Gobliins 2: The Prince Buffoon › Guía completa de Gobliins 2: The Prince Buffoon, paso a paso
Parte 1: del pueblo al gigante
Capítulo 2 de 10
El pueblo: robar la botella #
Cómo quitar la botella a los ancianosspoiler
Coloca a Fingus junto a la botella, a la derecha de los viejos. Con Winkle, intenta robar la salchicha del notable. Mientras todos se ríen de él, cambia a Fingus y coge la botella.
La fuente y la casa del mago #
Cómo llenar la botella y subir al tejadospoiler
Lleva a Winkle al lado izquierdo del surtidor. Fingus empuja la estatua de la fuente y, mientras sale el chorro, Winkle usa la botella para llenarla. Winkle vierte agua sobre el sapo y recoge la piedra que aparece. Fingus usa la piedra en el mecanismo del extremo derecho del tejado. Coloca a Winkle junto a la escalera y haz que Fingus tire del peldaño: Winkle sale despedido al tejado. Fingus llama a la puerta y habla con el mago; Winkle usa la chimenea y entra en la casa.
Cómo conseguir las cerillas y las dos llavesspoiler
Coloca a Fingus junto a la cabeza del lagarto. Winkle tira de la cola y Fingus recoge las cerillas de la boca mientras esté abierta. Fingus echa el agua de la botella en la tetera y enciende el fuego con las cerillas. Espera a que el vapor revele la llave de cuerda, apaga el fuego usando la tetera y recógela. Colócala en el reloj de cuco y activa el reloj. Mientras funciona, Winkle lanza la piedra contra la llave grande de arriba y después la recoge.
El vino y la salchicha #
Cómo abrir la bodegaspoiler
Regresa a la fuente. Fingus usa la llave grande en la puerta de la bodega y recoge el vino.
Cómo dormir al notablespoiler
En el pueblo, Fingus riega las flores con la botella, recoge una y se la da al notable; se duerme. Coloca a Winkle sobre la plataforma izquierda y haz que Fingus pulse el interruptor: Winkle sale lanzado al tejado y recoge la salchicha.
El perro y el gigante #
Cómo obtener el huevo y cruzar el murospoiler
Winkle levanta la gallina. Mientras la sostiene, Fingus usa la salchicha sobre su cabeza y recoge el huevo. Fingus usa la salchicha en el primer agujero del camino para aturdir al perro. Winkle pasa, usa el agujero del árbol para abrir un túnel en el muro y lo cruza. Fingus lo sigue.
Cómo despertar y alimentar al gigantespoiler
Fingus enciende la leña con las cerillas y pone el huevo en el fuego. El estallido despierta al gigante. Dale primero la salchicha y después el vino; deja pasar a los dos.
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