Diablo IV › Las temporadas de Diablo IV
Temporada 4: Botín Renacido
Capítulo 6 de 17 Sin spoilers
Botín Renacido, el 14 de mayo de 2024, es la temporada que rehízo el sistema de objetos de Diablo IV entero. Menos afijos, más fuertes, y dos sistemas de artesanía nuevos —templado y maximización— que siguen siendo la base del juego dos años después.
- Inicio
- 14 de mayo de 2024, 19:00 CEST.
- Mecánica
- La Marea Infernal renacida: se acumula amenaza matando monstruos hasta provocar la aparición de infernatos. El ritual maleficiado, con la Dama Sangrienta, cierra el ciclo.
- Misión
- Los Lobos de Hierro, una hermandad de mercenarios. Se empieza buscando a Soudeh el Yunque, en Kehjistan.
- Permanente
- La renovación de objetos completa —templado, maximización, códice de poder mejorado, gemas simplificadas—, la Marea Infernal en los niveles del mundo I y II, Andariel invocable y los Ecos de Tormento.
Es la temporada bisagra del juego. Todo lo que vino después se construye encima de lo que se cambió aquí, y por eso es la que más contenido dejó fuera del reino de temporada: casi nada de lo importante de Botín Renacido era de temporada.
¿Has visto un error en este capítulo?
Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.