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Escapar de Niak
Capítulo 4 de 10
Pantalla 8: el calabozo #
La taza y el botón rojo no ayudan.
Cómo subir a los tresspoiler
Ignatius hechiza el esqueleto y después el hueso que arroja; se convierte en flauta. Oups recoge la flauta y la usa sobre la serpiente enrollada. Asgard trepa por la serpiente y se coloca junto al montón de piedras de la derecha. Sitúa a Oups en el extremo izquierdo de la tabla inferior derecha. Asgard golpea las piedras y una roca lo catapulta arriba. Repite colocando a Ignatius en la tabla. Código: ICVGCGT.
Pantalla 9: el perro de Niak #
Cómo coger la carne sin despertar a Ragnarokspoiler
Sólo interviene Oups. Rodea al perro manteniéndote pegado al árbol y recoge la carne de la izquierda. Aléjate y usa la carne desde una zona segura, aproximadamente a medio camino entre árbol y perro; no se la des directamente. Aparece GO. Código: LQPCUJV.
Pantalla 10: el árbol gigante #
El objetivo es capturar el pájaro que asoma por el tronco.
Cómo atrapar el pájarospoiler
Oups usa la carne en el agujero inferior para neutralizar a su ocupante y recoge la manga de viento. Ignatius hechiza la ramita de hojas móviles de la derecha y se coloca en su extremo. Asgard, desde la roca inferior, tira de la rama colgante para catapultarlo arriba. Haz lo mismo con Oups. Ignatius hechiza el corcho y Oups lo coloca en uno de los dos agujeros superiores. Oups recupera la manga y espera ante el otro. Asgard golpea al pájaro cuando asome por el agujero inferior; cuando aparezca arriba, Oups usa la manga sobre él. Código: HNWVGKB.
Pantalla 11: Ragnarok de nuevo #
Cómo expulsar al perro y entrarspoiler
Oups se aproxima por delante, sin rozar al perro, y usa el pájaro. Mientras Ragnarok ladra distraído, Ignatius se acerca por la misma ruta y lo hechiza: le salen alas y se marcha persiguiendo al pájaro. Asgard golpea la puerta pequeña izquierda. Código: FTQKVLE.
Pantalla 12: el muñeco vudú #
Sólo el frasco amarillo es seguro. Los demás elixires restan energía.
Cómo descubrir el muñecospoiler
Oups recoge la pluma del escritorio y hace cosquillas al pie del esqueleto. La llave cae, pero el esqueleto no permite cogerla. Oups recoge el juego de copa y bola de la derecha y se lo da; ya distraído, recoge la llave y abre la jaula. Ignatius hechiza la pluma para convertirla en matamoscas. Cuando entre la avispa, Oups la golpea con él. Ignatius hechiza la avispa muerta y la transforma en dardo. Oups lanza el dardo al retrato de Niak: cae el muñeco vudú del rey. Recoge el muñeco y después el elixir amarillo. Código correcto: DCPLQMH.
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