Gobliiins (1991)
Guía completa de Gobliiins, paso a paso
El rey Angoulafre ha perdido la razón y tres gobliiins salen en busca de una cura. Asgard golpea, Ignatius hace magia y Oups recoge y utiliza objetos. Esta solución recorre las 22 pantallas en orden, conserva sus códigos de acceso y evita las acciones que consumen energía sin aportar nada.
Versión original europea de PC, compatible con ScummVM. Incluye los nombres europeos y sus equivalentes estadounidenses.
Los capítulos, uno a uno
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Antes de empezar
Gobliiins no funciona como una aventura gráfica tradicional. Cada nivel es una pantalla cerrada y los tres personajes comparten una barra de energía. La solución suele exigir colocarlos antes de iniciar una acción: si esperas a cambiar de personaje cuando empieza una animación, normalmente llegas tarde.
Los tres gobliiins · Energía, códigos y objetos trampa
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Niak y el diamante
Pantalla 1: delante de la casa de Niak · Pantalla 2: la mina de diamantes · Pantalla 3: otra vez ante la casa · Pantalla 4: el despacho de Niak
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Los tres ingredientes
Pantalla 5: la estatua, el cadáver y el jorobado · Pantalla 6: la cueva de Arachnide · Pantalla 7: el campo y la planta calva
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Escapar de Niak
Pantalla 8: el calabozo · Pantalla 9: el perro de Niak · Pantalla 10: el árbol gigante · Pantalla 11: Ragnarok de nuevo · Pantalla 12: el muñeco vudú
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En busca de Shadwin
Pantalla 13: escapar del hechicero · Pantalla 14: el huerto de Shadwin · Pantalla 15: despertar a Shadwin
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Las estatuas y el fuego de Gremellor
Pantalla 16: la Estatua de la Serenidad · Pantalla 17: la cueva del dragón bicéfalo · Pantalla 18: la Estatua de la Serenidad, segunda visita
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El arma suprema
Pantalla 19: el bibliotecario Carbonek · Pantalla 20: Meliagante y las lágrimas · Pantalla 21: salir del castillo
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Niak: enfrentamiento final
Pantalla 22: el esqueleto del ave gigante · Ruta alternativa del combate final
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Códigos de las 22 pantallas
El código de una fila permite empezar directamente en esa pantalla. La primera no necesita ninguno.
Preguntas frecuentes
¿Por qué los personajes tienen otros nombres en algunas guías?
La edición europea los llama Asgard, Ignatius y Oups. En la estadounidense son BoBo, Hooter y Dwayne. Esta guía usa los nombres europeos y los identifica al comienzo.
¿Se puede guardar la partida?
El original no guarda de forma convencional: al completar cada pantalla muestra un código para volver a ella. ScummVM permite además usar sus propios estados de guardado.
¿Puedo quedarme bloqueado?
Sí. Algunas acciones restan energía y ciertos errores pueden matar al grupo. Guarda al entrar en cada pantalla si juegas con ScummVM o apunta siempre el código.
¿Por qué Gobliiins lleva tres íes?
Porque en la primera entrega se controlan tres gobliiins. Gobliins 2 lleva dos íes y la tercera parte, Goblins 3, sólo una.
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