🔴 EN VIVO El profesor Layton y el Nuevo Mundo a vapor tendrá voces en español, entre nueve idiomas Shigeru Miyamoto recibe la Orden de la Cultura de Japón, la primera para alguien del videojuego Dispatch cumple un año con cinco millones de jugadores, modo comentario y versión para iOS y Android Do Not Feed the Monkeys 2099, de los madrileños Fictiorama, llega a PS4 y Switch The Blood of Dawnwalker recibe la 1.1: cambiar de habilidades, un modo Historia más fácil y más de 1.100 arreglos
CDJUEGOS.com
← Volver al directorio
Carátula de Escape from Monkey Island

© LucasArts fuente del fichero Uso editorial a baja resolución

Escape from Monkey Island 2000

Aventura gráfica · LucasArts

PC, Macintosh PlayStation
PC, PlayStation

Escape from Monkey Island salió para Windows el 6 de noviembre de 2000 en Norteamérica y el 17 en Europa. Sean Clark y Michael Stemmle —de Indiana Jones and the Fate of Atlantis y Sam & Max Hit the Road— lo construyeron sobre una versión retocada de GrimE, el motor de Grim Fandango. Es la primera Monkey Island en 3D, la única de la saga que no se señala y se clica, y la última aventura gráfica que LucasArts llegó a publicar: Full Throttle: Hell on Wheels y Sam & Max: Freelance Police se cancelaron después.

7,4 /10 Media de 3 análisis
Ver el reparto
Escape from Monkey Island 2000
PC, Macintosh PlayStation

GrimE, no SCUMM

The Curse of Monkey Island cerró el motor de toda la década. Aquí el lenguaje de scripts es Lua y el motor es GrimE, el de Grim Fandango, con iMUSE pasado a MP3. El gag está en el mapa: el SCUMM Bar de Mêlée se convierte, a mitad de partida, en el Lua Bar.

Clark y Stemmle habían escrito Indiana Jones and the Fate of Atlantis y Sam & Max Hit the Road. Clark también había estado en Loom y The Dig. Dominic Armato y Earl Boen repiten. Elaine pasa de Alexandra Boyd a Charity James. Carla, Otis y Herman Toothrot se oyen por primera vez. Stan cambia de voz: Pat Fraley.

Los insultos de esgrima se quedan en un pulso de brazos y en un duelo que no se puede ganar contra Ozzie Mandrill. El peso cómico del combate lo carga Monkey Kombat, y las reseñas —GameSpot entre ellas— lo señalaron como el problema gordo del diseño.

Elecciones, turismo y un insulto definitivo

Guybrush y Elaine vuelven de luna de miel a Mêlée. A Elaine la han declarado muerta, el palacio va a derribo y un tal Charles L. Charles se presenta a gobernador. Es LeChuck. El australiano Ozzie Mandrill quiere convertir el Caribe en un resort y busca el Insulto Definitivo, un talismán vudú.

Hay islas nuevas —Lucre, Jambalaya, Knuttin Atoll— y las de siempre rehechas en 3D, cosa que Adventure Gamers no perdonó. El cierre pone a Guybrush en un robot-mono contra una estatua poseída de LeChuck. Herman Toothrot resulta ser el abuelo de Elaine.

Lo último que LucasArts publicó

Tom Sarris dijo a GameSpot que Grim Fandango había dado beneficio y que por eso seguían haciendo aventuras. Simon Jeffery, en diciembre de 2000, estaba «contento»: vendía bien en Estados Unidos y «increíblemente bien» en Europa. PC Data contó 55.275 copias de PC en Estados Unidos aquel año. En Alemania debutó el 4.º de Media Control en noviembre.

PC Zone le dio un 82 %. Adventure Gamers, cuatro estrellas. Next Generation, tres. Fue finalista a mejor aventura de 2000 en IGN, GameSpot y Computer Gaming World; ganó la de CNET Gamecenter. Computer Gaming World escribió que era «mucho más divertido» de lo que prometía, pero «le faltan unos cuantos chistes y puzles para ser un clásico como los otros de la saga». Ninguna de esas piezas es Metacritic.

Tales of Monkey Island tardó nueve años y ya no la firmó LucasArts.

Las versiones

VersiónAñoQué la distingue
Windows20006 de noviembre en NA; 17 en Europa
Mac OS2001Puerto de Aspyr
PlayStation 2200119 de junio NA, 29 Europa; más polígonos
Steam / GOG2018Windows; en Steam desde el 16 de noviembre, con voces en castellano

La recomendación práctica: la de Windows, en Steam o GOG. ScummVM todavía no la lleva hasta el final con garantías. La de PlayStation 2 es la misma aventura con otro mando.

Preguntas frecuentes sobre Escape from Monkey Island

¿Se juega con el ratón?

No es el diseño principal. Se controla con teclado o palanca: Guybrush mira los objetos con los que se puede interactuar —las action-lines— y se elige con Av Pág / Re Pág. Es la única Monkey Island que no es point-and-click.

¿Qué es Monkey Kombat?

Un minijuego a lo piedra-papel-tijera con insultos de mono —oop, chee, ack, eek— que cambian en cada partida. Sustituye a los duelos de insultos en la segunda mitad. La crítica lo señaló como el peor añadido del juego.

¿Hay versión de PlayStation 2?

Sí, en 2001: 19 de junio en Norteamérica, 29 en Europa. Más polígonos, menos pre-render y el mismo diseño. Bill Tiller dijo después haber oído que en consola vendió muy mal; en PC las cifras europeas sostuvieron el título.

¿Qué versión conviene jugar hoy?

La de Windows, que Steam vende desde el 16 de noviembre de 2018, con voces en castellano entre sus idiomas, y que también está en GOG. La de PlayStation 2 es la misma aventura con otro mando.

¿Se puede jugar en ScummVM?

Arranca, pero no conviene todavía. ScummVM, que integró ResidualVM y con él el motor GrimE, lo marca «con fallos» en su versión estable 2026.3.0: puede colgarse o tener errores graves de imagen o sonido, y quizá no se llegue al final. Sólo lee la versión de Windows, no la de PlayStation 2. Grim Fandango, con el mismo motor, sí lo da por bueno.

¿Es la última Monkey Island de LucasArts?

Sí. La siguiente, Tales of Monkey Island, la hizo Telltale en 2009 con licencia. LucasArts no volvió a publicar una aventura propia.

¿Cuánto vendió?

PC Data contó 55.275 copias de PC en Estados Unidos en 2000, 32.576 en 2001 y 9.168 en el primer semestre de 2002. En Alemania debutó el 4.º de Media Control en noviembre de 2000. Heinrich Lenhardt, en PC Gamer US, escribió que sin las cifras alemanas LucasArts quizá no habría hecho otra Monkey Island tras The Curse of Monkey Island.

Ficha revisada el .

Más de la saga Monkey Island

Ver la saga →

Más de LucasArts

Ver todos (14) →

Con puntos en común

No es una recomendación de la redacción: sale de comparar las fichas del catálogo —etiquetas, género, saga, estudio, plataformas y década—. Debajo de cada juego, lo que comparte con éste.

¿Has visto un error en esta ficha?

Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.

Crear una cuenta Ya tengo una