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Gobliins 2: The Prince Buffoon Guía completa de Gobliins 2: The Prince Buffoon, paso a paso

Parte 7: Tazaar y Amoniak

Capítulo 8 de 10

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El laboratorio de Tazaar #

Cómo conseguir boomerang, esponja y palillospoiler

Fingus usa el agua de la fuente sobre Buffoon y el lápiz en el retrato. Winkle acciona el sillón para atrapar el boomerang que lanza Tazaar. Usa el lápiz tres veces en la pizarra; Tazaar suelta una esponja. Winkle la recoge y usa la taza contra Tazaar: aparece un palillo. Fingus lanza el boomerang al palillo y Winkle lo recoge. Usa el palillo en el esqueleto.

Cómo revelar la puerta secretaspoiler

Winkle moja la esponja en el charco y sopla por la tubería. Mientras sale humo, Fingus usa la esponja mojada sobre el humo; queda dibujada una puerta. Los dos la atraviesan.

La cueva final #

Cómo hacer caer a Buffoonspoiler

Fingus se coloca sobre el ojo del extremo inferior derecho. Winkle pisa !!! arriba a la derecha y lo lanza hasta el cráneo; Fingus recoge el ratón. Winkle usa el ratón en el barro para atraer al cocodrilo y salta sobre él hasta la cornisa derecha. Cuando Amoniak estire la mano, Winkle usa rápidamente el boomerang sobre los dientes de piedra del techo. Uno cae sobre su mano y el demonio suelta al príncipe.

Cómo salvar al príncipe del monstruospoiler

En cuanto Buffoon caiga junto al agujero, Winkle vuelve a pisar !!!; el ojo elimina al monstruo que intenta capturarlo. Winkle usa la esponja mojada sobre la roca central. Coloca a Buffoon sobre el ojo inferior, a Fingus a la izquierda de la roca y a Winkle en !!!. Winkle lanza al príncipe, que cae sobre la esponja.

Cómo encerrar definitivamente a Amoniakspoiler

Cuando Buffoon esté sobre la roca, Fingus usa el lápiz para dibujar una puerta. Antes de que se desvanezca, Winkle usa el tirador sobre ella. La puerta se abre, Amoniak queda atrapado y termina el juego.

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