La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) publicó el lunes los tres juegos más vendidos en España en la semana del 14 al 20 de septiembre, con datos de la consultora GSD. Da dos listas: una sólo con copias en caja y otra que suma las descargas. En la primera manda Marvel: Lobezno, que salió el martes 15; en la segunda, un juego que todavía no estaba en las tiendas.
Lobezno, primero en formato físico
El juego de Insomniac para PS5 vendió 36.370 copias en caja en sus seis primeros días. Por detrás, a mucha distancia, quedan Fire Emblem: Fortune's Weave, con 12.549, y Trails in the Sky 2nd Chapter, la nueva versión del rol de Falcom que salió el 17, con apenas 1.618. Que el tercer puesto de la semana no llegue a dos mil unidades dice mucho de lo poco que se mueve el formato físico cuando no hay un estreno grande.
Contando también las ventas digitales, Lobezno sube a 51.315. La resta es nuestra: unas 14.900 descargas, de modo que en España algo más de siete de cada diez copias de la primera semana fueron en disco. Es un dato de unidades en un solo país y no se puede comparar sin más con la estimación mundial de Alinea Analytics, que hablaba de ingresos.
EA Sports FC 27, con tres días de acceso anticipado
En la lista combinada, el primero es EA Sports FC 27 con 178.428 unidades, más del triple que Lobezno. Y eso sin haber salido: esa semana sólo se podía jugar con el acceso anticipado de la edición Ultimate, abierto desde el viernes 18. Es decir, tres días frente a los seis del juego de Sony, y antes de que la edición normal llegara a las tiendas el 25.
Fire Emblem abre por encima de Pokopia
El nuevo Fire Emblem aparece con la misma cifra en las dos listas, 12.549, porque Nintendo no comparte sus ventas digitales con estos informes. En caja, el estreno supera al de Pokémon Pokopia: en su primera semana, la del 2 al 8 de marzo, el juego de Pokémon fue número uno con 10.824 copias, según los datos de AEVI de entonces. La comparación es justa en tiempo, porque los dos salieron en jueves y a los dos su primera semana les dejó cuatro días de venta.
Lobezno ya deja apagar los sentidos
Al margen de las ventas, Insomniac publicó el 25 de septiembre la actualización 1.001.006 de Lobezno, que responde a una de las quejas del lanzamiento: ahora se pueden desactivar por separado el rastro de olor hacia las botellas de whisky, las pistas de sonido de las cajas de materiales y las raíces de las puertas de pesadilla. Las ayudas que guían la historia siguen apareciendo. El detalle está en la ficha del juego.
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