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Gobliins 2: The Prince Buffoon Guía completa de Gobliins 2: The Prince Buffoon, paso a paso

Índice de las siete partes

Capítulo 9 de 10

Gobliins 2 permite guardar la partida y no emplea los códigos de pantalla del primer juego.

ParteZonas principalesObjetivo
1Pueblo, fuente, mago y giganteSuperar al gigante y abandonar el pueblo
2Trinchera, Kael, Vivalzart, músicos y TomConseguir el reloj de arena y cruzar al castillo
3Guardias, fragua y pozoFabricar la llave y descender bajo el castillo
4Naufragio y sirenaDevolver la vista a la sirena y abrir el acceso
5Despensa, trono, armadura y mapaLiberar a Buffoon y escapar mediante la planta
6Pueblo, sueño, planta y montañaRescatar de nuevo al príncipe y llegar a Tazaar
7Laboratorio y cuevaDerrotar a Amoniak
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