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Final Fantasy VII Rebirth Guía completa de Final Fantasy VII Rebirth al 100 %

Capítulo 4: El amanecer de una nueva era

Capítulo 5 de 24

La región de Junon se abre antes de la infiltración. Consigue a Belle, el chocobo de montaña, para ascender por paredes marcadas.

Limpiar Junon #

Junon contiene 24 informes de mundo: torres, fuentes, combates, santuarios de Fénix, excavación, moguri, enemigo secreto y cuatro partidas de Fuerte Cóndor ligadas a la protomateria.

Cómo superar Fuerte Cóndorspoiler

Espera a ver qué carril ataca el rival y despliega la clase que lo contrarreste: vanguardia vence a distancia, distancia vence a defensa y defensa vence a vanguardia. Guarda héroes para una acumulación de unidades ante el puesto enemigo. En Difícil importa más defender barato y atacar durante el último minuto.

Los cinco encargos de Junon #

Completa Atascado en un bache, Cuando las palabras no bastan, La venta más difícil, Soñando con cielos azules y Llamando a todas las ranas. Visitar Nido de Cuervo desbloquea además la partitura On Our Way.

El desfile de Junon #

Reúne las diez unidades de la Séptima Infantería antes de hablar con el comandante. Para la puntuación máxima elige una formación con tres estrellas, aunque sus secuencias sean más difíciles.

Dónde están las diez unidadesspoiler

Recorre tiendas, cuarteles, paseo marítimo, bar, sala de reuniones y callejones de Larboard Junon; las unidades aparecen como grupos uniformados y quedan marcadas al acercarte. No inicies el desfile hasta que el contador indique 10/10.

Cómo superar los 100.000 puntosspoiler

Forma con dos granaderos, dos antidisturbios y un guardia —o cualquier combinación que muestre tres formaciones de tres estrellas—. Pulsa una vez en rojo, repetidamente en amarillo y mantén en azul; prima la precisión sobre completar cada cadena.

Terror de las profundidades #

Cómo romper la burbuja de aguaspoiler

Cambia inmediatamente al personaje libre y ataca la burbuja que encierra al aliado. Usa Rayo contra el jefe y mantén al grupo separado para que sus remolinos no atrapen a todos. El daño sostenido a distancia de Barret facilita las fases sobre el agua.

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