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Los diez errores que más hacen perder tiempo
Capítulo 22 de 22
Limpiar el mapa antes de la montura #
Avanza la campaña hasta Favor de Donan y regresa después a los extremos.
Copiar una build de otra temporada #
Puede depender de poderes retirados. Comprueba siempre etiquetas, recursos y aspectos disponibles en tu reino.
Subir dificultad demasiado pronto #
Más experiencia no compensa muertes constantes ni jefes eternos.
Guardar todo el equipo legendario #
Registra aspectos y conserva sólo valores excepcionales o piezas utilizables.
Gastar materiales en equipo provisional #
Reserva recursos avanzados para piezas con afijos y poder correctos.
Olvidar la misión de clase #
Cada clase pierde una mecánica central hasta completar su cadena.
No activar el santuario de una fortaleza #
Matar al jefe no basta: interactúa con el santuario final para conquistarla.
Mezclar contenido temporal y permanente #
Las marcas del diario distinguen campaña, expansión, clase, prioridad y temporada. No incluyas una cadena estacional en tu lista eterna.
Ignorar defensas al entrar en Tormento #
Cada salto penaliza resistencias. Revisa valores después de cambiar dificultad.
Buscar un final absoluto del endgame #
Completa primero objetivos finitos. Foso, Paragón y mejora de equipo pueden prolongarse mientras quieras; no impiden considerar cerrado el contenido.
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