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Captura de Civilization VI en la edición de Steam
Carátula de Civilization VI

© Firaxis Games fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Civilization VI 2016

Estrategia · Firaxis Games · 2K

PC, Macintosh PlayStation Xbox Switch Móvil
PC, PlayStation, Xbox, Switch y 1 más

Sid Meier's Civilization VI salió el 21 de octubre de 2016 para Windows —Steam lo lista el 20; la Wikipedia fija el 21—. Lo desarrolló Firaxis; 2K lo publicó. Ed Beach lo diseñó. Aspyr portó Mac y, más tarde, consolas. Nintendo Switch, PlayStation, Xbox y móviles tienen esta ficha como plataformas. Las expansiones Rise and Fall y Gathering Storm van aquí. En Steam es el app 289070. No es Civilization V ni Civilization VII.

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9,3 /10 Media de 4 análisis
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© Firaxis Games fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Civilization VI 2016
PC, Macintosh PlayStation Xbox Switch Móvil

Una ciudad que ocupa el mapa

Beach partió del V y rompió la losa urbana: un distrito por especialidad, maravillas en casilla propia, barrios que hay que colocar. Los impulsos de ciencia y cultura premian jugar —descubrir un continente, construir una cantera—. Las agendas hacen que Cleopatra no sea un clon de Gandhi con otro sombrero.

Rise and Fall (2018) y Gathering Storm (2019) son las dos expansiones grandes: lealtad y clima. Anthology las empaqueta. 2K trajo de nuevo CivAnon como gag de marketing.

Switch, consolas y móviles son puertos de Aspyr / Firaxis, no otro diseño. El Workshop de PC sigue siendo donde viven los mods.

Lo que dijeron

IGN, 9,4. GameSpot, 9/10. PC Gamer, 93 %. Game Informer, 9,5. MobyGames lista esas cifras de crítica suelta; no hay fila de Metacritic aquí. IGN lo nominó a juego del año 2016.

Las versiones

VersiónAñoQué la distingue
Windows2016-10-21El original; distritos
Mac / Linux2016–17Aspyr
Rise and Fall2018Lealtad, edades
Gathering Storm2019Clima, Congreso
Switch / consolas / móvil2018–Puertos
Steam 2890702016-10-20Digital PC

La recomendación práctica: PC con las dos expansiones. El de hexágonos sin distritos es Civilization V. El de 2025 es Civilization VII. El de 1991 es Civilization.

Preguntas frecuentes sobre Civilization VI

¿Qué cambia respecto al V?

La ciudad se desparrama: distritos en casillas vecinas (campus, sagrado, industrial). Los gobiernos se personalizan con cartas. La investigación tiene impulsos si se cumple un hito. Cada líder tiene agenda, visible o oculta. IGN lo llamó el lanzamiento más completo de la saga.

¿Hay que comprar las expansiones?

El base se sostiene. Rise and Fall añade edades de oro y oscuridad, lealtad y gobernadores. Gathering Storm, clima, desastres y el Congreso Mundial de nuevo. Hay packs de civilizaciones sueltos. Anthology las junta. Esta ficha no parte esas expansiones en otras páginas.

¿Meier diseñó éste?

Beach diseñó. Meier sigue siendo el nombre de la caja. Christopher Tin volvió a la música de título.

¿Se puede jugar en Switch?

Sí. Aspyr. También PlayStation, Xbox y iOS/Android. El de PC es el de referencia para mods (Workshop).

¿Qué dijo la prensa?

IGN, 9,4/10, Editors' Choice, 26 de octubre de 2016. GameSpot, 9/10. PC Gamer, 93 %. Game Informer, 9,5/10. La IA al lanzamiento, IGN dixit, tenía que mejorar y aun así plantaba batalla.

¿Y Civilization VII?

El 11 de febrero de 2025. Tres edades, el líder ya no va atado a una sola civilización. Las notas de aquél están en Civilization VII, no aquí.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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