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Una mujer de pelo verde y corona dorada, con vestido azul y oro, gira un hacha de mango largo en una sala en penumbra iluminada de verde
Carátula de Fire Emblem: Fortune's Weave

© Nintendo / Intelligent Systems fuente del fichero Material de prensa oficial, Nintendo

Fire Emblem: Fortune's Weave 2026

Estrategia · Intelligent Systems · Nintendo

Switch 2
Switch 2

Fire Emblem: Fortune's Weave sale el 17 de septiembre de 2026 en exclusiva para Nintendo Switch 2. Lo desarrolla Intelligent Systems y lo publica Nintendo. La diosa Fortuna manda al pasado a un alma caída del cielo para cambiar el destino de cuatro luchadores —Cai, Dietrich, Theodora y Leda— antes de la batalla final contra el dios demoniaco Balor. Las cuatro sendas caben en la misma partida y se alternan cuando se quiere.

© Nintendo / Intelligent Systems fuente del fichero Material de prensa oficial, Nintendo

Vídeos oficiales de Fire Emblem: Fortune's Weave

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Volver al pasado para ganar la batalla del presente

Corre el año 1454 y el Imperio dagdano está a punto de caer: ha vuelto Balor, el dios demoniaco. La diosa Sothis llama a su presencia a un alma que baja del cielo, y esa figura providencial se encuentra con que tiene que enfrentarse a Balor sola.

La salida se la ofrece otra diosa, Fortuna, que sabe viajar en el tiempo: si vuelve cinco años atrás y cambia el destino de varios héroes, quizá esos héroes la acompañen en la batalla final. De ahí la pregunta que Nintendo repite en todo el material del juego, y que es el argumento entero en cuatro palabras: ¿qué senda seguir?

Los Juegos Heroicos

El pasado al que se viaja es 1449, con el imperio en su mejor momento. En Dagsion, la capital, se celebran los Juegos Heroicos en honor a Dagda, el fundador, y se dice que a quien gane se le concederá un deseo. Llegan luchadores de todo el continente, y entre ellos hay cuatro que no se conocen de nada:

Cai
Viene de Ribeira, una aldea tranquila, y compite para sacar a su padre de las mazmorras de Dagsion
Dietrich
Un guerrero extranjero que llegó a las costas de Dagda en un naufragio y se apunta con los suyos por sed de batalla
Theodora
Reina de Saramis, defiende la fe de su pueblo y la paz de su reino
Leda
De alta cuna, persigue al asesino de su padre después de descubrir que va a participar en los Juegos

Lo que diferencia a Fortune's Weave de Three Houses no es tener cuatro rutas —aquello ya tenía tres— sino que aquí no hay que elegir. Sólo se guía a un héroe cada vez, pero las cuatro historias avanzan en la misma partida y se alterna entre ellas acercándose a la percha del Cuervo Blanco durante el tiempo muerto entre combates.

Cómo se pelea

Por turnos, sobre cuadrícula, como siempre: se selecciona a las unidades, se colocan, se mueven y se ataca. Lo que decide un combate es la clase de cada unidad, el arma que lleva, dónde está colocada y cómo es el terreno; el juego enseña el pronóstico antes de confirmar —quién golpea primero, con cuánto acierto y cuánto daño hace—, y las armas siguen teniendo durabilidad, contada tirada a tirada.

Sobre esa base hay dos capas. Las técnicas de combate, muy ofensivas, que gastan durabilidad. Y las técnicas de ignición, exclusivas de los cuatro protagonistas, que se pagan con puntos de vida: una lluvia de llamas de otro mundo, o un salto instantáneo al otro extremo del campo de batalla.

La ciudad, entre un combate y el siguiente

Entre enfrentamiento y enfrentamiento hay tiempo libre, y ahí está la otra mitad del juego. En el coliseo se entrena una vez por semana, y al mejorar las competencias se aprenden movimientos nuevos y se pueden blandir armas mejores; los días de combate se puede ir de público a tomarle la medida al siguiente rival. En la zona comercial se compra equipo, en los templos se echa una mano a cambio de bendiciones y con exámenes de aptitud se cambia de clase a las unidades.

Los aliados se reclutan por la calle. Algunos se apuntan a la primera y otros hay que ganárselos con un regalo o invitándolos a comer. Los ciudadanos, además, encargan misiones con un plazo, y el plazo es literal: el calendario de la partida marca el día, la hora y cuántos turnos quedan.

Fuera de las murallas

También se sale de Dagsion a recorrer el continente de Dagda: comprar productos de las aldeas, reunir información y viajar con los aliados para que mejoren en combate. Hay zonas explorables donde se reúnen materiales con los que potenciar armas, y allí el combate cambia de forma —se pueden encadenar ataques combinados con los aliados.

El ratón, por primera vez en la serie

La novedad que Nintendo subraya como inédita en Fire Emblem es el modo ratón de los Joy-Con 2: mover las unidades por el tablero deslizando el mando y consultar información sin navegar por menús. No sustituye a nada —se alterna con los botones cuando se quiera—, pero es la clase de género donde un ratón lleva treinta años teniendo sentido.

Lo que se sabe y lo que no

El juego se anunció en el Nintendo Direct de septiembre de 2025, la fecha llegó en el Direct de junio de 2026 y el 4 de agosto tuvo un Direct para él solo.

Comparte universo con Three Houses y en el material aparece Sothis, pero Nintendo no ha dicho si pasa antes o después, y quien lo dé por sentado se lo está inventando. El continente de Dagda es nuevo.

La ficha oficial también advierte de algo que conviene mirar: la clasificación PEGI 12 lleva el descriptor «incluye compras». Nintendo no ha detallado a qué corresponde.

Y no hay una sola nota de prensa, porque el juego no ha salido. Cuando salga, aquí irán las que se puedan contrastar.

Ediciones

Además de la estándar hay una Dagdan Collection, que sale el mismo día. La ficha de la tienda de Nintendo la describe con estuche steelbook, libro de arte, cartas de arte de los personajes y un mapa de Dagda.

Ficha rápida

Fecha
17 de septiembre de 2026
Estudio
Intelligent Systems
Distribución
Nintendo
Máquina
Nintendo Switch 2, exclusiva
Jugadores
1, en una sola consola
Descarga
27,5 GB
Idiomas
ocho, con castellano
Clasificación
PEGI 12 — violencia, lenguaje soez, incluye compras
Universo
el de Fire Emblem: Three Houses, sin sitio confirmado en su cronología

Preguntas frecuentes sobre Fire Emblem: Fortune's Weave

¿Cuándo sale Fire Emblem: Fortune's Weave?

El 17 de septiembre de 2026, en exclusiva para Nintendo Switch 2. Nintendo no ha anunciado versión para la Switch original.

¿Hay que elegir a un protagonista y renunciar a los otros tres?

No. Sólo se guía a un héroe cada vez, pero las cuatro historias caben en la misma partida: se cambia de una a otra en la percha del Cuervo Blanco de la ciudad, durante el tiempo muerto entre combates.

¿Tiene algo que ver con Fire Emblem: Three Houses?

Comparte universo y aparece Sothis, la diosa de aquel juego; en una de las capturas oficiales, además, Dietrich dice que su espada es la herencia que le pasaron en Fódlan. Nintendo no ha dicho si Fortune's Weave ocurre antes o después, y el continente —Dagda— es nuevo.

¿Qué son las técnicas de ignición?

Acciones exclusivas de los cuatro protagonistas que se pagan con puntos de vida en lugar de con durabilidad del arma: desde una lluvia de llamas hasta teletransportarse por el campo de batalla.

¿Se puede jugar con el ratón?

Sí, con el modo ratón de los Joy-Con 2, y es la primera vez en la serie. Se puede alternar con los botones en cualquier momento.

¿Está en castellano?

Sí. La ficha oficial declara ocho idiomas y el español está entre ellos; el material de prensa ya enseña la interfaz y los diálogos traducidos.

¿Hay edición especial?

La Dagdan Collection, que sale el mismo día que la estándar. La ficha de la tienda de Nintendo la describe con estuche steelbook, libro de arte, cartas de arte de los personajes y un mapa de Dagda.

Ficha revisada el .

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