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Rose Belmont corre por una muralla de París en llamas, con la fachada de Notre-Dame iluminada al fondo a la derecha
Carátula de Castlevania: Belmont's Curse

© Konami fuente del fichero Material de prensa oficial, web de Konami

Castlevania: Belmont's Curse 2026

Aventura · Evil Empire · Konami

PC PlayStation Xbox Switch
PC, PlayStation, Xbox, Switch

Castlevania: Belmont's Curse es el Castlevania nuevo de Konami: acción y exploración en 2D, desarrollado con Evil Empire —el estudio que amplió Dead Cells durante años— y con Motion Twin como asesor. Sale el 15 de octubre de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch. La protagonista es Rose Belmont, hija de Trevor y de Sypha, y la historia pasa en París en 1499, veintitrés años después de Castlevania III: Dracula's Curse.

© Konami fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Castlevania: Belmont's Curse 2026
PC PlayStation Xbox Switch

Vídeos oficiales de Castlevania: Belmont's Curse

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La hija de Trevor, en París

Konami enseñó el juego en el State of Play del 12 de febrero de 2026 y en junio le puso fecha: 15 de octubre, semanas después de que la saga cumpla cuarenta años: Konami los celebra en septiembre de 2026. Esta ficha se escribe antes de que salga, así que cuenta lo anunciado y nada más.

La historia arranca veintitrés años después de Castlevania III: Dracula's Curse. Trevor Belmont, el que derrotó a Drácula entonces, acude con su hija a una París que arde en 1499. Ella, Rose, es la protagonista: lleva la maldición de Drácula en el brazo derecho, y su madre es Sypha Belnades, que murió poco después de que naciera. Drácula, según la web oficial, volvió a levantarse tres años después de aquella derrota, y en París algo empieza a moverse otra vez.

Qué se sabe de cómo se juega

Es un juego de acción y exploración en 2D, de un solo jugador, con la estructura de mapa conectado que se abre poco a poco. Lo que Konami subraya:

  • El látigo Vampire Killer no sólo pega: se engancha al escenario y Rose se balancea con él para cruzar huecos y llegar a salas escondidas. Tsutomu Taniguchi, el productor de Konami, lo resumió en Xbox Wire: el látigo sigue siendo el de Castlevania, pero querían darle «una nueva dimensión».
  • Los Arcanos. Cada jefe derrotado queda encerrado en una de las cartas de tarot de Rose, y desde ahí presta sus poderes en forma de hechizos y movimientos especiales.
  • Armas y reliquias. Siete clases de armas, además del látigo, y reliquias con efectos de ataque o de defensa, para montar un estilo propio con lo que se encuentra al explorar.
  • Los jefes. Vuelven la Muerte, Medusa y Carmilla, y hay otros nuevos: Juana de Arco, Isaac —un forjador de demonios con cuentas pendientes con Trevor— y un monstruo de las alcantarillas al que la web llama «El Caído».

París no es sólo un decorado de entrada: Konami y Xbox Wire citan Notre-Dame y las catacumbas, antes del castillo de Drácula.

Quién lo hace

El estudio es Evil Empire, el que cuidó de Dead Cells después de su salida y le hizo el DLC Return to Castlevania. Konami figura como codesarrolladora y Motion Twin, autores de Dead Cells, participan como asesores. Emmanuel Nouaille, director creativo de Evil Empire, insistió en Xbox Wire en que no era un encargo: «una colaboración creativa de verdad», dijo. Konami encargó además ilustraciones originales a Katsuya Terada: salen en el tráiler de junio y en una carta de tarot que acompaña la reserva de la edición física en algunas tiendas de Europa.

Las voces en inglés las ponen, entre otros, Abby Trott (Rose), J. B. Blanc (Trevor), Alejandra Reynoso (Sypha), Graham McTavish (Drácula) y Liam O'Brien (Isaac). El compositor no se ha anunciado.

Antes de la salida

Konami lleva al Tokyo Game Show la primera demo que se puede jugar en Japón, y el domingo 20 de septiembre, de 14:00 a 15:30 (hora de Tokio), emite un directo en el que lo juegan Taniguchi, Yukiko Hokao —a cargo de la dirección— y dos de los actores de doblaje japoneses.

En PC, Steam pide Windows 11, 16 GB de memoria y 10 GB de disco; como mínimo, un Core i5-8400 con una GeForce GTX 1650, y recomienda un Core i5-10400 con una RTX 3060.

Ficha rápida

Fecha
15 de octubre de 2026
Estudio
Evil Empire, con Konami; Motion Twin como asesor
Editora
Konami
Máquinas
PS5, Xbox Series X|S, PC y Switch
Fotogramas
60 por segundo; 30 en Switch
Idiomas
textos en castellano; voces en inglés y japonés
Ediciones
estándar (digital) y Midnight Edition (digital y física)

Preguntas frecuentes sobre Castlevania: Belmont's Curse

¿Cuándo sale?

El jueves 15 de octubre de 2026, en todas sus plataformas a la vez: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam y Xbox en PC) y Nintendo Switch. Algunas tiendas enseñan el 14 porque cuentan en hora universal: PlayStation Store lo tiene a las 22:00 UTC del 14, que en España son las doce de la noche del 15.

¿Está en español?

Los textos, sí, en castellano de España; es uno de los once idiomas de la lista oficial. Las voces sólo están en inglés y en japonés.

¿Qué tiene de distinto la versión de Switch?

Va a 30 fotogramas por segundo; en PS5, Xbox Series y PC, a 60, según la ficha técnica de Konami. Konami no ha anunciado una edición propia para Switch 2.

¿Qué trae la Midnight Edition?

El juego, una aplicación aparte con más de cien ilustraciones y la banda sonora (71 pistas), dos trajes para Rose inspirados en Trevor y en Sypha y una reliquia. Se vende en digital y en físico; la edición estándar es sólo digital. Reservar cualquiera de las dos da además un traje inspirado en Alucard.

¿Hace falta haber jugado a otros Castlevania?

Konami lo presenta como continuación directa de Castlevania III: Dracula's Curse, veintitrés años después, con Trevor Belmont y Sypha Belnades en la historia. Si hará falta conocer aquel juego para seguirla no se sabrá hasta que salga.

¿Es lo mismo que Castlevania II: Belmont's Revenge?

No. Belmont's Revenge es un juego antiguo de Game Boy. Belmont's Curse es nuevo, de 2026, y su protagonista es Rose Belmont.

¿Qué tiene que ver con Dead Cells?

Lo desarrolla Evil Empire, que se ocupó de las actualizaciones de Dead Cells y del DLC Return to Castlevania. Motion Twin, que creó Dead Cells, participa como asesor.

Ficha revisada el .

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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