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Pantalla de juego de Doom Eternal, primera persona, escenario de campaña con el arsenal en HUD
Carátula de Doom Eternal

© id Software fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Doom Eternal 2020

Shooter · id Software · Bethesda Softworks

PC PlayStation Xbox Switch
PC, PlayStation, Xbox, Switch

Doom Eternal salió el 20 de marzo de 2020 para PlayStation 4, Windows, Xbox One y Stadia. Lo desarrolló id Software; lo publicó Bethesda. Hugo Martin dirigió. Es la secuela de Doom, no de Doom ni de Doom 3. Switch, el 8 de diciembre de 2020; PS5 y Xbox Series, el 29 de junio de 2021. The Ancient Gods, dos DLC, octubre de 2020 y marzo de 2021.

8,9 /10 Media de 4 análisis
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Doom Eternal 2020
PC PlayStation Xbox Switch

Un puzzle de combate

Trece misiones. Vida con glory kill, armadura con lanzallamas, munición con motosierra. Debilidades por enemigo: el Marauder no se tumba a la primera. La Super Shotgun lleva gancho. Hay barras, portales y dash. La Fortaleza de Doom es el hub. Battlemode, tres asaltos. Horde mode llegó después.

Se anunció en el E3 2018. Iba a noviembre de 2019; pasó a marzo de 2020, el mismo día que Animal Crossing: New Horizons. GameStop lo adelantó al 19 en EE. UU. para no aglomerar. id reconoció crunch en 2019.

Lo que dijeron

PC Gamer US: 94 %. Game Informer: 9,25/10. IGN: 9/10. GameSpot: 8/10. GamesRadar+: 3,5/5. La campaña y el combate, sí; el relato largo y los tramos de plataforma, no siempre. No es una media de OpenCritic.

Las versiones

VersiónAñoQué la distingue
PS4 / Windows / Xbox One / Stadia2020-03-20Original
Nintendo Switch2020-12-08Panic Button
The Ancient Gods 12020-10DLC; post-campaña
The Ancient Gods 22021-03DLC
PS5 / Xbox Series2021-06-29Generación siguiente

La recomendación práctica: PC o la generación de 2020, con los dos Ancient Gods si se quiere el cierre. Doom es el anterior; The Dark Ages (2025) es el preludio de 2016, no la secuela de éste.

Preguntas frecuentes sobre Doom Eternal

¿Hay que haber jugado al de 2016?

Sí, si se quiere el relato: el Slayer, Hayden, el Crisol. El combate se entiende solo; el de 2016 explica por qué hay tan poca munición aquí. id recortó el cargador al ver que demasiada gente no soltaba la Super Shotgun.

¿Qué es Battlemode?

Un versus asimétrico: un Slayer contra dos jugadores-demonio. Lo hizo id en casa, no Certain Affinity. No es el team deathmatch de 2016, que aquí se abandonó.

¿Mick Gordon volvió?

Compuso, y el estudio y él cortaron relaciones. La Wikipedia lo deja en eso, sin más detalle de contrato.

¿Se puede morir para siempre?

En Ultra-Nightmare y en Extra Lives, sí: sin vidas, se reinicia la campaña. Hay cinco dificultades ordinarias.

¿Cuánto ingresó al salir?

La Wikipedia: el mejor fin de semana de apertura de la saga. Cinco nominaciones en The Game Awards 2020, entre ellas Juego del año; no las listas como nota.

¿The Dark Ages es la secuela?

No. Es el preludio de 2016, de mayo de 2025. Ésta sigue siendo la secuela de 2016. The Dark Ages tiene ficha propia.

Ficha revisada el .

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Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

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