© MachineGames / Bethesda Softworks fuente del fichero Material de prensa oficial, ficha de Steam
Indiana Jones and the Great Circle 2024
Aventura · MachineGames · Bethesda Softworks
Indiana Jones and the Great Circle salió el 9 de diciembre de 2024 para Windows y Xbox Series X|S. Lo desarrolló MachineGames; lo publicó Bethesda Softworks, con Lucasfilm Games. Jerk Gustafsson dirigió; Todd Howard, productor ejecutivo. Motor, un fork de id Tech 7. PlayStation 5, el 17 de abril de 2025; Switch 2, el 12 de mayo de 2026. No es Destino de la Atlántida ni La última cruzada. The Order of Giants (4 de septiembre de 2025) va en esta ficha.
Juego
Indiana Jones and the Great Circle
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Indiana Jones and the Great Circle en pantalla
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Aventura primero, no un Wolfenstein con látigo
Howard lo había propuesto a George Lucas hacia 2009. No salió: Lucasfilm quería publicar y Bethesda también. Skyrim se llevó el hueco. En 2019, con Disney licenciando y John Drake en juegos, volvieron. MachineGames, por los nazis de The New Order. Más de cinco años. Gustafsson lo imaginó como una película perdida de los ochenta.
No es un Uncharted. Primera persona, salvo cinemáticas, látigo y trepar. El equipo lo llamó «adventure-first»: pelea, plataformas, exploración y puzles, infiltración, set-pieces, disparo, en ese orden. El revólver es el último recurso; la munición escasea. El látigo desarma, tropieza y sirve para columpiarse. Los puzles tienen pista si se fotografía el mismo sitio otra vez: no querían que el jugador se fuera a YouTube. La estructura —relato lineal, sandboxes grandes— cita Metro Exodus. El Vaticano fue el vertical slice.
Troy Baker. Gina Lombardi, Alessandra Mastronardi. Emmerich Voss, Marios Gavrilis. Tony Todd, Locus. Gordy Haab grabó en Abbey Road, donde Williams hizo Raiders. Casi cuatro horas de cinemáticas, según el estudio: el juego más largo que han firmado.
Lo que dijeron
IGN 9/10, Editors' Choice: «el mejor relato de Indy de este siglo». Eurogamer lo eligió juego del año 2024. La crítica coincidió en el tono, el Vaticano y Baker; el sigilo, más básico, salió peor parado. Nadella: cuatro millones de jugadores a enero de 2025. D.I.C.E.: Adventure Game of the Year.
The Order of Giants salió el 4 de septiembre de 2025. New Game Plus, octubre de 2025.
Las versiones
| Versión | Año | Qué la distingue |
|---|---|---|
| Windows / Xbox Series | 2024-12-09 | Lanzamiento; acceso anticipado Premium el 6 |
| PlayStation 5 | 2025-04-17 | Dejó de ser exclusiva de Xbox |
| The Order of Giants | 2025-09-04 | DLC de historia; Roma |
| Switch 2 | 2026-05-12 | 30 fps; DLSS al acoplar |
La recomendación práctica: PC o Xbox Series. Destino de la Atlántida es otra forma de Indy, 1992.
Preguntas frecuentes sobre Indiana Jones and the Great Circle
¿Es el mismo juego que Destino de la Atlántida?
No. Aquél es la aventura SCUMM de 1992. Éste es acción-aventura en primera persona, 1937, entre Raiders of the Lost Ark y La última cruzada. MachineGames dice que Fate of Atlantis fue una de las inspiraciones; no es un remake.
¿Sale en PlayStation 5?
Sí, el 17 de abril de 2025. El contrato original con Disney era multiplataforma; al comprar Microsoft ZeniMax se quedó fuera y volvió. Switch 2, el 12 de mayo de 2026.
¿Quién hace de Indy?
Troy Baker, voz y captura. El aspecto es el de Harrison Ford. Baker no era la primera opción de Howard; el equipo de captura le convenció. Tony Todd es Locus, su último crédito.
¿The Order of Giants es otra ficha?
No. Es el DLC de historia del 4 de septiembre de 2025, Roma durante el tramo del Vaticano. Quien compró Premium o Collector lo trae. El juego base hace falta.
¿Cuánta gente lo ha jugado?
Satya Nadella, enero de 2025: más de cuatro millones de jugadores. Eurogamer lo eligió juego del año 2024.
Ficha revisada el .
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