light se retrasa otra vez en Switch 2: ya no sale este año, sino en marzo de 2027
CDJUEGOS.com
Plataformas
Géneros
← Volver a noticias Lanzamientos

Marvel: Lobezno ya está a la venta en PS5, con voces en castellano y Mística en el Equipo X

Logan, con chaqueta de cuero, camisa de cuadros y vaqueros, se desliza por un tejado de chapa con las garras fuera, entre carteles luminosos de noche

© Insomniac Games / Marvel / Sony Interactive Entertainment fuente del fichero Material de prensa oficial, PlayStation Store

Marvel: Lobezno está a la venta desde las 00:00 de hoy, martes 15 de septiembre, hora peninsular —las 23:00 del lunes en Canarias—, sólo en PlayStation 5. Es la hora que marca la ficha de PlayStation Store España, las 22:00 UTC del día 14, y es la misma para la edición estándar, de 79,99 €, y para la Digital Deluxe, de 89,99 €: pagar la cara no adelanta el desbloqueo. Quien compre la estándar puede pasar a la Deluxe en la tienda por 10 €. Lo desarrolla Insomniac Games y lo publica Sony Interactive Entertainment.

La tienda española lo lista con textos y voces en castellano, para un jugador y mejorado para PS5 Pro. La clasificación ya es firme: PEGI 18, por violencia, lenguaje soez y compras dentro del juego, que es lo que figura también en la base de datos de PEGI.

La víspera del lanzamiento, PlayStation.Blog publicó una entrevista con cinco responsables del juego: Marcus Smith, director creativo; Mike Daly, director del juego; Grant Hollis, director artístico sénior; Brian Wyser, director de animación sénior, y Walt Williams, director narrativo. Smith explica ahí la distancia con los Spider-Man del estudio. Aquellos eran mundos abiertos atados a Nueva York; con Lobezno, dice, todo es más cercano, más visceral y más realista. Hollis lo reduce a lo esencial, las garras y por tanto el combate, y cuenta cómo lo tradujo el equipo de arte: Logan es un tanque, más torpe, que rompe más cosas, y eso se pinta con sangre, destrucción y daño, el que hace y el que recibe.

Lo que más añade la entrevista es el retrato del Equipo X. Según Smith, Logan es un introvertido que estaría más a gusto tallando madera en su cabaña, y por eso lo metieron en un grupo lleno de roces. Williams describe a Dientes de Sable como el hermano mayor, literalmente —casi tres metros—, con la misma naturaleza animal que Logan y el resentimiento de sentirse abandonado por él. La tercera es Mística: sus poderes la obligaron a esconderse a plena vista durante años hasta que encontró el Equipo X, y ahora viaja por el mundo como soldado, asesina y luchadora por la libertad mutante, disfrutando cada minuto. Mientras los otros dos discuten, ella hace el trabajo, y no por responsable, sino porque le gusta. Smith espera que su manera de ver la vida sorprenda, sobre todo a los fans. Y Jean Grey, añade, comparte con Logan la obligación de proteger a los más vulnerables, aunque no la aborde igual.

Enfrente, Daly explica por qué eligieron a los Cosechadores y a la Mano. Hacía falta alguien capaz de plantarle cara a Lobezno de forma creíble, y los Cosechadores, mercenarios cíborg con armadura, aguante y número, lo son; la Mano aporta el entrenamiento en tácticas antiguas y armas muy letales.

Del traje, Hollis cuenta que tuvieron claros los dos colores desde el principio. Les gustaban el marrón y amarillo de los ochenta y el amarillo y azul con un toque de rojo, querían un aire táctico, algo que alguien pudiera fabricarse inspirándose en un uniforme militar o en las protecciones de un motorista, y al final acompañaron el amarillo de más negro que marrón. Wyser, por su parte, dice que una de las primeras pruebas de animación fue Lobezno peleando en la nieve, que, aunque Logan está entrenado en todas las artes marciales, lo quisieron sobre todo pendenciero, capaz de arrasar con muchos a la vez, y que la zancada a cuatro patas con la que arranca a correr se trasladó a su forma de moverse por el mundo.

La prensa tiene el juego desde el 10 de septiembre y no ha dicho lo mismo. Hobby Consolas le pone un 88 sobre 100 y Vandal un 8,6; Push Square y Shacknews, un 8 sobre 10; IGN, un 6, y Eurogamer, tres estrellas de cinco. Vandal destaca el combate y la recta final de la historia, y le reprocha muros invisibles y saltos restringidos que delimitan los escenarios de forma poco natural.

Comentarios (0)

Sé el primero en comentar.

Para comentar hace falta una cuenta con el correo validado. Se tarda menos en hacerla que en escribir el comentario, y así tu nombre es tuyo.

Crear una cuenta Entrar

¿Has visto un error en esta noticia?

Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.

Crear una cuenta Ya tengo una