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Diablo III Las temporadas de Diablo III

Cómo funcionan las temporadas

Capítulo 1 de 42 Sin spoilers

Una temporada de Diablo III es un héroe nuevo, un diario de retos por capítulos y unas clasificaciones que se vacían cada tres meses. Al terminar, todo lo que ese héroe consiguió pasa a los personajes convencionales; lo que no pasa es el propio reinicio, que es lo que hace que la gente vuelva.

El modelo llegó en agosto de 2014, con el parche 2.1.0, dos años después de que saliera el juego, y ha sobrevivido casi intacto doce años.

El héroe de temporada #

Se marca «Héroe de temporada» al crear el personaje, o se reencarna uno que ya exista, que vuelve al nivel 1. Blizzard lo resume así: «Vuestro primer personaje de temporada empezará desde cero, y el resto de personajes de temporada que creéis solo podrán compartir su progreso con él». No hay forma de meter equipo del modo convencional en una temporada.

El diario y el regalo de Haedrig #

El diario de la temporada es una lista de retos por capítulos. Los capítulos 2, 3 y 4 dan los tres obsequios de Haedrig, y ahí está la trampa que arruina cada temporada a quien no lo sabe:

Un conjunto por temporada
Los tres obsequios juntos completan un conjunto de clase, y sólo uno, en normal y en hardcore.
El mismo personaje
El conjunto que sale depende de la clase con la que se abre cada obsequio. Abrir los tres con héroes distintos deja tres medios conjuntos inservibles.
Cambian cada temporada
Qué conjunto toca a cada clase lo decide Blizzard en cada anuncio.

Las conquistas son los retos difíciles: dan puntos de reto de temporada, y esos puntos son los que suben en las clasificaciones globales.

Qué pasa cuando acaba #

Nada se pierde, y ésta es la diferencia con lo que mucha gente teme. Blizzard:

Todos los objetos y retos que hayáis conseguido, la experiencia que hayáis obtenido, los poderes del cubo de Kanai que hayáis desbloqueado… pasarán a estar disponibles para vuestros personajes convencionales.

Los objetos llegan al buzón de cualquier ciudad y hay treinta días para recogerlos. Pasado ese plazo, se pierden. Es el único plazo que corre de verdad al terminar una temporada.

Los temas, y por qué ahora se repiten #

Las trece primeras temporadas no tenían tema. Blizzard estrenó las «temporadas temáticas» con la catorce, en junio de 2018: una regla que cambia el juego mientras dura la temporada y se apaga al acabar.

Duraron dieciséis temas nuevos, hasta la veintinueve. Desde la temporada 30, en enero de 2024, Diablo III ya no recibe temas nuevos: rota los que ya tenía. Cuatro de ellos —Los Señores del Infierno, los Archivos Prohibidos, los Recuerdos etéreos y las Sombras de los nephalem— han vuelto tres veces cada uno. No es un descuido: es lo que le pasa a un juego cuyo equipo está haciendo Diablo IV.

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