Diablo III (2012)
Las temporadas de Diablo III
Diablo III lleva treinta y nueve temporadas desde agosto de 2014, que son doce años de reinicios cada tres meses. Las trece primeras no tenían tema: eran clasificaciones nuevas y poco más. De la catorce en adelante cada una trae una regla que cambia cómo se juega —duendes dobles, clones de sombra, esquirlas de alma— y desde la treinta el juego ya no inventa temas: los repite. Esta página lleva la cuenta entera, con la fecha de cada una y qué hacía su tema.
Escrita sobre el cliente vivo de Diablo III con Reaper of Souls y Rise of the Necromancer. Los temas y las fechas de las temporadas con anuncio oficial salen de las notas de Blizzard en español; el calendario completo, de la base de datos d
Los capítulos, uno a uno
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Cómo funcionan las temporadas
Una temporada de Diablo III es un héroe nuevo, un diario de retos por capítulos y unas clasificaciones que se vacían cada tres meses. Al terminar, todo lo que ese héroe consiguió pasa a los personajes convencionales; lo que no pasa es el propio reinicio, que es lo que hace que la gente vuelva.
El héroe de temporada · El diario y el regalo de Haedrig · Qué pasa cuando acaba · Los temas, y por qué ahora se repiten
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Todas las temporadas, de un vistazo
Treinta y nueve temporadas entre agosto de 2014 y hoy. A diferencia de Diablo IV, aquí sí hay huecos: entre el final de una temporada y el comienzo de la siguiente pasan de cinco días a un mes, y el reino convencional se queda solo mientras tanto.
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Temporada 1
La primera temporada de Diablo III empezó el 29 de agosto de 2014 y duró más de cinco meses, hasta el 3 de febrero de 2015. Llegó con el parche 2.1.0, que es el que inventó a la vez las temporadas, las Fallas Superiores, las gemas legendarias y las clasificaciones.
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Temporada 2
La segunda temporada empezó el 13 de febrero de 2015 y es la más corta de la historia de Diablo III: cincuenta y un días, hasta el 5 de abril. No tenía tema.
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Temporada 3
La tercera temporada empezó el 10 de abril de 2015 y terminó el 23 de agosto. Llegó con el parche 2.2, la primera gran revisión de los conjuntos de clase.
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Temporada 4
La cuarta temporada empezó el 28 de agosto de 2015 y trajo, con el parche 2.3, la pieza que más ha cambiado Diablo III desde que salió: el cubo de Kanai, que extrae el poder de un legendario y lo deja puesto sin llevar el objeto.
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Temporada 5
La quinta temporada empezó el 15 de enero de 2016, tres días después del parche 2.4, que añadió la isla de Greyhollow y las mazmorras de conjunto. Es también la temporada desde la que el calendario se estabiliza en unos tres meses.
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Temporada 6
La sexta temporada empezó el 29 de abril de 2016 y terminó el 22 de julio. Fue una temporada de las de antes de los temas: clasificaciones nuevas, y el parche 2.4.1 por debajo.
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Temporada 7
La séptima temporada empezó el 5 de agosto de 2016 y llegó con el parche 2.4.2, el que estiró la dificultad hasta Tormento XIII.
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Temporada 8
La octava temporada empezó el 21 de octubre de 2016 y terminó el 30 de diciembre, justo antes de que llegara el parche del veinte aniversario de Diablo.
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Temporada 9
La novena temporada empezó el 6 de enero de 2017, a la vez que el parche 2.4.3 abría por primera vez La oscuridad de Tristán: las dieciséis plantas del Diablo original, rehechas dentro de Diablo III con filtro de píxeles y movimiento en ocho direcciones.
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Temporada 10
La décima temporada empezó el 31 de marzo de 2017, con el parche 2.5.0 y la armería: cinco configuraciones guardadas por personaje, con su equipo y sus habilidades, cambiables de un clic.
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Temporada 11
La undécima temporada empezó el 20 de julio de 2017, poco después de que el parche 2.6.0 metiera al nigromante en el juego junto con las Fallas de Desafío y dos zonas nuevas.
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Temporada 12
La duodécima temporada empezó el 9 de noviembre de 2017 y terminó el 11 de febrero de 2018. Llegó con el parche 2.6.1 y su revisión de conjuntos de clase.
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Temporada 13
La decimotercera temporada empezó el 23 de febrero de 2018 y es la última sin tema: cuando terminó, el 3 de junio, Blizzard ya había anunciado que la siguiente estrenaba las temporadas temáticas.
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Temporada 14: la avaricia
La temporada 14 empezó el 15 de junio de 2018 y es la que inventó las temporadas temáticas de Diablo III. Su regla era la más simple posible y sigue siendo de las más queridas: todos los duendes del tesoro aparecen por parejas.
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Temporada 15: Don de los Horadrim
La temporada 15 empezó el 21 de septiembre de 2018 con el mismo truco de la anterior aplicado a otra cosa: cada recompensa de las misiones de encargo entregaba dos alijos horádricos en lugar de uno.
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Temporada 16: la Grandeza
La temporada 16 empezó el 18 de enero de 2019 y regaló a todo el mundo el efecto del Anillo de Grandeza Real: los conjuntos cuentan como completos con una pieza menos, sin ocupar un dedo.
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Temporada 17: las Pesadillas
La temporada 17 empezó el 17 de mayo de 2019 y regaló la bonificación del conjunto Legado de Pesadillas sin necesidad de llevarlo puesto: nada de conjuntos, todo legendarios sueltos.
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Temporada 18: el trino
La temporada 18 empezó el 23 de agosto de 2019 y llenó el mapa de círculos: pisar uno daba el 100 % más de daño, la mitad de coste de recurso o reducción de tiempos de reutilización.
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Temporada 19: Conflicto Eterno
La temporada 19 empezó el 22 de noviembre de 2019 con la bonificación del Pandemónium: matar sin parar acumulaba una racha que soltaba efectos y subía la velocidad de movimiento.
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Temporada 20: los Archivos Prohibidos
La temporada 20 empezó el 13 de marzo de 2020 y rompió la regla más antigua del cubo de Kanai: durante tres meses se pudieron mezclar poderes de arma, armadura y joya en cualquiera de las tres ranuras.
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Temporada 21: Pruebas de la Tempestad
La temporada 21 empezó el 3 de julio de 2020 y convirtió a cada personaje en un fenómeno meteorológico: cada noventa segundos canalizaba un poder elemental —meteoros, rayo, llamas— que se soltaba solo.
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Temporada 22: Sombras de los nephalem
La temporada 22 empezó el 20 de noviembre de 2020 y dio dos cosas a la vez: un clon de sombra al activar un santuario o un pilón, y una cuarta ranura en el cubo de Kanai.
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Temporada 23: los Discípulos de Santuario
La temporada 23 empezó el 2 de abril de 2021 y rehízo a los seguidores: catorce ranuras de objeto cada uno y la capacidad de emanar ciertos poderes legendarios al personaje.
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Temporada 24: Recuerdos etéreos
La temporada 24 empezó el 23 de julio de 2021 y trajo de vuelta las armas de Diablo II: armas raras con nombre propio que caían con un poder legendario y una pasiva de clase dentro.
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Temporada 25: los Señores del Infierno
La temporada 25 empezó el 10 de diciembre de 2021 con las esquirlas de alma: fragmentos de los Males Mayores que se engarzan en el yelmo o en el arma y dan poderes demoníacos.
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Temporada 26: la Caída de los Nephalem
La temporada 26 empezó el 15 de abril de 2022 y añadió la Pesadilla resonante: un desafío de oleadas dentro de una Falla Superior, al que se entra con Gritos petrificados y del que sale una gema legendaria nueva.
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Temporada 27: Llamada de la Luz
La temporada 27 empezó el 26 de agosto de 2022 con los objetos santificados: piezas con estadísticas de ancestral primigenio y, encima, un poder exclusivo de la clase.
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Temporada 28: Ritos de Santuario
La temporada 28 empezó el 24 de febrero de 2023 con el Altar de los Ritos, un tablero de sacrificios y tareas que va soltando bonificaciones permanentes durante toda la temporada. Duró más de seis meses.
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Temporada 29: Visiones de enemistad
La temporada 29 empezó el 15 de septiembre de 2023 con las Fisuras diabólicas, portales que se abren solos por el mapa, y con una revisión del sistema de leyenda que permitía repartir muchos más puntos.
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Temporada 30: los Señores del Infierno
La temporada 30 empezó el 12 de enero de 2024 y es la primera que no estrena nada: repite las esquirlas de alma de la temporada 25. Con ella arranca la era de las repeticiones, que dura ya diez temporadas.
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Temporada 31: los Archivos Prohibidos
La temporada 31 empezó el 12 de abril de 2024 y devolvió el cubo de Kanai sin reglas: cualquier poder en cualquiera de las tres ranuras.
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Temporada 32: Recuerdos etéreos
La temporada 32 empezó el 12 de julio de 2024 y volvió a repartir las armas etéreas de Diablo II.
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Temporada 33: Sombras de los nephalem
La temporada 33 empezó el 25 de octubre de 2024 con los clones de sombra y la cuarta ranura del cubo de Kanai.
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Temporada 34: Llamada de la Luz
La temporada 34 empezó el 31 de enero de 2025 y devolvió los objetos santificados. Duró cuatro meses, más que ninguna otra de la era de las repeticiones.
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Temporada 35: Conflicto Eterno
La temporada 35 empezó el 5 de junio de 2025 y devolvió la bonificación del Pandemónium y las rachas de bajas.
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Temporada 36: los Señores del Infierno
La temporada 36 empezó el 12 de septiembre de 2025 con las esquirlas de alma por tercera vez, y es la más corta de la era de las repeticiones: setenta y nueve días.
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Temporada 37: los Archivos Prohibidos
La temporada 37 empezó el 5 de diciembre de 2025 y duró hasta el 22 de marzo de 2026: 107 días, la más larga desde la 34. Tema conocido, el cubo de Kanai sin reglas.
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Temporada 38: Recuerdos etéreos
La temporada 38 empezó el 27 de marzo de 2026 y terminó el 21 de junio: las armas etéreas de Diablo II por tercera vez.
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Temporada 39: Sombras de los nephalem
La temporada 39, la que está en curso, empezó el 26 de junio de 2026 y repite las Sombras del pasado: al activar un santuario o un pilón aparece un clon oscuro de tu clase, con una de tres equipaciones al azar.
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La temporada en curso y lo que viene
A 9 de septiembre de 2026, la temporada 39 sigue abierta y Blizzard no ha anunciado ni su final ni el tema de la cuarenta. Si el patrón de los últimos dos años se mantiene, el siguiente tema de la rotación sería Llamada de la Luz, que no vuelve desde la temporada 34.
Por qué eso es una conjetura y no una fecha
Preguntas frecuentes
¿Cuántas temporadas tiene Diablo III?
Treinta y nueve. La primera empezó el 29 de agosto de 2014 y la trigésima novena, Sombras de los nephalem, el 26 de junio de 2026.
¿Desde cuándo tienen tema las temporadas de Diablo III?
Desde la catorce, en junio de 2018. Blizzard lo anunció como «temporadas temáticas»: las trece anteriores no tenían ninguna regla propia.
¿Por qué se repiten los temas?
Porque desde la temporada 30, en enero de 2024, Diablo III ya no recibe temas nuevos: rota los que ya existían. Los Señores del Infierno, los Archivos Prohibidos, los Recuerdos etéreos y las Sombras de los nephalem han vuelto tres veces cada uno.
¿Qué pasa con mi personaje cuando acaba la temporada?
Pasa al modo que no es de temporada. Blizzard lo dice así: «Todos los objetos y retos que hayáis conseguido, la experiencia que hayáis obtenido, los poderes del cubo de Kanai que hayáis desbloqueado… pasarán a estar disponibles para vuestros personajes convencionales». Los objetos ganados hay que recogerlos del buzón, y hay treinta días para hacerlo.
¿Qué es el regalo de Haedrig?
Los capítulos 2, 3 y 4 del diario de la temporada dan tres obsequios de Haedrig, cada uno con piezas de un conjunto de clase. Sólo se completa un conjunto por temporada y hay que abrir los tres con el mismo personaje: si se abren con héroes de clases distintas, no se junta ninguno.
¿Hay que empezar un personaje nuevo?
Sí, o reencarnar uno que ya exista, que vuelve al nivel 1. Un héroe de temporada no comparte nada con los convencionales hasta que la temporada acaba.
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