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Metro 2039 será «un poco más largo» que Metro Exodus, según 4A Games, que sigue sin dar horas

Vista en primera persona de un arma de aspecto artesanal ante una escalera mecánica derruida que baja hacia la luz, con un reloj digital en la muñeca

© 4A Games y Deep Silver fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Metro 2039 no será más corto que Metro Exodus por volver a los túneles. Es lo que sostiene Jon Bloch, productor ejecutivo de 4A Games, que ha dado la misma respuesta en dos entrevistas en tres semanas: la primera, a Wccftech a finales de agosto, y la segunda, a Vandal, publicada este sábado.

La cita completa es de la primera, y la parte importante es la que precede a la comparación: «No le ponemos un número, desde luego todavía no. Siempre es difícil, porque cada uno juega a su manera. Pero por las pruebas internas y las pruebas con jugadores externos, la ruta principal que hemos visto es un poco más larga que la de Exodus». A Vandal le explicó que se refiere a ir sólo a por la historia principal, sin entretenerse con el contenido secundario.

Eso es todo lo que hay: una comparación con un solo juego y ninguna cifra. Vandal tituló que será «el juego más largo de la saga», y la deducción tiene sentido, porque según los datos de HowLongToBeat que cita el propio medio Exodus es con diferencia el más largo de los anteriores, pero Bloch no habló de la saga ni de horas. Las «más de 16 horas» que aparecen en ese artículo salen de esa base de datos, no del estudio. Tampoco hay estimación de lo que llevará el juego con el contenido opcional; lo único que dijeron Bloch y el director creativo, Andriy Shevchenko, es que la zona abierta que dejaron probar a la prensa es representativa del juego completo.

Lo llamativo es que la duración no baje. Exodus, de 2019, fue el Metro que salió del metro: un año en tren por Rusia con zonas amplias que se exploraban a voluntad, y el propio estudio decía entonces que era más grande que Metro 2033 y Last Light juntos. Metro 2039 vuelve a Moscú y a la oscuridad claustrofóbica de los dos primeros, y Bloch lo describe como «el reverso de Exodus»: aquél se iba abriendo y haciendo más luminoso; éste es el viaje de vuelta, y cuanto más se entra, más cerrado tiene que sentirse.

Ayuda a entenderlo la forma en que lo han construido, porque no es un pasillo: el estudio habla de quedarse con lo mejor de cada juego, con tramos de túnel y zonas más amplias, algunas enlazadas en vertical entre el subsuelo, la superficie y el interior de los edificios, y con rutas que se abren con herramientas como una carga de brecha, un soplete o una lámpara ultravioleta. Por el camino hay notas, grabaciones y planos para mejorar las armas.

Metro 2039 sale el 4 de febrero de 2027 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, en Steam, Epic Games Store y Microsoft Store. Deep Silver dio la fecha a principios de septiembre, en un State of Play, después de haberlo anunciado en abril para «este invierno» y de concretar en junio que sería en febrero. Es el cuarto juego de la línea principal: la historia la ha escrito 4A Games con Dmitry Glukhovsky, el autor de las novelas, y la protagoniza el Forastero, un antiguo espartano con voz propia que vuelve a un metro unido bajo el Novoreich y su führer, Hunter. Las reservas se abrirán más adelante este año.

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