© DreadXP fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Heartworm 2025
Terror · Vincent Adinolfi · DreadXP
Heartworm es un survival horror que se viste de PlayStation de 1998: polígonos gruesos, texturas temblorosas, niebla y cámaras fijas. Lo ha hecho prácticamente solo el estadounidense Vincent Adinolfi, y lo edita DreadXP. La protagonista, Sam, no ha superado la muerte de su abuelo y acaba en una casa de montaña donde, según un foro de internet, se puede hablar con los muertos. Su arma es una cámara de fotos. Salió en PC el 31 de julio de 2025 y llega a PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, Switch 2 y Switch el 1 de octubre de 2026.
Juego
Heartworm
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Heartworm en pantalla
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© DreadXP fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Una casa en la montaña y un foro de internet
Sam no ha sabido despedirse de su abuelo. Buscando cómo volver a verle, se mete cada vez más hondo en foros de internet hasta dar con una pista: una casa aislada en la montaña donde, dicen, es posible contactar con el otro lado. Allí va, con la cámara réflex que era de él. Lo que empieza como una visita a una casa encantada se convierte en un recorrido por lugares que salen de los recuerdos, y el juego lo usa para hablar del duelo y de la pérdida.
Disparar con una cámara
El planteamiento es el de un survival horror clásico: explorar, recoger objetos, combinarlos en el inventario y resolver puzles para abrir el camino, con pocos recursos y enemigos que conviene esquivar tanto como enfrentar. La diferencia está en el arma: Sam se defiende haciendo fotos a lo que la ataca, con carretes limitados. La cámara admite modificadores que se van encontrando.
El control se puede elegir. Por defecto se apunta por encima del hombro, en tercera persona, y el escenario alterna esa vista con cámaras fijas, como en los juegos de la época. Quien quiera la experiencia completa puede activar los controles de tanque. La partida dura entre cuatro y seis horas y tiene varios finales; hay escenas con el motor del juego y otras prerrenderizadas.
Hecho para parecer de 1998
La imagen reproduce lo que daba de sí una consola de 32 bits: pocos polígonos, texturas sin filtrar, tramado de color y niebla que se come el horizonte. El pixelado y los efectos de época son opcionales. Las referencias las declara la propia ficha de Steam: Silent Hill en la niebla y el tono psicológico, Resident Evil en la casa, el inventario y los puzles. La prensa que lo analizó añadió una tercera, Project Zero, por lo de pelear a golpe de foto.
Quién lo hace
Heartworm es obra de Vincent Adinolfi, que lo ha desarrollado casi en solitario, con Unity. La primera demo salió en enero de 2020 y una versión revisada se incluyó en el recopilatorio Haunted PS1 Demo Disc ese mismo año. DreadXP, editora independiente especializada en terror, lo publicó en Steam el 31 de julio de 2025.
En septiembre de 2025 recibió la actualización 1.1, con un modo de dificultad más duro que obliga a administrar mejor la munición y decidir cuándo huir, un traje de recompensa y un modificador de cámara nuevo. Ese mismo día se puso a la venta la banda sonora, con sesenta temas.
Dónde se juega
En PC (Windows), en Steam, con demo gratuita. El 1 de octubre de 2026 llega en digital a PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, Switch 2 y Switch. Los textos están en español de Hispanoamérica y las voces, en inglés.
Preguntas frecuentes sobre Heartworm
¿Cuándo sale Heartworm en consolas?
El 1 de octubre de 2026, a la vez en PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, Switch 2 y Switch, en formato digital. En PC está a la venta en Steam desde el 31 de julio de 2025.
¿Está en español?
Los textos, sí, pero en español de Hispanoamérica, según la ficha de Steam. Las voces son en inglés.
¿Cuánto dura?
Entre cuatro y seis horas la primera partida, según la ficha de Steam. Tiene varios finales y un modo de dificultad más exigente que llegó con la actualización 1.1.
¿Hay que jugar con controles de tanque?
No. Por defecto se apunta por encima del hombro, como en un juego en tercera persona actual. Los controles de tanque de los noventa son una opción, igual que el pixelado y los filtros que imitan la imagen de la época.
¿Se puede probar antes?
Sí: tiene una demo gratuita en Steam.
Ficha revisada el .
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