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Deponia Doomsday 2016
Aventura gráfica · Daedalic Entertainment
Deponia Doomsday salió el 1 de marzo de 2016 para Windows, OS X y Linux. Daedalic lo desarrolló y lo publicó. Los tres primeros son una trilogía; éste, dice la Wikipedia, es «paralellic»: Goal se pregunta qué cambiaría si pudiera volver atrás, y Rufus despierta como si los tres juegos anteriores hubieran sido un sueño que quiere reescribir sin el sacrificio. PlayStation 4 y Xbox One llegaron el 27 de febrero de 2019; Switch, el 23 de diciembre.
Juego
Deponia Doomsday
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Deponia Doomsday en pantalla
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No es el cuarto: es el paralelo
Goodbye Deponia deja a Goal en Elysium y a Rufus en el aire. Doomsday abre con ella preguntándose qué haría con una máquina del tiempo. Un Rufus viejo, en un Deponia nevado, dispara el planeta; un Rufus joven se despierta y usa esa visión para no romper con Toni, para no sacrificarse, para llegar a Elysium en el primer intento.
McChronicle estudia una anomalía con un coche que guarda el instante: al volver, casi nadie recuerda, salvo quien lleva sombrero de aluminio —y Rufus, que no pierde la memoria por un motivo que el juego no explica al empezar—. Los utopianos observan sin intervenir —hasta que ya no pueden—. El «elefante rosa» son dos hombres disfrazados.
No se cuenta aquí qué bucle se cierra ni quién recuerda a Rufus. Sí se puede decir que hay Fewlocks, hay tiempo interino, y hay más de un Rufus y más de una Goal a la vez.
Se señala, se combina, se vuelve atrás
Sigue los principios de la saga: fondos detallados, inventario, conversación, puzles. Los minijuegos son opcionales. El coche de McChronicle es la mecánica nueva: un punto del día al que se puede volver. Poki se fue de Daedalic en 2019; éste es el último Deponia que diseñó dentro de la casa.
Hardcore Gamer (3,5/5) lo encontró encantador y tozudo de puzle. PC Games, GameStar y Gameswelt lo cubrieron en alemán. La saga, en 2016, iba por 2,2 millones de copias, la mayoría de saldo: Fichtelmann dijo que el precio completo era una parte pequeña de esa cifra.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Windows / OS X / Linux | 2016 | 1 de marzo |
| PlayStation 4 / Xbox One | 2019 | 27 de febrero |
| Switch | 2019 | 23 de diciembre |
La recomendación práctica: PC para el de 2016. Jugarlo sin la trilogía se puede; el chiste de reescribirla, no. Deponia es el sitio por el que entrar.
Preguntas frecuentes sobre Deponia Doomsday
¿Es Deponia 4?
No. Cierra la serie de Poki en Daedalic, pero no sigue el número: la trilogía acaba en Goodbye Deponia. Éste es paralelo. Se entiende mejor habiendo visto los tres, porque juega a deshacerlos.
¿De qué va, sin el final?
De viajes en el tiempo. El coche de McChronicle guarda un punto del día y se puede volver; Rufus no pierde la memoria. Hay un «elefante rosa», hay Fewlocks —parodia de los morlocks de Wells— y hay varios Rufus y varias Goal a la vez. El nudo es si se puede tener a Goal y a Deponia sin caer.
¿Qué dijo la prensa?
Adam Beck, en Hardcore Gamer, le dio un 3,5 sobre 5: el humor de siempre, puzles de prueba y error. Metacritic lo agrupa como «generally favorable».
¿Hay minijuegos?
Sí, y son opcionales, como en el resto de la saga. El resto es point-and-click de inventario y diálogo.
¿Fue el último Deponia de Poki?
El último que diseñó dentro de Daedalic. Poki dejó la casa en 2019. Éste salió en 2016.
Ficha revisada el .
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No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.
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