© Rockstar Games fuente del fichero Uso editorial a baja resolución
Grand Theft Auto III 2001
Aventura · DMA Design · Rockstar Games
Grand Theft Auto III salió el 23 de octubre de 2001 en Norteamérica para PlayStation 2; el 26 en PAL. DMA Design lo desarrolló —el estudio aún no se llamaba Rockstar North; el cambio es de 2002— y Rockstar Games lo publicó. Windows, 21 de mayo de 2002. Xbox, 4 de noviembre de 2003, puerto de Rockstar Vienna. Claude no habla. Liberty City, tres islas. El [de 1997](/juegos/grand-theft-auto) era cenital; éste no. The Definitive Edition (2021) no sustituye a esta ficha.
Grand Theft Auto III en pantalla
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© DMA Design fuente del fichero Captura de la ficha de Steam. Uso editorial a baja resolución
La ciudad en 3D
Veintitrés personas en Edimburgo, Rockstar en Nueva York. RenderWare. Leslie Benzies produjo. Dan Houser entre los guionistas. Portland, Staunton, Shoreside Vale: se abren al avanzar. A pie o en coche, auto-aim, estrellas de búsqueda, radio. El cenital de 1997 queda como prehistoria.
IGN 9,6. GameSpot 9,6. Eurogamer 10. Edge 8. Game Informer 9,5. Metacritic no se promedia. Jeff Gerstmann: que no se lo pierda nadie. Doug Perry: de los mejores del año, en PlayStation 2 o en cualquiera.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| PlayStation 2 (NA) | 2001-10-23 | La original; PAL el 26 |
| Windows | 2002-05-21 | Steam app 12100: éste, no la Definitive |
| Xbox | 2003-11-04 | Rockstar Vienna; PAL 2004-01-02 |
| Mac OS X | 2010-11-12 | |
| iOS / Android | 2011-12-15 | 10th Anniversary, War Drum |
| The Definitive Edition | 2021 | Remaster; no es esta ficha |
La recomendación práctica: PlayStation 2 o el PC original de Steam. Vice City (2002) sigue en RenderWare.
Preguntas frecuentes sobre Grand Theft Auto III
¿Lo firmó Rockstar North o DMA Design?
DMA Design. El III salió en octubre de 2001; el estudio se renombró Rockstar North en 2002. Las reediciones posteriores ya llevan el nombre nuevo. La caja de PlayStation 2 dice DMA. El alias del catálogo agrupa los dos nombres; el texto no los reescribe.
¿Qué es The Definitive Edition?
Un remaster de 2021 (War Drum) del III, Vice City y San Andreas, con otro motor y otro aspecto. No es el de 2001. En Steam el app 12100 es el original de PC. Esta ficha es el de 2001; la Definitive va en la tabla de versiones.
¿Cuánto vendió?
El más vendido de 2001 en Estados Unidos: 1,4 millones a diciembre, dos millones a febrero de 2002. Más de 11,6 millones en PlayStation 2; más de 14,5 en total, según la Wikipedia. Primer Diamante del Reino Unido: más de un millón allí.
¿Hay que jugar el de 1997?
No. Comparte el título y el delito. La cámara, el mapa y Claude empiezan aquí. [Vice City](/juegos/grand-theft-auto-vice-city) es la siguiente de esta línea 3D.
¿Por qué se retrasó?
Tras el 11 de septiembre de 2001 el equipo cambió referencias y jugabilidad que consideró inadecuadas. Salió en octubre, no en la fecha anterior al atentado.
¿Quién es Claude?
Protagonista mudo. Lo traicionan al inicio; Liberty City es el sitio donde cobra deudas y cambia de banda. El nombre se fija del todo en San Andreas, donde aparece; aquí la caja no lo escribe.
Ficha revisada el .
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