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Diablo IV › Guía completa de Diablo IV al 100 %

Antes de empezar

Capítulo 1 de 22

Diablo IV necesita conexión incluso jugando en solitario. El Reino Eterno conserva personajes permanentes; el Reino de Temporada crea personajes ligados a una temporada que pasan al Eterno cuando termina.

Qué significa el 100 % #

Campañas
Completar prólogo, seis actos originales, epílogo y campañas de las dos expansiones.
Mapa
Descubrir regiones, transportadores, fortalezas, altares, principios, mazmorras y secundarias permanentes.
Cuenta
Desbloquear clases, montura, Renombre, códice y sistemas de artesanía.
Endgame
Alcanzar el nivel máximo, desarrollar Paragón y glifos, superar dificultades y vencer jefes permanentes.

El endgame es escalable y no posee un porcentaje final universal. La lista de esta guía considera completo todo el contenido finito y deja la optimización infinita como objetivo personal.

Orden recomendado #

La primera vez juega la campaña original sin limpiar el mapa. Obtén la montura, activa transportadores y completa fortalezas cercanas. Después termina *Vessel of Hatred* y Lord of Hatred, cierra Renombre y pasa al endgame.

Ruta eficientespoiler

Campaña base y montura; campañas de Vessel y Lord of Hatred; desbloqueos de clase; Renombre por regiones; altares y principios; fortalezas; mazmorras necesarias para el códice; nivel máximo y Paragón; dificultades de Tormento; jefes, Foso y actividades avanzadas.

Mundo normal o Hardcore #

Hardcore elimina definitivamente al personaje al morir. No lo uses para una primera guía completa: desconexiones y jefes desconocidos también matan. Los desbloqueos entre Eterno, Temporada y Hardcore no siempre comparten progreso.

Dificultad y escalado #

Elige la dificultad más alta en la que mates grupos normales con fluidez. Más bonificación no compensa tardar el doble. Sube cuando equipo, resistencias y daño permitan superar la prueba correspondiente con margen.

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