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Carátula de Broken Sword II: The Smoking Mirror

© Revolution Software fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Broken Sword II: The Smoking Mirror 1997

Aventura gráfica · Revolution Software · Virgin Interactive

PC, Macintosh PlayStation Móvil
PC, PlayStation, Móvil

Broken Sword II: The Smoking Mirror salió en 1997 para Windows y PlayStation. Es la segunda de George y Nico y la primera de la saga que deja a los Templarios: el dios Tezcatlipoca, tres piedras y un eclipse. Se hizo en un año y con la mitad de presupuesto de la primera —Tony Warriner: Virgin no estaba cómoda con las aventuras y recortó recursos—. Esta ficha incluye el Remastered de 2010 y Broken Sword - The Smoking Mirror: Reforged, anunciado el 6 de octubre de 2025 para PC y consolas «a principios de 2026». A 9 de septiembre de 2026 esa edición digital no constaba como publicada; Meridiem y Red Art fecharon el físico de Switch, PS5 y Xbox Series el 19 de febrero de 2027.

Un año, la mitad de dinero

Cecil dirigió y escribió. Mismo Virtual Theatre que Broken Sword, y el último juego que lo usó. Rolf Saxon sigue; Nico pasa a Jenny Caron Hall. Cahill y Breen volvieron a los fondos.

Nico investiga una piedra maya. En casa del profesor Oubier la raptan y dejan a George en una habitación en llamas. Karzac, contrabando, Quaramonte, un chamán y tres piedras que encierran a Tezcatlipoca. El dios sale en el eclipse; las piedras lo vuelven al espejo. Karzac muere. No hay Templarios.

Lo que dijeron, y lo que se vendió

La crítica del 97 fue tibia —«más de lo mismo», PC Gamer 82 %, GameSpot 7,9— y aun así vendió 750.000 copias hacia agosto de 2000. Las dos primeras, juntas, unos dos millones en marzo de 2001. El Remastered de 2010–12 recibió un calor que el original no tuvo. Ninguna de esas piezas es Metacritic.

Remaster, y un Reforged que no llegó «a principios de 2026»

Cecil rejugó el original, vio fondos pixelados, audio pobre y diálogos que no encajaban. El Remastered añadió lo que el año de 1997 no daba. Cecil, en la entrevista de Adventure Game Hotspot, dijo que Reforged redibuja cinemáticas, no usará IA —en la primera Reforged sí se usó para detallar sprites, y «no ayudó gran cosa»—, y que se podrá alternar arte clásico y nuevo. Modo historia y modo tradicional. El argumento no se cambia. Steam, a esta revisión, no publica fecha. Parzival's Stone, el sexto, queda en segundo plano: el editor se retiró y se trabaja a tiempo parcial.

Las versiones

VersiónAñoQué la distingue
Windows / PlayStation1997Original; último Virtual Theatre
Remastered2010–12iOS, Mac, PC, Android; Gibbons, pistas, diario
Reforgedanunciado4K, audio, modo historia; digital sin día a 9/2026; físico 19 de febrero de 2027

Preguntas frecuentes sobre Broken Sword II: The Smoking Mirror

¿Hay que haber jugado la primera?

Transcurre seis meses después. George vuelve a París del funeral de su padre. Se entiende solo; Nico, André y el tono son los de La sombra de los Templarios.

¿Nico se juega?

Sí, en tramos. En la primera era sobre todo George. Aquí se parte: él al Caribe, ella a Londres, a por las otras dos piedras.

¿Qué es el Remastered?

iOS el 16 de diciembre de 2010; Mac y PC a inicios de 2011; Android en 2012. Fondos y FMV menos pixelados, caras animadas, pistas, diario, cómic interactivo de Dave Gibbons. La crítica de esa edición fue mucho más cálida que la del original de 1997.

¿Cuándo sale Reforged?

Revolution lo anunció para principios de 2026. En esta revisión (septiembre de 2026) Steam lo lista como Coming soon, sin día. El físico de Meridiem/Red Art está anunciado el 19 de febrero de 2027. No se inventa un día de digital.

¿Se puede morir?

Sí, como en la primera. Un error mata y se vuelve al guardado.

¿Hubo Game Boy Advance?

Un puerto llegó al 99 % y se cayó cuando BAM! Entertainment quebró. No hay slug de GBA en este directorio.

Ficha revisada el .

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