Rivage está a la venta desde el martes 22 de septiembre. La aventura de puzles de Exnilo Studio, que edita la sueca Raw Fury, salió a las 16:00, hora peninsular, en PC —en Steam y en la aplicación de Xbox—, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, y también se puede jugar en la nube de Xbox. Los textos están en castellano; las voces, sólo en inglés. Las tiendas de consola en España lo clasifican como PEGI 16.
Un bucle temporal en una estación espacial
El juego transcurre en el siglo XXV, a bordo de A.R.E.S., una estación de investigación en órbita de un planeta llamado Vesta. Miranda, una de las científicas, se despierta sola: sus cuatro compañeros han desaparecido y un fenómeno cósmico ha atrapado la estación en un bucle temporal.
Cada vuelta dura lo que dura la energía, que se gasta al abrir puertas o encender máquinas, y el K9, un dispositivo que Miranda lleva consigo, guarda pistas, contraseñas y soluciones para no tener que repetirlas. Los puzles están en los objetos de la estación —circuitos, mecanismos, mensajes cifrados— y en la historia de la tripulación, que se reconstruye leyendo lo que dejaron.
El parche 1.0.23 para PC
El estreno en PC no fue limpio. Muchos jugadores se encontraron la imagen borrosa o con grano, y el estudio abrió ese mismo día una rama beta con un apaño. El miércoles publicó el parche 1.0.23, que:
- arregla el escalado de Windows en pantallas 4K;
- hace funcionar la opción de resolución de renderizado, que no hacía nada;
- corrige un fallo del ratón en uno de los puzles;
- aplica una posible solución a la borrosidad en resoluciones que no son 4K, en la que el estudio dice que sigue trabajando.
Las primeras notas de la prensa
Van de un extremo a otro. DualShockers y GameSpew le dan un 8 sobre 10; CGMagazine, un 6, y el australiano Checkpoint Gaming, un 4, con elogios para la dirección artística y quejas por un sistema de energía que obliga a demasiadas vueltas en balde. En Steam, a la mañana siguiente del parche, el 73 % de las reseñas eran positivas.
Un estudio de dos personas
Exnilo son dos personas, Alexandre Quintin y Antek Kopacz, y Rivage es su primer juego. Estaba previsto para el 13 de agosto, pero en julio lo retrasaron cinco semanas para pulir la experiencia de juego a partir de las opiniones sobre la demo, que en agosto retiraron de Steam porque ya no representaba al juego final. Antes de eso había pasado por el festival de Tribeca y por el Steam Next Fest de junio.
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