Indiana Jones and the Great Circle (2024)
Guía completa de Indiana Jones and the Great Circle
Indiana Jones and the Great Circle alterna una aventura lineal con tres grandes escenarios abiertos. Esta guía sigue la pista de la momia felina desde Marshall College hasta Irak, resuelve los grandes acertijos del Vaticano, Gizeh y Sukhothai y señala disfraces, libros y trabajos de campo que merece la pena completar. The Order of Giants aparece en su lugar cronológico y en una sección independiente. Las soluciones permanecen plegadas para que puedas consultar sólo el rompecabezas que te haya detenido.
Guía basada en la versión actual para PC, Xbox Series, PlayStation 5 y Nintendo Switch 2. Incluye New Game Plus y la expansión narrativa The Order of Giants.
Los capítulos, uno a uno
-
Antes de empezar
La dificultad puede modificarse por separado para acción y puzles. El nivel de puzles cambia las pistas que ofrece el diario, no la solución. Fotografía notas, inscripciones y escenas cuando aparezca el icono de cámara: concede puntos de aventura para comprar habilidades.
Qué cubre esta guía · Ruta recomendada · Combate y sigilo · Disfraces y zonas restringidas
-
Prólogo: Perú, 1937
La secuencia recrea la entrada al templo de En busca del arca perdida. Sigue a Satipo, usa el látigo para cruzar y sustituye el ídolo. Es un tutorial lineal y no contiene decisiones permanentes.
-
Marshall College
Tras el robo de la momia felina, inspecciona la galería, recoge las pistas del suelo y reconstruye la vitrina. Después prepara la maleta en el despacho.
Exposición del robo
-
El Vaticano
Es la primera zona abierta. Conoce al padre Antonio, consigue el atuendo clerical y usa su biblioteca como base. Fotografía inscripciones para Antonio y compra mapas a los vendedores antes de gastar dinero en consumibles.
Entrada y oficina de correos · La momia felina robada · Puzle de las Llagas Sagradas · Tumba del guerrero gigante · Fuente de la Confesión · Monasterio y zepelín
-
Trabajos de campo del Vaticano
Una monja en apuros · El sacerdote loco · La liga perdida · Misterios recomendados
-
Zepelín y los Alpes
Escapa del zepelín, cruza sus pasarelas y evita llamar la atención hasta reunirte con Gina. En el Himalaya entra al acorazado nazi atrapado en el hielo.
Acorazado Kummetz · Escape del Himalaya
-
Gizeh
Habla con Nawal, consigue ropa de obrero y después uniforme de la Wehrmacht. Compra mapas en el campamento y fotografía estelas antes de internarte en tumbas.
El Ídolo de Ra · Cámara de resonancia · Santuario de los guardianes · Templo mortuorio y estatua de luz · Voss en Gizeh
-
Trabajos de campo de Gizeh
El secreto de la reina madre · Situación salvaje · Predicamento de un salvaje
-
Shanghái
La escala es una persecución lineal. Cruza tejados, evita incendios, usa el látigo y llega al avión con Gina. No hay una zona abierta que limpiar.
-
Sukhothai
Compra el respirador a Tongdang, consigue una barca y explora canales. El uniforme del ejército real facilita campamentos, pero los oficiales siguen detectando a Indy.
La Perla Bendita · Tablero de la pirámide oculta · El gran juego · Serpiente gigante
-
Trabajos de campo de Sukhothai
El chico desaparecido · Un estudio sobre el miedo · Perdido en el pasado
-
Irak y el zigurat de Ur
La última zona es lineal. Infiltra el campamento, reúnete con Locus y entra en el zigurat. Lleva adquiridas las habilidades de salud y resistencia deseadas: después comienza la secuencia final.
El arca y el Gran Círculo · Emmerich Voss
-
Después de los créditos
Viajes permite regresar a escenarios y cerrar trabajos, misterios y libros. New Game Plus conserva libros de aventura desbloqueados y añade recompensas y una variación final vinculada a completar la nueva vuelta.
-
The Order of Giants
La expansión comienza en el Vaticano hablando con el padre Ricci y se desarrolla por Roma, sus cloacas, criptas y el Coliseo. Es una única misión narrativa larga, con tres misterios, siete artefactos mitraicos y 118 notas para quien quiera completar también su registro.
Cómo iniciar la expansión · El misterio del gigante · Cloacas y mecanismos hidráulicos · Puzle de la serpiente · Tumba de Junia · Coliseo · Final de la Orden
-
Libros de aventura y progresión
Los libros desbloquean habilidades gastando puntos de aventura. Las fotografías, notas, misterios y trabajos de campo son la fuente principal de puntos.
Prioridades · Mapas de libros
-
Cámara, notas y misterios
Cuando aparezca el icono, encuadra hasta que el texto se vuelva estable. Una foto correcta concede puntos y queda en el diario. Las notas se agrupan por aventura; esto permite localizar en qué misión falta contexto.
Códigos y cajas fuertes
-
Disfraces de cada región
Vaticano · Gizeh · Sukhothai
-
Peleas, látigo y armas
Combate cuerpo a cuerpo · Látigo · Revólver
-
Trabajos de campo, misterios y coleccionables
Los trabajos de campo son secundarias con historia y áreas propias; merece la pena hacerlos. Los misterios son puzles cortos. Notas, fotografías, reliquias, botellas de medicina, cartas y artefactos alimentan mejoras o registros.
Botellas de medicina · Reliquias antiguas · Rings de boxeo
-
Lista final de la aventura
Historia principal · Progresión recomendada · Expansión
-
Los diez errores que más hacen perder tiempo
Combatir a todos los guardias · No comprar mapas · Confiar demasiado en el disfraz · Abandonar una zona por miedo a perder contenido · Abrir una caja sin recoger sus pistas · Gastar dinero sólo en consumibles · No fotografiar cuando aparece el icono · Dejar armas en medio de un combate · Buscar el DLC desde el menú principal · Empezar New Game Plus sin cerrar zonas
Preguntas frecuentes
¿Cuánto dura Indiana Jones and the Great Circle?
La historia principal suele durar entre 15 y 20 horas. Completando trabajos de campo, misterios y exploración puede alcanzar 30 o 40 horas; The Order of Giants añade varias horas más.
¿Se puede volver a zonas anteriores?
Sí. La pestaña Viajes del diario permite regresar al Vaticano, Gizeh y Sukhothai para completar actividades y coleccionables. Los capítulos lineales también pueden revisitarse según el progreso guardado.
¿Es mejor combatir o usar sigilo?
El sigilo y los disfraces ahorran recursos y suelen ser la ruta prevista. Indy puede pelear, pero las armas se desgastan, la munición escasea y las alarmas atraen grupos numerosos.
¿Cuándo se juega The Order of Giants?
La expansión se inicia durante la estancia en el Vaticano hablando con el padre Ricci. Narrativamente encaja antes de que Indy abandone Roma, aunque también puede abrirse al revisitar la zona.
¿Has visto un error en esta guía?
Los avisos de error llegan desde cuentas con el correo validado. No es por ponerlo difícil: es lo que hace que podamos contestarte y que aquí no entre publicidad.