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Heartworm, el survival horror con aspecto de PlayStation, llega a PS5, Xbox y Switch 2 el 1 de octubre

Sam, en primer plano y a contraluz, apunta con una cámara de fotos a una figura blanca y luminosa en un jardín de noche

© DreadXP fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam

Heartworm deja de ser un juego sólo de PC. DreadXP, la editora independiente de terror que lo publicó en Steam el 31 de julio de 2025, ha anunciado que el 1 de octubre sale en seis consolas a la vez: PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, Switch 2 y Switch. Queda menos de una semana.

Es un survival horror hecho casi en solitario por Vincent Adinolfi, y su gracia está en lo que imita: los juegos de terror de la primera PlayStation, con sus polígonos gruesos, sus texturas sin filtrar, la niebla y las cámaras fijas. Sam, la protagonista, no consigue pasar página tras la muerte de su abuelo y, siguiendo la pista de un foro de internet, llega a una casa en la montaña donde supuestamente se puede hablar con los muertos. Para defenderse sólo tiene la cámara de fotos que era de él.

Lo que lo separa de un simple homenaje es que deja elegir. Se puede jugar apuntando por encima del hombro o activar los controles de tanque de finales de los noventa, y el pixelado y los filtros de época también se encienden y se apagan. La partida ronda las cuatro a seis horas y tiene varios finales. La propia ficha del juego cita a Silent Hill y Resident Evil como referencias.

En PC tuvo una acogida razonable: los análisis que recoge nuestra ficha van del 6 al 9 sobre 10, y en septiembre de 2025 recibió una actualización con un modo de dificultad más exigente.

DreadXP no ha dicho cuánto costará en consolas ni si habrá edición física, y el 24 de septiembre todavía no había página del juego en la eShop europea ni en la tienda de Xbox. En Steam cuesta 14,79 euros y tiene demo gratuita. Los textos están traducidos al español de Hispanoamérica; las voces, en inglés.

El juego

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